
龙矿Z:层界+
DMZLayers+扩展了DragonMine Z的种族自定义功能,允许最多12层皮肤,包括默认的DMZ层和6种额外的自定义颜色。
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DMZLayers+ 是 DragonMine Z 的一个扩展插件,它在原生渲染基础上,扩展了种族自定义系统,增加了额外的皮肤层、自定义颜色槽和动态变身效果。
该插件专为整合包作者、附属开发者、服务器服主设计,为创建自定义种族、自定义变身和自定义叠层形态提供更多灵活性。
✨ 功能特性
- 每个种族或形态支持多达 12 个皮肤层
- 与 DragonMineZ 的原生三层系统完全兼容(
isLayered种族),你的图层自动叠加且不会冲突 - 增加 6 个额外的自定义颜色槽
- 叠层形态的图层可叠加在普通形态/种族图层之上,包括界王拳、自在极意功、自我极意、究极形态或任何自定义叠层形态
- 变身充能时的动态颜色过渡,与 DragonMineZ 的原生混合效果一致(例如:从超级赛亚人3 转变为超级赛亚人4 时,实时观察颜色渐变)
- 形态或叠层形态激活/结束时,图层平滑淡入/淡出,而非瞬间弹出
- 对原版和完全自定义的种族、形态、叠层形态均等效工作,社区内容无需特殊处理
- 设计为自然融入 DragonMineZ,无需覆盖其系统
🧩 DragonMineZ 颜色来源
DMZLayers+ 让你的图层可直接使用角色现有的 DragonMineZ 颜色:
- BodyColor
- BodyColor2
- BodyColor3
- HairColor
- Eye1Color
- Eye2Color
这些颜色会自动尊重当前形态或叠层形态的覆盖,包括变身充能期间实时的颜色混合。
🎨 额外的自定义颜色
该插件引入了六个额外的固定颜色槽,适用于超出 DragonMineZ 基础调色板的设计:
- CustomColor1
- CustomColor2
- CustomColor3
- CustomColor4
- CustomColor5
- CustomColor6
可用于:
- 独特的皮肤图案
- 种族标记
- 类似盔甲的身体部位
- 额外阴影
- 特殊视觉特征
🔁 动态变身
通过 DMZLayers+ 配置的图层并非静态,它们会随角色的行动而响应:
- 颜色混合:形态充能时,你的图层颜色会平滑过渡至目标形态的颜色,与 DragonMineZ 自身身体图层的表现完全一致。
- 淡入淡出动画:形态或叠层形态开启/关闭时,图层会逐渐显现或消失,而非突然弹出。
这意味着自定义种族和自定义变身可以拥有与 DragonMineZ 内置内容同等的精细度。
🧬 叠层形态支持
叠层形态(界王拳、自在极意功、自我极意、究极形态或你自己的自定义形态)作为独立的附加图层通道处理:
- 如果叠层形态有自定义图层,它们将渲染在种族/形态已解析的图层之上——而非替换。
- 使用可选的
formGroup字段,可以在形态名称跨组重复时(例如自在极意功和自我极意都使用"sign"和"mastered"名称)指定特定的叠层形态组。
💡 为什么选择 DMZLayers+
DragonMineZ 已支持种族自定义,但原生图层的数量可能限制更宏大的设计——而且变身动态颜色混合仅适用于 DragonMineZ 自身的系统。
DMZLayers+ 对两者进行了扩展:更多图层、更多颜色槽,以及相同的动态变身行为,全部适用于自定义种族、自定义形态和自定义叠层形态,而无需修改或替换 DragonMineZ 的原始机制。
⚙️ 使用场景
适用于:
- 自定义种族附属
- 龙珠风格种族和变身
- 具有独特视觉身份的叠层形态
- 整合包种族系统
- 服务器限定种族
📦 依赖要求
- DragonMineZ 2.1+
- Minecraft 1.20.1
🔧 兼容性
DMZLayers+ 不会替换 DragonMineZ 的系统。它只是扩展现有的图层和变身系统,为附属开发者和整合包作者提供更大的设计空间,而无需与基础模组冲突。
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