
Bloom - 世界地图扩展
一个原版风格的Overworld扩展,包含新增与改良的生物群系、植物、方块、作物等内容。
*作为 Legacies 的一部分而制作,旨在重新构想原版 Minecraft 的核心原则。在一个全新的世界中探索、冒险和生存。如果你喜欢 Bloom,我强烈推荐你 查看 Legacies! *
Bloom 是对主世界众多方面的原版风格扩展——从植物群到生物群系,再到农业甚至洞穴。因此,Bloom 包含了大量新生物群系、花朵、方块等内容,详情如下。
图片可在 此处链接 的图库中找到。
新生物群系
金色森林
- 由新的金色桦树构成
- 温带生物群系,位于森林和针叶林之间
- 地面植物群包含大量灌木、郁金香、秋麒麟草等
金色田野
- 金色森林的稀疏变种,与附近的平原接壤
金色河流
- 河流的变种,颜色与金色森林相匹配
沼泽地(Fen)
- 类似沼泽的生物群系,位于针叶林附近
- 由桦树和云杉树组成,还有芦苇、野花等
薰衣草田野
- 稀有的平原变种,通常生成在与繁花森林类似的气候中
- 拥有大量薰衣草、小块绒球葱,以及稀疏的橡树和新的蓝花楹树
风袭丛林
- 丛林的变种,生成在风袭地形中
- 拥有大量玫瑰丛,以及蓝花楹树
稀疏风袭丛林
- 风袭丛林的稀疏变种
松木针叶林
- 针叶林变种,新的松树与云杉树混合生成
- 生成在全新改造的古老松木针叶林旁边
积雪的松木针叶林
- 松木针叶林的积雪变种
- 在低温地区替代针叶林生成
热带河流
- 河流的泥泞丛林变种
热带海滩
- 海滩的热带水色变种
暖水海滩
- 河流的沙漠变种,拥有砂土和干草
干旱海岸
- 石岸的砂土变种,在沙漠/恶地中替代石岸生成
微温河流
- 河流的热带草原水色变种
微温海滩
- 海滩的热带草原水色变种
寒冷河流
- 河流的针叶林变种,拥有更合适的水色和更多的沙砾
寒冷海滩
- 海滩的针叶林变种,由沙砾而非沙子构成
积雪海岸
- 石岸的冰冻变种,由粗玄岩构成
更多植物群
花朵
- 嚏根草(针叶林)
- 凤梨科植物(丛林)
- 粉色兰花(丛林)
- 风铃草(黑森林、繁花森林、丛林)
- 绣球花(森林、繁花森林、樱花树林、金色森林)
- 马蹄莲(热带草原、繁花森林)
- 石竹(积雪的针叶林、积雪的平原、积雪的松木针叶林)
- 秋麒麟草(向日葵平原、金色森林)
- 橙色雏菊(古老桦木森林)
- 绵枣儿(积雪的针叶林、积雪的平原、冰刺之地、风袭森林、风袭丘陵、风袭沙砾丘陵、积雪的松木针叶林)
- 风信子(黑森林、沼泽、沼泽地)
- 女王杯(风袭丘陵、风袭森林、风袭沙砾丘陵)
灌木
- 多肉植物(恶地)
- 芦苇(沼泽、沼泽地)
松树
- 全新的松树用新的木材系列取代了原版的松树
- 这些树被广泛用于各种地方,从古老松木针叶林到树林
地下变化
生物群系深度
- 安山岩是寒冷温带地区(如针叶林)下方的基岩
- 闪长岩是高 Y 轴坐标的热带地区(如风袭丛林)的基岩
- 花岗岩是干旱地区(如热带草原)的基岩
- 粗玄岩是严寒地区(任何可能下雪的地方)的基岩
- 砂岩在沙漠中生成得更深
- 红砂岩在恶地中生成得更深
粗玄岩
- 严寒(积雪)地区的新基岩类型
- 拥有磨制、砖块和瓷砖变种
矿石变种
- 为安山岩、闪长岩、花岗岩、凝灰岩、砂岩、红砂岩和粗玄岩添加了矿石变种
- 矿石变种适用于所有主世界矿石,并支持 Legacies 和 Legends 的蓝宝石模组
农业
棉花
- 种子可在丛林神庙、地牢和林地府邸中找到
- 完全生长后掉落棉花和棉花种子
- 棉花可合成纱线
- 纱线可用于制作睡袋,使用睡袋睡觉不会设置你的重生点
- 纱线可用于制作地毯,地毯类似于釉陶瓦的地毯版本,每种地毯颜色都有其独特的图案
- 纱线可合成线,或出售给牧民
生活质量改进
- 用锄头右键点击完全生长的作物可立即收获并重新种植
杂项调整
水与植物颜色
- 针叶林及相关生物群系现在使用独特的水色
- 热带草原及相关生物群系现在使用独特的水色,并对植物颜色进行了调整
- 沙漠及相关生物群系现在使用独特的水色
- 丛林及相关生物群系现在使用独特的水色
- 严寒生物群系现在拥有更深的水色
额外生物群系调整
- 砂土斑块(热带草原、金色森林)
- 水下泥土(沼泽、丛林)
- 水位泥土(沼泽)
音乐
- 《锁与钥匙》在金色森林和针叶林中播放
配置
所有内容均可配置。Bloom 的大部分内容通过常规的 json / 游戏内配置进行设置,但要修改某些功能(如新花朵)的生成位置或是否生成,你必须创建一个数据包来编辑 此处 列出的生物群系标签。
默认配置
{
"biomes": {
"golden_forest": true,
"golden_fields": true,
"golden_river": true,
"fen": true,
"pine_taiga": true,
"snowy_pine_taiga": true,
"lavender_fields": true,
"windswept_jungle": true,
"sparse_windswept_jungle": true,
"arid_shore": true,
"warm_river": true,
"cold_beach": true,
"cold_river": true,
"lukewarm_beach": true,
"lukewarm_river": true,
"snowy_shore": true,
"tropical_beach": true,
"tropical_river": true
},
"worldgen": {
"improved_taiga_placement": true,
"taiga_tweaks": true,
"pine_trees": true,
"stony_cliffs": true,
"ore_variants": true,
"stone_variant_depth": true,
"sandstone_depth": true,
"dolerite_depth": true
},
"farming": {
"hoe_replanting": true,
"cotton": true
}
}
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