Bloom - 世界地图扩展

Bloom - 世界地图扩展

一个原版风格的Overworld扩展,包含新增与改良的生物群系、植物、方块、作物等内容。

生物群系

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*作为 Legacies 的一部分而制作,旨在重新构想原版 Minecraft 的核心原则。在一个全新的世界中探索、冒险和生存。如果你喜欢 Bloom,我强烈推荐你 查看 Legacies! *

Bloom 是对主世界众多方面的原版风格扩展——从植物群到生物群系,再到农业甚至洞穴。因此,Bloom 包含了大量新生物群系、花朵、方块等内容,详情如下。

图片可在 此处链接 的图库中找到。

新生物群系

金色森林

  • 由新的金色桦树构成
  • 温带生物群系,位于森林和针叶林之间
  • 地面植物群包含大量灌木、郁金香、秋麒麟草等

金色田野

  • 金色森林的稀疏变种,与附近的平原接壤

金色河流

  • 河流的变种,颜色与金色森林相匹配

沼泽地(Fen)

  • 类似沼泽的生物群系,位于针叶林附近
  • 由桦树和云杉树组成,还有芦苇、野花等

薰衣草田野

  • 稀有的平原变种,通常生成在与繁花森林类似的气候中
  • 拥有大量薰衣草、小块绒球葱,以及稀疏的橡树和新的蓝花楹树

风袭丛林

  • 丛林的变种,生成在风袭地形中
  • 拥有大量玫瑰丛,以及蓝花楹树

稀疏风袭丛林

  • 风袭丛林的稀疏变种

松木针叶林

  • 针叶林变种,新的松树与云杉树混合生成
  • 生成在全新改造的古老松木针叶林旁边

积雪的松木针叶林

  • 松木针叶林的积雪变种
  • 在低温地区替代针叶林生成

热带河流

  • 河流的泥泞丛林变种

热带海滩

  • 海滩的热带水色变种

暖水海滩

  • 河流的沙漠变种,拥有砂土和干草

干旱海岸

  • 石岸的砂土变种,在沙漠/恶地中替代石岸生成

微温河流

  • 河流的热带草原水色变种

微温海滩

  • 海滩的热带草原水色变种

寒冷河流

  • 河流的针叶林变种,拥有更合适的水色和更多的沙砾

寒冷海滩

  • 海滩的针叶林变种,由沙砾而非沙子构成

积雪海岸

  • 石岸的冰冻变种,由粗玄岩构成

更多植物群

花朵

  • 嚏根草(针叶林)
  • 凤梨科植物(丛林)
  • 粉色兰花(丛林)
  • 风铃草(黑森林、繁花森林、丛林)
  • 绣球花(森林、繁花森林、樱花树林、金色森林)
  • 马蹄莲(热带草原、繁花森林)
  • 石竹(积雪的针叶林、积雪的平原、积雪的松木针叶林)
  • 秋麒麟草(向日葵平原、金色森林)
  • 橙色雏菊(古老桦木森林)
  • 绵枣儿(积雪的针叶林、积雪的平原、冰刺之地、风袭森林、风袭丘陵、风袭沙砾丘陵、积雪的松木针叶林)
  • 风信子(黑森林、沼泽、沼泽地)
  • 女王杯(风袭丘陵、风袭森林、风袭沙砾丘陵)

灌木

  • 多肉植物(恶地)
  • 芦苇(沼泽、沼泽地)

松树

  • 全新的松树用新的木材系列取代了原版的松树
  • 这些树被广泛用于各种地方,从古老松木针叶林到树林

地下变化

生物群系深度

  • 安山岩是寒冷温带地区(如针叶林)下方的基岩
  • 闪长岩是高 Y 轴坐标的热带地区(如风袭丛林)的基岩
  • 花岗岩是干旱地区(如热带草原)的基岩
  • 粗玄岩是严寒地区(任何可能下雪的地方)的基岩
  • 砂岩在沙漠中生成得更深
  • 红砂岩在恶地中生成得更深

粗玄岩

  • 严寒(积雪)地区的新基岩类型
  • 拥有磨制、砖块和瓷砖变种

矿石变种

  • 为安山岩、闪长岩、花岗岩、凝灰岩、砂岩、红砂岩和粗玄岩添加了矿石变种
  • 矿石变种适用于所有主世界矿石,并支持 Legacies 和 Legends 的蓝宝石模组

农业

棉花

  • 种子可在丛林神庙、地牢和林地府邸中找到
  • 完全生长后掉落棉花和棉花种子
  • 棉花可合成纱线
  • 纱线可用于制作睡袋,使用睡袋睡觉不会设置你的重生点
  • 纱线可用于制作地毯,地毯类似于釉陶瓦的地毯版本,每种地毯颜色都有其独特的图案
  • 纱线可合成线,或出售给牧民

生活质量改进

  • 用锄头右键点击完全生长的作物可立即收获并重新种植

杂项调整

水与植物颜色

  • 针叶林及相关生物群系现在使用独特的水色
  • 热带草原及相关生物群系现在使用独特的水色,并对植物颜色进行了调整
  • 沙漠及相关生物群系现在使用独特的水色
  • 丛林及相关生物群系现在使用独特的水色
  • 严寒生物群系现在拥有更深的水色

额外生物群系调整

  • 砂土斑块(热带草原、金色森林)
  • 水下泥土(沼泽、丛林)
  • 水位泥土(沼泽)

音乐

  • 《锁与钥匙》在金色森林和针叶林中播放

配置

所有内容均可配置。Bloom 的大部分内容通过常规的 json / 游戏内配置进行设置,但要修改某些功能(如新花朵)的生成位置或是否生成,你必须创建一个数据包来编辑 此处 列出的生物群系标签。

默认配置

{
    "biomes": {
        "golden_forest": true,
        "golden_fields": true,
        "golden_river": true,
        "fen": true,
        "pine_taiga": true,
        "snowy_pine_taiga": true,
        "lavender_fields": true,
        "windswept_jungle": true,
        "sparse_windswept_jungle": true,
        "arid_shore": true,
        "warm_river": true,
        "cold_beach": true,
        "cold_river": true,
        "lukewarm_beach": true,
        "lukewarm_river": true,
        "snowy_shore": true,
        "tropical_beach": true,
        "tropical_river": true
    },
    "worldgen": {
        "improved_taiga_placement": true,
        "taiga_tweaks": true,
        "pine_trees": true,
        "stony_cliffs": true,
        "ore_variants": true,
        "stone_variant_depth": true,
        "sandstone_depth": true,
        "dolerite_depth": true
    },
    "farming": {
        "hoe_replanting": true,
        "cotton": true
    }
}

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