Epic Fight x Paragliders 兼容

Epic Fight x Paragliders 兼容

使滑翔伞耐力现在用于武器、基础攻击、跳跃攻击,甚至天赋技能!我让奇迹武器即使在使用天赋技能时也能作用于它们。内置了一个易于所有人配置的游戏内配置系统。更多内容即将推出!

⚔️史诗战斗现在使用滑翔伞耐力 ⚡

⚔️ 史诗战斗 x 滑翔伞兼容 V3

迄今最大更新

史诗战斗 x 滑翔伞兼容 V3 彻底改变了耐力、装备、动画和武器攻击之间的互动方式。

该模组最初是为了将史诗战斗的战斗系统与滑翔伞的耐力系统连接起来而创建,第三版现已扩展为一个高度可配置的战斗框架,专为那些想要更深层次、更具战术性游戏体验的玩家和整合包作者设计。

基础攻击、跳跃攻击、固有技能、闪避、护甲重量、武器类别、ParCool 动作以及多项史诗战斗技能现在都可以与一个统一的耐力系统互动。

不再有无代价的攻击连发。不再有穿着最重护甲却毫无影响的情况。每一次移动和每一次攻击现在都至关重要。


🔥 第三版新增内容?

🏃 完整的 ParCool 兼容性

第三版引入了与ParCool 和 Epic ParCool 的扩展兼容性。

ParCool 动作现在可以与滑翔伞耐力系统协同工作,让高级移动和战斗感觉像是同一体验的一部分。

当玩家耐力耗尽时,新的疲劳动画可以直观地传达疲惫状态,而不是简单地让玩家无法使用某些动作。

疲劳动画致谢:

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-stamina-plus


🗡️ 自动武器类别检测

该模组现在可以根据武器分配的史诗战斗武器类别自动检测武器类型。

支持的类别包括以下武器:

  • 巨剑
  • 长剑
  • 太刀
  • 长矛
  • 匕首
  • 斧头
  • 其他已分类的史诗战斗武器

无需手动配置每一件单独武器,现在可以根据武器类别应用耐力设置。

该系统还支持奇迹武器中的大多数武器,以及兼容的史诗战斗附属模组提供的许多武器。


⚙️ 高级攻击配置

第三版为整合包作者提供了对武器如何消耗耐力的更多控制权。

您可以为以下项目配置耐力消耗:

  • 基础攻击
  • 跳跃攻击
  • 固有技能

这些数值可以在支持的武器类别中自定义,让每种武器类型都有自己独特的耐力特性。

例如:

  • 重型巨剑可以消耗大量耐力。
  • 匕首可以保持快速且耐力高效。
  • 长剑可以提供平衡的中间选择。
  • 强大的固有技能可能需要谨慎的耐力管理。

这使得平衡包含数百种武器的大型整合包变得容易得多。


🛡️ 基于护甲的耐力缩放

第三版最大的新增功能之一是新的可选基于护甲的耐力缩放系统。

启用后,动作的耐力消耗可以根据玩家的总护甲值增加。

缩放程度完全可配置。

这意味着:

  • 不穿护甲的玩家可以更高效地移动和攻击。
  • 轻甲玩家消耗的耐力较少。
  • 全套下界合金护甲消耗更多耐力。
  • 护甲值极高的模组护甲会消耗更多耐力。
  • 重型防护现在带来了有意义的耐力权衡。

战斗时不再感觉每套护甲都一样,装备重量和防护现在可以直接影响耐力管理。

此选项与史诗战斗平衡搭配尤其出色,在机动性与重型防御构建之间创造了自然的选择:

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-poise


🎬 史诗战斗动画优先级

同时使用史诗战斗和更好的近战有时会导致第三人称动画冲突。

第三版增加了一个可配置选项,允许史诗战斗的第三人称动画优先于更好的近战动画。

这为想要在同一个整合包中使用两套战斗系统功能的玩家提供了更一致的视觉体验。


⚡ 核心耐力集成

史诗战斗的战斗动作可以消耗滑翔伞耐力,将移动和战斗连接到同一个资源上。

支持的动作包括:

✅ 基础攻击消耗耐力
✅ 跳跃攻击消耗耐力
✅ 固有技能消耗耐力

每次攻击现在都需要更多的意识和规划。

不管理耐力而反复攻击可能会让玩家精疲力竭并陷入危险,而谨慎的时机把握和资源管理则会得到回报。


🔧 完全可配置

该模组包含简单的游戏内配置选项,让您可以围绕整合包塑造游戏体验。

您可以自定义:

  • 基础攻击耐力消耗
  • 跳跃攻击耐力消耗
  • 固有技能耐力消耗
  • 武器类别耐力数值
  • 闪避耐力消耗
  • 单独闪避类型消耗
  • 耐力回复延迟
  • 基于护甲的耐力缩放
  • 护甲值缩放倍率
  • 史诗战斗动画优先级
  • 整体战斗难度
  • 格挡配置值最高可达200

无论您想要快速宽容的战斗,还是艰难求生的体验,每个动作都必须精心计算,配置都可以调整以适应您的愿景。


🚀 史诗战斗技能兼容性

多项史诗战斗技能和效果也已更新,可以与滑翔伞耐力互动。

支持的功能

  • 技师 成功闪避后返还滑翔伞耐力。
  • 疯狂活力 可与滑翔伞耐力配合使用。
  • 耐力掠夺者 可与滑翔伞耐力配合使用。
  • 肾上腺素狂魔 可与滑翔伞耐力配合使用。
  • 万众瞩目 可与滑翔伞耐力配合使用。
  • 众矢之的 可与滑翔伞耐力配合使用。

这些集成使原本围绕史诗战斗耐力设计的技能,在滑翔伞耐力作为主要战斗资源时仍然有用。


🛠️ 开发中

以下技能集成仍在开发中:

  • 操纵者
  • 多巴胺

未来的更新中可能会添加更多改进、技能集成、配置选项和兼容性功能。


💪 为大型整合包而生

史诗战斗 x 滑翔伞兼容已在超过400个模组的环境中测试,性能流畅,测试期间未观察到崩溃。

第三版专为大型整合包设计,尤其是包含以下内容的整合包:

  • 大型武器合集
  • 多个史诗战斗附属模组
  • 高级移动系统
  • 困难生存机制
  • 重型护甲进阶
  • 以 Boss 战为中心的战斗
  • RPG 风格的角色构建

自动武器类别检测有助于减少安装数百种武器时所需的手动配置量。


✨ 完整功能列表

  • 史诗战斗攻击消耗滑翔伞耐力。
  • 支持基础攻击。
  • 支持跳跃攻击。
  • 支持固有技能。
  • 完整的 ParCool 兼容性。
  • 耐力耗尽时显示疲劳动画。
  • 自动史诗战斗武器类别检测。
  • 基于类别的耐力配置。
  • 支持大部分奇迹武器模组的武器。
  • 可配置的基础攻击耐力消耗。
  • 可配置的跳跃攻击耐力消耗。
  • 可配置的固有技能耐力消耗。
  • 可调整的闪避耐力消耗。
  • 可调整的耐力回复延迟。
  • 可选的基于护甲的耐力缩放。
  • 可配置的护甲缩放倍率。
  • 重甲消耗的耐力可以比轻甲更多。
  • 史诗战斗第三人称动画优先于更好的近战。
  • 格挡配置最大值提升至200。
  • 技师成功闪避返还滑翔伞耐力。
  • 多项史诗战斗技能可与滑翔伞耐力配合使用。
  • 专为大型整合包设计。
  • 多项错误修复和小幅改进。

🧩 兼容性

目前支持或测试过的模组:

  • 史诗战斗
  • 史诗战斗:夜幕
  • 滑翔伞
  • 更好的滑翔伞
  • ParCool
  • Epic ParCool
  • 更好的近战
  • 奇迹武器
  • 斯巴达武器
  • 灾厄武器
  • 史诗战斗平衡

急救支援

急救兼容性可通过单独的附属模组获得:

急救 x 滑翔伞 史诗战斗兼容

随着开发的继续,可能会在 CurseForge 上上传更多兼容性附属模组。


📦 必要依赖

  • 史诗战斗: 20.14.8-mc1.20.1-forge 或更新版本
  • 滑翔伞 Forge: 20.1.3

报告兼容性问题之前,请确保安装了所需版本。


🎥 视频展示

线上有视频展示,供玩家查看该模组的耐力集成、战斗变化和兼容性功能的实际效果。


⚔️ 让每一个动作都至关重要

史诗战斗 x 滑翔伞兼容 V3 专为那些希望战斗感觉更连贯、更平衡、更有回报的玩家打造。

鲁莽攻击可能会耗尽你的耐力。

穿上更重的护甲可能会让你的动作更加费力。

谨慎选择你的武器,管理好你的耐力,围绕你想要的战斗风格构建你的角色。

第三版将滑翔伞耐力转变为你整个史诗战斗体验的基础。