
自动进食
当你的饥饿度降低时自动进食,让你可以专注于冒险。
查看大图
AutoEat - 保持饱腹,活下去!
AutoEat 会在你饥饿度下降时自动为你进食,让你可以不受干扰地继续挖矿、战斗、探索和建造。
它设计得轻量、仅客户端、可配置,并且对生存游戏玩法与整合包友好。
在支持的版本上支持 Fabric、Forge 和 NeoForge。Quilt 支持正在计划中。
✨ 特性
- 智能自动进食:可配置的饥饿值触发点,可选“吃到全饱”模式
- 恢复槽位:吃完后自动返回你之前手持的剑、工具、方块或快捷栏物品
- 智能食物选择:综合考虑营养值、饱和度、饥饿值溢出和当前生命值
- 紧急模式:当生命值低时,优先选择高品质食物
- 金苹果类食物控制:金制食物可正常使用,或留作紧急备用
- 减少食物浪费:当较小的食物足够时,避免使用大份食物
- 模组食物检测:自动检测兼容的原版和模组食物
- 自定义食物列表:通过搜索、过滤和批量操作允许或禁止特定食物
- 预设方案:默认、安全生存、战斗、探索、AFK 安全和 AFK 钓鱼
- 受伤暂停:可选择在受到伤害后暂停 AutoEat
- 输入暂停:避免与战斗、挖矿、放置和手动使用物品冲突
- 武器暂停:可选择在手持武器或盾牌时禁止切换食物
- 放置支持:允许在进食时放置方块,并在延迟后恢复
- 副手支持:可选择优先使用副手中持有的食物
- 钓鱼安全行为:钓鱼时避免收竿或重复使用鱼竿
- 骑乘支持:针对动物、坐骑、船和载具的可配置行为
- 水下呼吸支持:当效果剩余时间足够时,允许在水下进食
- 敌对生物安全:分别设置近战和远程敌人的检测范围
- 活动感知:可选在冲刺、空中、游泳或打开菜单时暂停
- 可配置延迟:针对受伤、输入、放置、切换和进食的独立时间控制
- 简洁界面:组织有序的设置、对齐的控件、易读的滑条、预设和提示
- 安全确认:重置操作和外部链接需要确认
- 仅客户端:无需安装服务端
- 整合包友好:设计为无需多余依赖即可与其他模组共存
🔄 恢复槽位
恢复槽位默认启用。
当 AutoEat 从你当前的快捷栏物品切换到食物时,它会在进食后自动返回之前的槽位。
手动切换槽位会被尊重。AutoEat 不会强制你回到过时的选择。
⚠️ 重要食物设置
要允许 AutoEat 使用 所有允许的食物,请打开 高级设置 → 食物与生命值,并保持 低饱食度过滤 设置为 关。
低饱食度过滤默认禁用。
启用后,AutoEat 会跳过低饱食度的食物,并等待更好的选择,即使该食物已在食物列表中被允许。
在食物列表中被手动阻止的食物永远不会被选中。
🔧 运行要求
- Minecraft:支持的版本在每个版本的发布说明中列出
- 加载器:
- Fabric Loader (需要 Fabric API)
- Forge
- NeoForge
- Quilt (计划中)
- Java:
- 所需的 Java 版本取决于 Minecraft 版本
- 较新的 Minecraft 版本可能需要较新的 Java 版本
请始终下载与你确切的 Minecraft 版本和模组加载器匹配的文件。
📖 使用方法
- 按
J键打开 AutoEat 设置。 - 选择预设方案,或配置你的饥饿值、食物、安全和暂停设置。
- 将允许的食物放在主手、副手或快捷栏中。
- 按
H键启用或禁用 AutoEat。 - 享受不被打断的冒险吧。
键位绑定可以在 Minecraft 的控制菜单中修改。
⬇️ 下载
计划支持的加载器:
🐛 支持
通过以下方式报告错误或发送反馈:
你也可以从 AutoEat 的高级设置中选择 报告问题。
📦 整合包使用
AutoEat 可用于公共和私人整合包。
请:
- 适当标注 Zynwro 的贡献
- 链接回官方的 Modrinth 或 CurseForge 项目页面
- 不要在官方或授权页面之外重新上传独立的模组文件
📜 许可与权限
- 许可协议:保留所有权利
- 未经许可,不得在官方或作者批准的页面之外重新分发
- 允许在公共和私人整合包中使用,需注明出处并提供项目链接
- 未经许可,不允许修改构建或非官方重新上传
🤝 致谢
- 作者:Zynwro
- 联系方式:linktr.ee/zynwro
正在加载版本记录…













正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。