
随机工艺
随机化合成配方。你能在混沌中生存吗?
随机合成
当你创建新世界时,此模组会生成一个数据包,其中包含随机化的合成配方,并自动应用它。
随机化并非完全混乱——它受到轻微控制以保持游戏平衡(你可以对此进行配置)。
随机种子也与世界种子绑定,因此每个世界都会拥有自己独特的合成混乱。
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与其他模组兼容!
随机化合成可能会显著改变游戏进程。
模组需求:
- For Fabric: Fabric API 与 Architectury API
- For Forge/NeoForge: Architectury API
- For Quilt: Quilted Fabric API 与 Architectury API
此模组在服务器端为必需,但对客户端来说完全可选。由于它生成的是标准数据包,玩家无需安装此模组即可加入你的世界!
如何随机化合成
创建新世界时,在游戏规则部分启用 “[RC] 随机化合成”。你也可以在那里管理其他用于生成配方的设置。世界加载后,模组将自动生成并应用随机化的配方。
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专业提示: 你也可以在游戏过程中使用 /gamerule 命令更改这些规则。要使更改生效,你需要运行 /rc generate 来重新生成配方。
如何在生存模式中解锁配方
游戏开始时,只有工作台的配方是解锁的。
你解锁更多配方的方式取决于 [RC] 动态配方发现 游戏规则 (v1.6.0+):
- 如果启用(动态发现): 配方将根据其新的随机化材料解锁。例如,如果熔炉的随机化配方需要铜锭,那么你一找到铜就会解锁该配方。
- 如果禁用(经典模式): 配方将根据其原始原版物品依赖解锁。例如,要解锁熔炉配方,你仍然需要收集圆石——即使随机化配方本身可能使用完全不同的材料。
管理与命令
/rc generate [种子]— 生成一组新的合成配方。你可以指定自定义种子,或留空以使用世界种子。/rc clear— 禁用随机化并立即恢复所有原始原版配方。/rc seed— 显示你世界中当前使用的随机化种子。
如何恢复原始配方
最简单的方法是使用 /rc clear 命令。或者,手动从你世界的 datapacks 文件夹中删除 randomcrafts 数据包,然后使用 /reload 命令。
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