创建:拍卖行

创建:拍卖行

轻量级、玩家驱动的拍卖行,以真实供需交易取代静态商贩定价,支持直接上架、订购,以钱币学中的“斯普尔”作为货币。

创建

NeoForge 模组,适用于 Minecraft 1.21.1,添加了一个带有自定义界面和服务器端逻辑的玩家拍卖行。

现已支持动态服务器售卖定价(可配置)

  • 提供完整的图形界面,用于管理员设置服务器商店、每个玩家的数值和余额历史
  • 权限检查,服务器可以限制谁可以使用或管理拍卖行。(不使用 LuckPerms)
  • 默认支持离线使用。
  • 利用我的“Modern_GUI”框架模组,营造一种技术感但令人愉悦的外观。
  • 依赖 Create 和 Numismatics 模组,经济系统接入 Numismatics 的银行货币(代码内部有物品货币路径以增加灵活性)
  • 服务器存储的列表、订单、服务器端交易、收入、余额排行榜,并具有可配置的限制、冷却时间、维度以及刷新行为。
  • 允许玩家列出物品出售、发布物品求购订单(可搜索)(托管交易)、自动出售给服务器(可选动态定价,甚至数量饱和目标),以及从服务器购买。

此模组同时包含服务器端和客户端部分。客户端需要“Modern GUI”作为后端。

玩家命令:/ah
管理员命令:/ah admin