硬核生存

硬核生存

一款增加难度、以生存为导向的模组,通过复杂的游戏机制转变,提供极其真实且艰难的生存体验。

Rain 的硬核生存

链接:

简介

硬核生存模组是 MC 模组历史中一个前所未有的、以生存为导向的、增加难度的模组。它通过更复杂的游戏玩法转换,提供了极其真实且富有挑战性的生存体验。

它是以下内容的结合体:

  • 游戏玩法转换
    • 灵感来源于 MITE、BTW、TFC、TAN 和 Enviromine 等 MC 模组的元素。
    • 借鉴自硬核生存游戏的机制:饥荒、僵尸毁灭工程、大灾变:黑暗之日 等。
  • 生存要素:口渴、温度、医疗、体力、理智、营养等。
  • 个人灵感:石质工具、 Boss 挑战和 Roguelike/冒险元素。

作者的话

“难度爱好者、硬核玩家和生存爱好者不容错过!”

免责声明

  1. 该模组目前尚未完成,但已达到完全可玩的水平。请理解它需要进一步的丰富和完善。
  2. 患有心脑血管疾病、癫痫等不适合进行高强度游戏体验的人群请勿游玩,否则后果自负!

开发计划

就目前而言,已完成的模块仅占作者预期的约 30%,还需要进一步的工作。

思维导图:http://hcs.coolpage.biz/images/mindmap_en.png

生存机制全面改革

生命值与急救 img

  • 生命恢复速度非常缓慢,需要特定物品来加速恢复。
  • 你的初始最大生命值为 12 点(6 颗心),可以通过升级来提高。
  • 每次死亡都会减少最大生命值的 10%(最多减少至 -70%),可以使用金苹果或卷柏恢复。
  • 受到伤害引起的负面效果:受伤、疼痛、流血、骨折。

口渴 img

  • 玩家不喝水就无法生存。
  • 饮用生水可能导致腹泻和寄生虫感染,因此建议将水煮沸。

温度 img

  • 温度受环境影响,玩家应保持在适宜的温度范围内。
  • 调节体温(应对极端温度)的方法:
    • 穿戴特定衣物(例如羊毛衣服);
    • 在物品栏中放置加热或冷却的热水袋(类似于饥荒中的保暖石),以免过冷或过热;
    • 饮用恒温药水。

体力 img

  • 冲刺、攻击和挖掘等活动会迅速消耗体力。
  • 体力不足会影响移动速度和战斗能力。
  • 拥有力量效果时,体力将始终保持满值。

理智 img

  • 可以将其理解为精神健康。
  • 暴露在黑暗中、缺乏阳光、与怪物战斗、疾病以及食用难以下咽的食物都会降低理智。
  • 可以通过手持花朵、睡觉或食用令人愉悦的食物来恢复理智。
  • 理智过低会导致可怕的幻觉。

营养 img

玩家必须保持均衡饮食,因为过量摄入肉类会导致营养不良,从而减缓生命恢复速度并增加饥饿速度。

食物变质

  • 食物现在会变质,不同种类的食物有不同的保质期。
  • 变质过程分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质和腐烂(通常会变成腐肉)。
  • 使用冰柜或制作肉干可以延长食物的保质期。

湿度 img

  • 当前版本已移除直接的 UI 数值显示,取而代之的是“潮湿”减益效果。
  • 当玩家浸泡在水中或被雨淋时,湿度会迅速增加。
  • 变得潮湿会使玩家容易感冒,并降低玩家的体温。
  • 靠近热源(例如火、岩浆)有助于干燥。

情绪

  • 恐慌
    • 目睹怪物或处于黑暗环境中会增加恐慌值。
    • 恐慌会降低玩家的攻击准确度(即攻击失误的概率),造成最低 5% 到最高 15% 的攻击削弱。
    • 随着角色等级的提高,玩家越不容易感到恐慌。
    • 恐慌效果可以通过使用“无畏草”暂时解除。
  • 快乐
    • 快乐与理智成反比。
    • 理智过低会导致快乐度下降,从而导致治疗效果和挖掘速度降低。

游戏玩法转换

这种转换类似于 MITE(Minecraft Is Too Easy)。

挖掘限制

  • 大多数方块,即使是泥土和沙砾,也无法徒手破坏,必须使用工具挖掘。否则你会受伤,并且发现破坏它们几乎和破坏基岩一样不可能!
  • 只有花朵、草、沙子、树叶和羊毛等可以徒手破坏。
  • 大部分原版的木制和石制工具配方已被移除,同时添加了由石头和燧石制成的工具。

石器时代 img

  • 游戏开始时,你需要打破大量草丛来获取草纤维、木棍和石头等资源。这些资源对于制作石制工具至关重要:

    • 加工石制工具的原材料:使用草纤维合成纤维绳;将石头猛击在坚硬的方块上以获得锋利石块。
    • 制作基础的石制武器:通过使用纤维绳、锋利石块和木棍,你可以制作石锥(用于挖掘泥土和沙砾等的工具)、石刀和石矛。
  • 你也可以通过使用钻弓、火绒、柴火和木棍进行钻木取火来制作营火。

燧石与木器时代 img

  • 要获得燧石,你可以使用石锥挖掘沙砾。之后,你可以将燧石击打在坚硬的方块上以获得锋利燧石。锋利燧石可用于制作各种燧石工具。
  • 玩家可以制作一把燧石斧头(没有石斧)来砍树。
  • 砍树获得的原木可以用来制作木锹、(带刺的)木棒、简易盾牌和木质盔甲。

铜器时代 img

  • 你可以通过挖掘沙砾获得生铜粉。将 9 个生铜粉组合在一起,就可以合成生铜。
  • 在营火上烧制粘土可以得到砖块,砖块可以用来合成熔炉,用于将生铜冶炼成铜锭。
  • 一旦你收集了足够的铜锭来制作一把铜镐,就是时候开始采矿了!恭喜,此前的磨难已经结束,游戏迎来了新的篇章!

其他有趣的事情

  • 村庄只会在以下条件下生成:1. 世界已经存在超过 32 天;2. 玩家已经获得了一把铜镐。注意:所有村庄都将是僵尸村庄。(但是, Zombie Villagers 在阳光下不会燃烧)
  • 如果你试图打开一个不是自己放置的箱子,你需要一把镐子来撬开它。此外,装有物品的箱子无法被破坏或炸毁。
  • 玩家现在的触及距离有限。通过手持工具,可以延长你的触及距离。这意味着你不能再依赖比怪物更长的攻击距离来攻击它们了。
  • 当玩家处于封闭、不透明、漆黑的空间(不包括月光)时,可能会被完全的黑暗吞噬(类似于饥荒)。
  • 实体修改:
    • 动物现在表现出更好的逃跑能力。
    • 僵尸现在拥有更强的索敌能力,并且会尝试破坏硬度低于木板的方块,还会主动攻击动物。
    • 蜘蛛可以吐出蛛网来困住你,甚至普通蜘蛛的攻击也可能带毒。
    • 骷髅变得更加脆弱,只有 4 颗心。
  • 作物生长速度明显减慢。骨粉被削弱。
  • 玩家在洞穴深处会经历缺氧,但可以通过放置植物、饮用水下呼吸药水或佩戴带有水下呼吸(呼吸)附魔的头盔来缓解。
  • 新增食物物品。
  • 还有更多细节等待你去探索。

常见问题

会支持其他 MC 版本吗?

  • 个人而言,未来有可能兼容 NeoForge,但不支持 Forge;我会将模组移植到更高版本,但不打算支持更低版本。
  • 如果你能协助作者进行移植工作,请联系他!也可以考虑广告和赞助收入分成!

我可以将这个模组整合到整合包中、传播它或制作相关视频吗?

当然可以!但你需要遵守以下规则:

  1. 必须注明出处,并且不要声称该模组是你自己制作的。
  2. 你可以将其发布在论坛、资源网站上,但应仅提供官方下载链接,并且不要创建新的下载来源。
  3. 如果你在互联网上拥有大量粉丝,并且帮助我宣传了这个模组,你可以发送电子邮件(raindev@163.com)告诉我。我会非常高兴!:)

我可以申请为 McMod 提供下载渠道吗?

抱歉,不支持。

  1. 作者也需要谋生。用户在 Modrinth 和 CurseForge 上浏览和下载可以为作者提供可观的广告收入分成。
  2. 下载渠道过多不利于模组版本的更新和发布。

如何赞助作者?

作者多年来独自无偿地完成了这个模组。你能赞助几块钱吗?(可怜)这对我来说意义重大,谢谢!