
认领我的土地
以自己的方式占领土地——没有区块网格,没有妥协。
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以你的方式圈地——不受区块网格限制,不做妥协。 定义任意形状和大小,将你的领地组织为国家和区域,并通过完整的保护和白名单系统全面防护。
Claim My Land 是一款适用于 Minecraft 1.20.1 (Forge) 的圈地模组,让玩家完全掌控自己的领土。与基于区块的圈地模组不同,CML 允许你定义任意矩形区域——完全按你想要的位置和大小放置。
✨ 特性
- 自由形态地块尺寸 —— 可圈定任意矩形区域,不受区块边界限制
- 国家/区域/公民层级 —— 通过分层所有权模型组织领地
- 基于契约的圈地 —— 在地牢战利品中寻找契约,或由服务器管理员发放
- 可视化边界渲染 —— 世界内线框边界,按类型彩色编码(绿色、蓝色、黄色、紫色)
- JourneyMap 集成 —— 地块以多边形覆盖层形式显示在全屏地图和小地图上
- 完整保护系统 —— 在领地级别提供基于方块、物品、实体和标签的白名单
- 交互式聊天界面 —— 聊天中的可点击图标按钮,用于重命名、拆除、白名单管理
- 进入地块标题 —— 进入地块时在屏幕上显示标题/副标题
- 滚动 JSON 备份系统 —— 自动定期保存,可配置保留数量
- 服务器友好 —— 感知维度、可配置的 CML 管理员列表、轻量级空间索引
📸 截图
截图即将推出——物品展示、边界渲染、JourneyMap 覆盖层、聊天界面、进入地块标题。
📦 前置要求
- GottschCore 2.6.0+(必需)
推荐:
- JourneyMap —— 地图上的地块多边形覆盖层
- Chat Plus —— 为长命令输出提供可滚动聊天(见下方兼容性说明)
⚠️ Chat Plus 兼容性
Chat Plus 用户: 必须在 Chat Plus 配置(
config/chatplus.json)中设置 "movableChatEnabled": false。可移动聊天模式会在 CML 处理点击事件之前拦截它们,这会导致交互式聊天图标按钮无法工作。工作原理
圈地步骤
- 获取一份 契约(来自战利品箱或服务器管理员)
- 右键点击地面放置一个 基石 预览
- 检查边界颜色——绿色表示无冲突,红色表示有冲突
- 用契约右键点击基石以确认圈地
- 你的土地现已受到保护!
层级结构
CML 支持四种地块类型:
| 类型 | 颜色 | 用途 |
|---|---|---|
| 玩家 | 绿色 | 个人领地声明 |
| 国家 | 蓝色 | 可包含区域和公民的大型领土 |
| 区域 | 黄色 | 国家内的细分区域 |
| 公民 | 紫色 | 国家内分配给玩家的独立地块 |
保护机制
已声明的地块会阻止未经授权的方块破坏、方块放置、物品使用、耕地踩踏、紫颂果传送、敌对生物生成等行为。所有者通过七种白名单类型管理访问权限:玩家、方块、物品、方块标签、物品标签、实体和实体标签。
📖 文档
完整文档——入门指南、命令参考、保护系统详情、配置选项等——可在 **[GitHub Wiki](https://github.com/gottsch/gottsch-minecraft-Claim-My-Land/wiki)** 上获取。
也可在 [Modrinth](https://modrinth.com/mod/claim-my-land) 获取 · 源代码在 [GitHub](https://github.com/gottsch/gottsch-minecraft-Claim-My-Land) · 由 [Treasure2](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/treasure2) 的作者制作
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