史诗对决 - 给我一个山治

史诗对决 - 给我一个山治

允许你在Epic Fight 1.20.1版本中,使用与当前版本不兼容的“Epic Sanji By Reascer”招式组。

这个小型模组允许你在Epic Fight不兼容的版本中,于Epic Fight 1.20.1中使用“Epic Sanji By Reascer”的动作集。

重要信息:

  • “Legacy” 前缀的版本适用于 Epic Fight 20.9.7及以下版本;没有此前缀的适用于 Epic Fight 20.10.2及以上版本。
  • 文件名为 “gma_epic_sanji” 的适用于 Epic Fight 20.12.4及以上版本。
  • 如果文件名以 “universal” 结尾,则兼容 EF9、10、11 和 12 版本。

使用方法(此信息仅适用于 Lazy Utilities 2.5 或更高版本):

你需要在你的 .minecraft 文件夹中创建 lazy_utilities/epicfight 文件夹,或者让本模组自动创建它。(.minecraft/lazy_utilities/epicfight)

将 Reascer 的“Epic Fight - Epic Sanji”模组文件添加到此文件夹中……

如果你在文件夹被自动创建后才决定添加文件,你将需要重启游戏,因此最好先手动创建文件夹并添加文件。

完成以上步骤后,这将允许本模组(Lazy Utilities)将其作为便携式库使用。如果你没有这样做,本模组(GMA: Epic Sanji)虽然仍可使用,但可能无法正常工作。

之后,会出现一个与之前版本类似的界面,但现在只有两种情况:一切正常或文件缺失。

一切正常时: 这意味着一切都应该能正常工作!

[图片:description_184d71d9-5dd2-47d7-b3c2-37062267b84a.png]

之后,最好确认一切正常。查看你的资源包列表,你应该会看到类似这样的内容:

[图片:description_fb462004-6bb1-46c8-80e6-04d2ab03333c.png]

当文件缺失时: 如果你没有安装相应的文件,就会出现此界面。 或者,如果你更改了文件扩展名、修改了内部文件,或者如果是 .jar 文件但删除了 mods.toml 文件,也会出现此界面。 这表明需要操作的文件不存在或未被识别,因此模组将无法执行其功能或运行动画。 请记住,便携式依赖项应放在 .minecraft/lazy_utilities/epicfight 文件夹中。

[图片:description_07cc81a8-a9d3-46d9-a506-149aa8f6ea3f.png]

使用方法(此信息仅适用于 Lazy Utilities 2.1.6 或更高版本且小于或等于 2.4):

由于这些功能属于旧版,请展开此处查看更多信息。

展开查看旧版使用方法

一旦安装了本模组及其“Lazy Utilities”依赖项,你的“mods”文件夹中将会创建一个子文件夹: Lazy Utilities/epicfight

将 Reascer 的“Epic Fight - Epic Sanji”模组文件添加到此文件夹中……

这将允许本模组(Lazy Utilities)将其作为便携式库使用。如果你没有这样做,本模组(Give Me A Sanji)虽然仍可使用,但可能无法正常工作。

你可以直接在游戏内将文件添加到 mods\Lazy Utilities\epicfight 文件夹中;只需记得运行相应的命令来重启模组,但请注意,这可能会消耗较多性能,并且在某些情况下可能无效。

当你启动游戏时: 如果这是你第一次加载该模组,或者因为你添加或移除了文件而导致模组配置发生变化,你将看到此选项卡。让我解释一下每个选项的作用……

一切正常时: 这意味着一切都应该能正常工作,如果失败,问题超出我的控制范围,但有解决方案,请看下文……

[图片:description_184d71d9-5dd2-47d7-b3c2-37062267b84a.png]

既然“一切正常”,最好确认一下资源包的加载顺序,因为如果顺序不正确,本模组将无法正常工作。

由于有两种操作方式,以下是顺序应该是什么样的示例。

错误 正确
[图片:description_a9593826-02af-4cfb-86c0-5e4349151b7e.png] [图片:description_91fe8f31-cc8d-489f-a84b-3201e9b68429.png]
错误 正确
[图片:description_282c9a59-c212-4777-94dd-7c7bf58941f8.png] [图片:description_6940f584-5801-4194-b86d-25b563b4b70b.png]

并且,在模组列表中,模组应该是这样的……

[图片:description_e50b0946-fca3-4fe4-8802-62294ebfac64.png]

当文件缺失时: 如果你没有安装相应的文件,就会出现此界面。 或者,如果你更改了文件扩展名、修改了内部文件,或者如果是 .jar 文件但删除了 mods.toml 文件,也会出现此界面。 这表明需要操作的文件不存在或未被识别,因此模组将无法执行其功能或运行动画。

[图片:description_07cc81a8-a9d3-46d9-a506-149aa8f6ea3f.png]

当失败但可以修复时: 如果文件因写入错误而无效,则会出现此界面。通常,当写入失败时,文件会被清空并删除。如果你点击左侧的按钮,它将允许你重新启动构建器。这允许你重写文件,包括清空空文件并忽略之前写入的文件,从而使重启过程比初始加载耗时更短。 此错误通常发生在某些因素影响磁盘写入速度时。

[图片:description_de79e256-d2c0-4fb2-ad44-965c33f301a6.png]

当模组严重失败时: 这意味着在模组的执行过程中系统发生错误,这通常伴随着异常,因此不会出现继续按钮,因为游戏在加载过程中已经崩溃。在这种情况下,我只是在测试,所以按钮才会出现。

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附加概念: 如果你选择在打开游戏前添加文件,则不会发生任何事。你可以运行以下命令: /lazy-utilities epicfight-utilities addons-client build

如果你愿意,可以运行这个更精确的命令: /lazy-utilities epicfight-utilities addons-client rebuild

这将在进程完成且资源尚未重新加载后重新启动模组。请自行使用 F3+T 重新加载资源。

使用与测试:

视频链接:https://www.youtube.com/embed/eUqdIGqG-No

视频链接:https://www.youtube.com/embed/9m1HgxWUnAo


新增内容:

添加了一本被动技能书“霸王色霸气”,可对大范围敌人造成 10 点伤害并将其击退。通过潜行并使用物品(右键)来施放。只能在体力值满时施放,并消耗一半体力值。

添加了一本防御型技能书“武装色霸气”,允许玩家进入武装色霸气状态。

  • “施放”:技能将在待机状态下施放,不消耗时间或持续时间。技能将监听玩家或其他实体受到的伤害,以进入“激活”状态。
  • “激活”:此能力将玩家受到的所有伤害降低 50%,并将玩家造成的所有伤害提高 50%。如果玩家被击中,会在被击中的实体或玩家周围生成暗色粒子,并且攻击命中时会附带额外的音效。
  • “冷却”:技能进入冷却状态,无法再次施放,也无法进入“施放”状态。冷却结束后,技能可再次施放。

之前的技能书可以在沉船或水下遗迹中找到,所以去探索海洋吧!

攻击动作集 它还添加了山治(Sanji)的攻击动作集和固有技能“恶魔风脚”,玩家的攻击会使敌人着火,并且玩家的腿部会缠绕火焰粒子。


开发者的话:

这个模组是移植版吗?

不,这个模组不算是移植版,因为:

  • 它没有重用或修改原始源代码。
  • 它不依赖原始动画或资源(在内部)。
  • 它不分发原作品中的任何代码/资源。
  • 它需要原始文件作为依赖项(如果系统上存在,则作为便携式库)。

它实际上做的是:

  • 动态读取资源,_仅当_系统上存在原始文件时。
  • 包装/适配这些资源,但不嵌入它们。
  • 执行自己独立的代码(不直接继承自原始作品)。

为什么音效、粒子和效果不同?

这是个好问题!