
SpawnerFinder
一个客户端Minecraft模组,在HUD上显示附近的生物生成器,并通过颜色编码信息展示生成器类型、坐标和距离,帮助你高效定位地牢。
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一个客户端 Minecraft 模组,可在 HUD 中显示附近的生物刷怪笼,并通过颜色编码信息展示刷怪笼类型、坐标和距离,帮助你高效定位地牢。
[!注意] Minecraft 26.1 令人兴奋的新更新! 🚀 我们非常激动地宣布 SpawnerFinder v2.0.0 正式发布,专为 Minecraft 26.1 打造!本次更新带来了全新的界面改版、强大的多刷怪笼分组引擎、支持模组刷怪笼的智能游戏内搜索功能,以及大规模性能优化,确保你的帧率保持在高位。请阅读下方关于新功能的更多内容!
📸 截图
SpawnerFinder HUD 显示附近生物刷怪笼及其坐标和距离
🎯 功能特性
核心功能
- 实时刷怪笼检测 - 自动扫描你周围 160 格范围内的生物刷怪笼。
- 颜色编码显示 - 每种生物类型都有独特的颜色,便于快速识别。
- 距离追踪 - 以米为单位显示到每个刷怪笼的精确距离。
- 坐标显示 - 提供精确的 X、Y、Z 坐标,方便导航。
- 高保真 HUD 覆盖层 - 清晰的覆盖界面,带有透明背景框,确保在所有环境下信息清晰可读。
- 生物头颅 / 刷怪蛋图标 - 每种刷怪笼类型旁边都会渲染视觉图标,便于直观阅读。
高级功能(v2.0.0 新增)
- 交互式搜索界面 - 按
U键打开,可实时过滤刷怪笼。支持 TAB 键循环切换搜索建议。 - 自定义整合包与服务器支持 - 动态扫描游戏注册表,识别模组/非原版刷怪笼。
- 刷怪笼群组查找器 - 自动检测彼此在激活范围内(16 格)的刷怪笼,并计算你应该站立的精确坐标中心点,以便同时运行多个刷怪笼。
- 全屏高度扩展 - 使用
I键在紧凑(前 5 个)和展开列表视图之间切换,以查看范围内的所有刷怪笼。
支持的生物类型
| 生物类型 | 颜色 | 十六进制代码 |
|---|---|---|
| 骷髅 | 白色 | #FFFFFF |
| 僵尸 | 绿色 | #00FF00 |
| 蜘蛛 | 红色 | #FF0000 |
| 洞穴蜘蛛 | 蓝色 | #0000FF |
| 岩浆怪 | 橙色 | #FF8000 |
| 烈焰人 | 黄色 | #FFFF00 |
| 蠹虫 | 灰色 | #808080 |
| 未知类型 | 品红色 | #FF00FF |
仅客户端 & 反作弊安全
- ✅ 100% 客户端 - 无需服务器修改
- ✅ 服务器安全 - 不会被反作弊系统检测到
- ✅ 无网络流量 - 仅使用本地可用数据
- ✅ 适用于任何服务器 - 兼容原版和模组服务器
- ✅ 仅 HUD 显示 - 无视觉覆盖层或 ESP,避免行为检测
📋 环境要求
- Minecraft: 26.1
- Fabric Loader: 0.18.4 或更高版本
- Fabric API: 0.144.1+26.1 或更高版本
- Java: 25 或更高版本
🚀 安装方法
- 安装 Fabric Loader - 从 FabricMC 下载
- 下载 Fabric API - 从 Modrinth 或 CurseForge 获取
- 下载 SpawnerFinder - 从发布页面获取最新版本
- 安装模组 - 将
spawnerfinder-2.0.0.jar放入你的.minecraft/mods/文件夹中 - 启动 Minecraft - 使用 Fabric 配置文件启动游戏
🎮 使用方法
按键绑定与控制
你可以在标准 Minecraft 设置中自定义这些控制:
O- 开关整个 SpawnerFinder HUD。I- 在紧凑(显示前 5 个刷怪笼)和展开(显示已加载区块中的所有刷怪笼,利用整个屏幕高度)列表视图之间切换。U- 打开刷怪笼搜索与设置界面。
游戏内显示
安装后,模组会自动开始工作:
- 左侧面板(HUD) - 按距离排序(最近的在前)显示找到的刷怪笼,并附有特定生物图标、坐标和距离信息,格式为:
生物类型: X, Y, Z(距离)。 - 右侧面板(HUD) - 显示在激活邻近范围内找到的刷怪笼群组,以及计算出的坐标中心点,标记为
激活位置: X, Y, Z。 - 自动扫描 - 每 2 秒异步扫描已加载区块,确保零性能下降。
显示示例
最近的刷怪笼:
骷髅: 245, 23, -156 (12.3米)
僵尸: 267, 18, -145 (28.7米)
蜘蛛: 223, 31, -178 (35.1米)
洞穴蜘蛛: 289, 15, -134 (45.6米)
烈焰人: 201, 22, -189 (52.4米)
⚠️ 重要行为警告
为什么采用仅 HUD 设计?
本模组刻意仅使用 HUD 显示,而非视觉覆盖层(ESP/透视),这是出于重要的安全考虑:
- 行为追踪防护 - 许多服务器使用行为分析,可以检测玩家是否通过方块直接看向目标位置
- 反作弊规避 - 当玩家表现出"不可能"的知情行为时,视觉 ESP 模组可能触发反作弊系统
- 自然游戏体验 - HUD 显示鼓励正常探索,而非直接导航到隐藏刷怪笼
推荐使用方式
- ✅ 使用坐标确定大致方向 - 自然地朝目标区域前进
- ✅ 正常探索 - 不要径直穿过方块直线冲向刷怪笼
- ✅ 自然挖掘 - 遵循正常的洞穴系统和采矿模式
- ❌ 不要盯着方块看 - 避免通过方块直接注视刷怪笼位置
- ❌ 不要直线挖掘 - 避免挖掘直达刷怪笼的捷径
服务器安全说明
尽管本模组从技术角度不可检测:
- 行为比模组本身更重要 - 你的行为方式才是导致被发现的真正原因
- 自然游玩 - 将信息作为指南,而非 GPS
- 遵守服务器规则 - 部分服务器禁止任何形式的刷怪笼检测
- 有疑问时,不要使用 - 安全第一,避免被封禁
🔧 技术细节
性能表现
- 基于区块扫描 - 扫描已加载的区块数据,而非暴力检查方块坐标,从而获得巨大的 FPS 提升。
- 优化扫描周期 - 将区块扫描限制为每 2 秒一次,保持 100% 稳定的性能。
- 优化扫描范围 - 高效扫描最多 10 个区块半径(约 160 格)。
- 内存友好 - 轻量级集合和动态注册表查找,确保可忽略不计的内存占用。
兼容性
- Fabric 生态 - 使用标准 Fabric API 构建
- 模组兼容性 - 应与大多数其他客户端模组协同工作
- 资源包安全 - 不干扰纹理包或光影
安全与设计理念
- 无服务器检测 - 仅使用客户端世界数据
- 反作弊安全 - 从服务器角度看,行为与原版客户端完全相同
- 无视觉 ESP - 刻意避免渲染覆盖层,以防行为追踪
- 仅 HUD 信息 - 提供数据而不鼓励可疑的移动模式
- 无不公平优势 - 仅显示已加载区块中的信息
🛠️ 从源码构建
前置条件
- Java 21 或更高版本
- Git
构建步骤
# 克隆仓库
git clone <仓库地址>
cd spawnerfinder
# 构建模组
./gradlew build
# 找到构建好的 JAR 文件
ls build/libs/spawnerfinder-2.0.0.jar
📝 许可证
本项目采用 CC0-1.0 许可证 - 详情请参阅 LICENSE 文件。
🤝 贡献
欢迎贡献代码!请随时提交拉取请求。
开发环境设置
- 克隆仓库
- 导入到你的 IDE(推荐使用 IntelliJ IDEA)
- 运行
./gradlew genEclipseRuns或./gradlew genIntellijRuns - 使用生成的运行配置进行测试
贡献指南
- 遵循现有代码风格和模式
- 提交 PR 前进行充分测试
- 为新功能更新文档
- 考虑配置更改的向后兼容性
📞 支持
- 问题反馈 - 通过 GitHub Issues 报告问题或请求功能
- 兼容性 - 查看环境要求部分了解支持的版本
- 性能问题 - 如果遇到卡顿,尝试降低渲染距离
🔄 版本历史
v1.0.0
- 首次发布
- 基础刷怪笼检测和 HUD 显示
- 支持常见生物类型
- 仅客户端实现
v1.1.0 - 大型更新
新功能:
- 刷怪笼群组查找器:自动识别可同时激活的刷怪笼群组!
- 在 HUD 右侧显示"发现刷怪笼群组"。
- 显示最佳激活坐标(中心点),便于有效堆叠刷怪塔。
- 列出每个群组内的各个刷怪笼。
- 按群组大小排序(最大的群组优先),帮助你立即找到最佳刷怪位置。
- 按键绑定控制:
O:开关整个模组。I:展开/折叠刷怪笼列表(显示前 5 个或全部)。
- 性能大幅优化:
- 完全重写了扫描引擎,使用"已加载区块"而非暴力方块检查。
- 零卡顿:即使在低端硬件上也能实现 100% 高效的 CPU 使用率。
- 视觉改进:
- 改进 HUD 可读性,使用更清晰的字体并移除了不必要的阴影。
- "已发现刷怪笼"标题现在清晰可见,带有分隔线。
- 右侧 HUD 显示群组信息,保持屏幕整洁有序。
v1.2.0
- 更新至 Minecraft 26.1(Tiny Takeover 更新)
- 移植以兼容 Java 25
- 将渲染逻辑迁移至新的
HudElementRegistryAPI
v2.0.0 - 终极搜索与界面更新(Minecraft 26.1)
新功能与增强:
- 精炼的 HUD 界面:
- 刷怪笼列表后方添加深色透明背景面板,提升可读性。
- 交互式屏幕高度扩展(使用
I键在紧凑和展开视图之间切换)。 - 高保真生物图标渲染(使用自定义生物头颅或刷怪蛋),紧邻 HUD 和搜索界面中的每个条目。
- 高级分组系统:
- 自动识别位于激活邻近范围内(16 格半径)的刷怪笼群组。
- 计算玩家应站立以同时激活和运行多个刷怪笼的精确坐标中心点。
- 在 HUD 右侧显示群组,按群组大小(最大的优先)和距离排序。
- 动态搜索与过滤:
- 全新的交互式搜索界面(默认按键:
U)。 - 通过输入生物名称实时搜索过滤,缩小 HUD 上的刷怪笼范围。
- 支持 TAB 补全,可在搜索框中快速循环浏览可用的生物名称。
- 完全支持非原版和模组刷怪笼(从注册表动态加载)。
- "仅原版"过滤器开关,可轻松在基础游戏和自定义模组生物之间切换。
- 全新的交互式搜索界面(默认按键:
- 显著性能调优:
- 扫描引擎使用区块加载追踪(
LevelChunk)而非暴力方块检查,实现零卡顿和高 FPS。 - 扫描间隔优化为 2 秒,确保即使在较低配置的系统上也能流畅运行。
- 扫描引擎使用区块加载追踪(
🚨 免责声明
本模组旨在辅助探索和提升便利性,而非用于作弊。
核心要点:
- 仅提供信息 - 显示已加载区块中刷怪笼的数据,不提供 ESP/透视功能
- 行为责任 - 你是否会被发现取决于你如何使用这些信息,而非模组本身
- 服务器规则 - 始终检查并遵守各个服务器关于客户端修改的政策
- 鼓励自然游玩 - 将坐标作为探索的指南,而非直接导航
法律声明:
- 本模组仅访问你的 Minecraft 客户端已可用的数据
- 技术上无法进行服务器端检测
- 玩家行为和移动模式由你自己负责
- 开发者不对任何因可疑游戏行为导致的封禁负责
记住:目标是增强探索体验,而非规避游戏机制。请理性游玩!
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