关于我转生变成史莱姆这档事 x 我的殖民地

关于我转生变成史莱姆这档事 x 我的殖民地

一个兼容模组,连接《关于我转生变成史莱姆这档事》和《我的殖民地》,增加派系声望、外交、袭击以及敌对殖民地征服功能。

注意:强烈建议在添加此模组之前备份你的世界,因为它目前处于 Alpha 状态。此外,请确保你拥有正确版本的 MineColonies(要求见底部)!


- 模组介绍 -

此模组的核心功能是允许你将指定的 Tensura 人形种族——目前仅有哥布林、兽人、矮人和蜥蜴人——作为 MineColonies 的市民。每个种族都有其独特的外观,并对某些殖民地职业具有天然的天赋,因此你招募的居民将塑造你建立的殖民地。


- 附加系统 -

殖民地声望 — 你的殖民地会随着你的经营状况而涨落声誉。一个被忽视的殖民地 = 遭遇 Tensura 突袭的几率增加。

世界声望与阵营 — Tensura 世界中的主要阵营都会追踪他们对你的观感,而他们的态度会随着你的行为和你自身的种族而改变。魔人统治者的形象与人类统治者截然不同。杀死某个阵营的标志性人物,其后果会波及到他们的盟友和敌人。 免责声明: 阵营关系并非完全反映其官方设定中的立场和实力等级。如有平衡性建议,欢迎在我的 Discord 中提出。

突袭与屏障 — 声誉较低的殖民地会吸引难度递增的怪物突袭。你可以用你的市民以及一个由魔素供能、可建造、充能和升级的保护性屏障来防御。屏障还可以叠加层数;层数越多 = 增益效果越强。

外交 — 建立一个殖民地,然后派遣你的一名下属作为使节去与某个阵营建立关系。完成他们提供的交易,即可从“外交”晋升至“同盟”,最终缔结“誓约”。每个等级都会解锁奖励——如训练有素的市民、材料、突袭支援以及独特的阵营物品。

殖民地战争 — 某些阵营会连同它们的 Boss 一起实际生成在你的世界中。一旦你发现它们,你就可以宣战,并率领一支由你的下属组成的战队进军,尝试征服它们。成功将带给你市民、战利品,以及通过武力(而非贸易)获得的该阵营的标志性力量 (进行中——目前交易在资源收集方面纯粹更优)。背叛你已有关系的阵营,他们的防御者会进行报复。 (同样为进行中)

以及更多 — 丰收节会强化你最强大的市民;有一个刺客系统,受虐待的殖民地会滋生叛徒;还有阵营专属的传说事件,以及一个任务目录用于查看阵营交易。


计划中:

  • 攻城战(来自被背叛盟友的报复性超级突袭)
  • 额外的传说事件(Charybdis、兽人入侵)
  • 玩家对战玩家的殖民地突袭
  • 更多的市民借贷和基于聚落的外交选项

前置要求:

  • Tensura: Reincarnated v2.0.1.0
  • MineColonies v1.1.1319
  • Nightmare's Tensura Utils

- 免责声明 -

我并非模组作者——我是利用闲暇时间在 AI 的帮助下构建了这个模组(我知道,这可能会立刻让你失去兴趣)。我尽力使其尽可能接近“人类”制作,但不可避免地会有 AI 的痕迹。我在创造我想要的一切的同时,尽我所能去远离“粗制滥造”。

我看到有人对这类附加模组有需求,而且我对于这种整合能有多酷也有自己的想法,所以我尝试尽我所能去实现它。我只是一个想在游戏中看到一些自己构思的酷东西的普通人。请保持评论具有建设性。

虽然我会在八月底之前持续努力完善这个模组,但之后我没有时间持续更新。话虽如此,我会尝试完善某些功能、修复 Bug,并在有机会时将其更新到更新的版本。如果有人对未来可以添加的内容有任何想法,请在我的 Discord 中发帖。

另外,外交框架、阵营村庄生成以及战争系统尚未经过广泛测试,所以请记住,出现 Bug、平衡性问题等的可能性较高。这也是这些功能默认关闭的原因——你需要在配置中启用它们并重新加载你的世界。请在 Discord 中告知我你发现的问题。