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比狼好 [现代化移植]
将FlowerChild的“比狼更好”模组移植到Minecraft Forge 1.20.1。
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这是一个对比狼更胜一筹(Better Than Wolves,最初由 FlowerChild 为 Minecraft 1.5.2 制作)到 Forge 1.20.1 的忠实移植。
这不是重写。 该移植版在一个兼容桥上原封不动地运行原始的 FC(FlowerChild)游戏代码,这个桥将现代 Minecraft 的 API 翻译回 FC 当初编写时所依赖的 API。所有方块、物品、实体、配方和方块实体行为均来自原版 BTW 4.B0000003 源码。原版的进度流程、难度曲线和无情的饥饿机制都得以保留。原始源码链接可在此处找到。
比狼更胜一筹是什么
BTW 是一个完全转换类的生存模组,它抛弃了 Minecraft 那些便利性捷径,围绕一个多阶段的科技树重新构建游戏。前期游戏难度高、资源稀缺、食物至关重要、睡觉需要付出代价,等等。它的回报是 Minecraft 模组中有史以来最优秀的科技进度之一:风车、水车、传动轴、齿轮箱、磨石、锯、铁砧、坩埚、熔锅、窑炉、灵魂熔炉,以及灵魂钢的终局内容。
如果你从未玩过 BTW,请不要期望它是“原版 Minecraft + 额外内容”。请期待一个不同、更严酷、也更有回报的游戏。
包含的核心内容
进度与科技
- 完整的机械动力网络:风车、水车、水平/垂直传动轴、齿轮箱、手摇曲柄
- 磨石、锯、铁砧、砍伐台、转盘、陶轮
- 火盆 + 鼓风火焰、窑炉、坩埚、鼓风坩埚、熔锅
- 灵魂熔炉和钢铁进度线
- 风箱、探测方块、滑轮
农业与食物
- 大麻种植、亚麻式纤维加工
- 遵循 FC 生命/营养规则的畜牧业循环
- 烹饪、烘烤、编织、染色
战斗与生存
- 复合弓、战斧、战锤、鹤嘴锄、钢制工具
- 阴郁、饥饿、脂肪和生命惩罚系统(四条独立的减益轨道)
- FC 的食物量表(0–60)驱动惩罚门槛
世界与生物
- 所有 FC 的方块、植物、矿石和面向世界生成的內容
- FC 自定义的生物行为和掉落表
- 硬核出生、昂贵的睡眠、FC 的死亡惩罚
集成
- 完整的 JEI 支持(可选)。坩埚、鼓风坩埚、熔锅和磨石配方类别可在游戏中浏览。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.3.0 或更新版本
- Java 17
- JEI 15.3.0.8+(可选,推荐)
安装
- 安装 Forge 1.20.1。
- 将 BTW 的 jar 文件放入你的
mods/文件夹。 - (可选)将 JEI 15.x 放入同一文件夹。
- 启动游戏。创建一个新世界。在度过第一个夜晚之前,请阅读野外手册。
提示: BTW 假定你使用全新世界。不要将其应用于现有的存档。
兼容性说明
此移植版通过运行时桥运行原始的 FC 代码。其他 Forge 模组通常可以与之共存,但有一些注意事项:
- 食物/饥饿类模组会冲突——BTW 用自己的惩罚模型替换了原版的食物系统。
- 战斗大修模组(例如攻击冷却调整、闪避机制等)可能与 FC 的 1.9 之前战斗机制不合。
- 工具耐久度修改模组(例如经验修补更改、无限耐久工具模组)会故意破坏 FC 的修复经济。
- 前期进度类模组(铜/黄铜科技树、任务模组、挖矿模组)通常不会冲突,但并未经过明确测试。
如果你在整合包中捆绑 BTW,请牢记其进度设计——许多“便利性”模组会削弱 FC 设定的难度曲线。
已知限制(测试版)
这是一个持续的移植项目。以下内容仍在开发中:
- 一些视觉效果打磨(陶器裂纹覆盖层、特定的动画纹理)
- 一小部分 FC 方块实体渲染器
- 某些后期游戏 FC 实体仍使用占位模型
- 某些多人游戏边界情况的网络同步时序
- 不保证与所有模组维度完全兼容
欢迎提交附带日志文件的 Bug 报告。最有用的是附有 latest.log 的“我尝试使用 X,但没有掉落 Y”的报告。
鸣谢
- FlowerChild — 比狼更胜一筹(Minecraft 1.5.2)的原作者。此移植版原封不动地包含了他的代码。所有游戏设计功劳归属于他。
- Mojang — Minecraft。
- MinecraftForge 团队 — Forge 1.20.1 模组加载器。
- mezz — JEI。
- SpongePowered — Mixin。
- ThatSoulyGuy — 进行移植工作
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