
HoloDisplays
一个基于数据包的高性能全息投影系统,利用Minecraft的显示实体构建,以实现更优的性能和灵活性。
HoloDisplays
一个基于数据包的高性能全息影像系统,利用 Minecraft 的显示实体,提供更佳的性能和灵活性。
概览
HoloDisplays 是一个注重性能的全息影像模组,它使用数据包和 Minecraft 的显示实体来创建虚拟显示。由于完全基于数据包,且不会在世界中生成真实实体,因此在提供出色性能的同时,让您能在服务器上创建令人惊叹的视觉效果。
功能特性
| 核心特性 |
|---|
| 🚀 基于数据包的系统 不生成真实实体,仅通过高效网络数据包实现,保障服务器最佳性能 |
| ✨ 动画支持 使用流畅的文字动画创建动态文本显示 |
| 📦 多种显示类型 可使用文本、物品和方块显示创建全息影像,并支持自定义属性 |
| 🎮 占位符支持 与 Text Placeholder API 完全集成,提供占位符支持 |
| 🌈 文本格式化 使用 Text Placeholder API 的 QuickText 格式,支持渐变、颜色代码等 |
| ⌨️ 聊天命令菜单 用户友好的聊天菜单系统,便于创建、编辑和管理显示内容 |
路线图
| 计划特性 | 状态 |
|---|---|
| 🎭 实体显示 支持显示生物实体,并支持自定义属性 |
计划中 |
| 🔄 方块和物品动画 支持方块和物品显示的旋转、缩放、平移等动画 |
计划中 |
| 🎨 粒子效果 使用 snowstorm 支持粒子和粒子动画 |
或许 |
| 🛠️ API 支持 为开发者提供公共 API,用于创建自定义显示、动画和集成功能 |
或许 |
命令
使用以下简单命令:
/holodisplays/holo(别名)/hd(别名)
欲了解更多模组信息,请访问 wiki 页面!
许可证
本项目基于 GNU 通用公共许可证 v3.0 授权。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。