
Create: Brassworks Missions
一个Create模组附加组件,添加了任务系统,包含简洁的Create风格UI、HUD追踪以及完全数据驱动的自定义功能。
查看大图Create:黄铜工坊任务
Create:黄铜工坊任务 是 Create: Numismatics 的一个附属模组,为 Minecraft 1.21.1 引入了一套完全数据驱动的任务系统。 最初是为 黄铜工坊SMP 制作的,但任何人都可以使用。
许可证
本项目基于 MIT 许可证 授权。 虽然不强制要求署名,但在分叉或复用本项目的部分内容时,对 swzo 表示感谢总是令人感激的。 欢迎贡献、建议和改进,欢迎发起拉取请求或开始讨论!
特性
- 直接在 HUD 上跟踪任务。
- 简洁的机械动力风格 UI。
- 使用默认按键 H 打开任务菜单。
- 用于管理玩家任务的管理员命令。
- 24 种独特的任务类型(还有更多计划中)。
- 完全数据驱动 – 可通过数据包添加你自己的任务。
自定义任务
自定义任务存储于数据包中。将你的任务定义文件放置在:
data/brassworksmissions/missions/missions.json
一个示例数据包可在 此处 找到,下方提供了关于数据包内容的指南。
JSON 示例
data/brassworksmissions/missions/missions.json
{
"id": "brassworksmissions:crush_item",
"weight": 4.0,
"titles": [
"矿石处理器",
"粉碎大师!",
"命运之轮"
],
"requirement": {
"requirementType": "item",
"item": "create:crushed_raw_iron",
"minAmount": 128,
"maxAmount": 256
},
"reward": {
"minAmount": 8,
"maxAmount": 16
}
}
data/brassworksmissions/missions/missions_reward.json
{
"item": "numismatics:spur" //这可以是任何物品,它决定了任务奖励物品是什么
}
备注
- 支持单人游戏和多人游戏。
- 为黄铜工坊SMP开发,但在任何服务器或世界中均可自由使用。
贡献
欢迎本地化和拉取请求!请随意开启问题或 PR 以帮助改进项目。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。