
自然建筑生成
增加了大量结构生成、地下城和随机战利品 - 完全可自定义
查看大图官方仓库: complex.ivorius.de →
模组讨论: Minecraft 论坛 →, #ivorius on Discord →
更多信息: Recurrent Complex Wiki
⚠️ 此模组已停止更新,正在寻找新的模组开发者接手!如果你有兴趣,请联系我们(私信、Discord 或 GitHub)。
特性总览
- 超过 200 个随机生成的建筑!
- 仅服务端模式:在轻量模式下,客户端实际上不需要安装此模组。
- 创建你自己的建筑(支持模组方块、方块实体和实体)
- 让你的建筑在自然地形、村庄、树木位置等地方生成!
- 导出和导入建筑(可在世界之间传输,同样支持模组内容)- 现已支持结构文件(schematic)格式
- 易于使用的图形界面 - 无需编辑繁琐的文本文件
- 所有功能(和建筑)都可以完全禁用(禁用建筑 / 将 ReC 作为实用工具使用)
- 预览功能让你在应用修改前可以轻松定位建筑,非常方便。
- 通过特殊工具和命令简化建筑过程
- 随机化的建筑内容,例如箱子战利品和洞穴生成
- 完全替换树木
- 在其他建筑内部生成建筑
- 随机化、模块化的迷宫,提供大量创意自由度
- 生成建筑(整合包最爱)
- 自定义树苗生成
完整功能总览:Recurrent Complex Wiki
注意:
- 授权说明(需链接到本模组并提及我的名字),你可以在整合包中使用此模组。
- 此模组需要 IvToolkit 才能运行。
电影级预告片 / 展示
视频概览











贡献
你厌倦了你的建筑被浪费吗?你想看到它们生成在 Recurrent Complex 中吗?太棒了,我也想这样!
一旦你完成了一个建筑(提示),你可以将其上传到官方仓库。在那里,其他玩家可以找到并下载它,我甚至可能会看一看并邀请你将你的建筑加入基础模组本身。
其他人的评价:
- “它完爆其他所有的建筑模组” - David,又名 'Vadis365'
正在加载版本记录…














正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。