八大名刃

八大名刃

拥有独特力量的稀有剑!

灵感来源于 1.12 版本的《八把传说之刃》模组,本模组添加了八把无法合成的剑,它们拥有独特的能力和用途。你无法通过合成获得这些剑,而必须在原版结构中寻找它们,例如要塞或下界要塞。

位置列表:

  • 箭矢破除:地牢与废弃矿井
  • 哨兵之剑:下界要塞与地牢
  • 断腿者:要塞与林地府邸
  • 光明使者:沙漠神殿与丛林神庙
  • 盖亚之刃:丛林神庙与废弃矿井
  • 嗜血巨刃:堡垒遗迹与下界要塞
  • 破甲者:要塞与沙漠神殿
  • 黑暗欺诈者:林地府邸与堡垒遗迹

每把剑都极其稀有,且只能使用下界合金修复,请谨慎使用。

剑之能力:

  • 箭矢破除:按住右键以剑格挡;附近的弹射物将被斩击并摧毁。
  • 哨兵之剑:按住右键以剑格挡;短暂时间内变得无敌且无法移动。
  • 断腿者:按住右键蓄力攻击;松开后将敌人击退。
  • 光明使者:攻击亡灵生物时有几率触发神圣爆炸,对亡灵施加“圣焰”效果。击杀亡灵必定引发爆炸。
  • 盖亚之刃:完全挥砍时会向前方发射一道可穿透生物的剑气波。
  • 嗜血巨刃:储存造成伤害的一定百分比。右键点击可使用储存的伤害恢复生命值。
  • 破甲者:按住右键向前冲锋,速度逐渐增加。松开后攻击目标并施加“破甲”效果。
  • 黑暗欺诈者:右键点击可召唤一个分身来吸引敌人仇恨。玩家自身将获得隐身效果。

新增附魔:

  • 守护:手持带有此附魔的剑时,每级增加 2 点护甲值。
  • 延长:增加带有此附魔武器的攻击距离。

剑之减益效果:

  • 破甲:默认移除目标 20% 的护甲和护甲韧性。可叠加两次。
  • 圣焰:每秒灼烧亡灵生物,造成其最大生命值 3% 的伤害,持续 5 秒。

配置:

配置选项允许你调整技能伤害、冷却时间、触发几率、蓄力时间以及战利品表生成几率。

未来计划:

每把剑都将拥有一个强化模式,持续 2-3 分钟,并拥有强化后的能力。要升级它们,每把剑都需要特定的附魔,该附魔会在剑的悬停文本中给出提示。

目前已完成的强化模式:

  • 箭矢破除:按住右键以剑格挡;附近的弹射物将被偏转回攻击者。摧毁足够多的弹射物后,按下快捷键即可升级。
  • 哨兵之剑:按住右键以剑格挡;受到的伤害将被储存,并以波动的形式向使用者周围释放。格挡足够多的伤害后,按下快捷键即可升级。
  • 断腿者:按住右键以剑格挡;附近敌人会被吸到玩家前方,最多触发三次。击飞足够多的敌人后,按下快捷键即可升级。
  • 光明使者:击杀亡灵生物的神圣爆炸现在可以引发连锁反应,触发更多神圣爆炸。引发足够多的爆炸后,按下快捷键即可升级。
  • 盖亚之刃:斩击弹射物将变为一个圆环,在一段时间后返回 wielders 身边,可击中敌人两次。用弹射物击中足够多的敌人后,按下快捷键即可觉醒。
  • 嗜血巨刃:在强化状态下,用剑攻击会储存造成伤害的百分比,使用该剑治疗时会将此伤害引爆给被攻击的实体。用剑治疗足够量后,按下快捷键即可升级。