
中洲拓展:派系
一个强力的中土模组扩展,与PlaceholderAPI实现无缝集成
中土扩展:阵营
📖 概述
中土扩展:阵营 是《中土Mod》的一个强大附属模组,可自动追踪玩家的阵营归属,并与兼容 PlaceholderAPI 的模组实现无缝集成。非常适合希望在聊天、前缀和其他界面元素中显示阵营信息的服务器。
✨ 功能特性
🏰 自动阵营追踪
- 实时检测:自动检测玩家加入《中土Mod》中的阵营。
- 持久化存储:将阵营数据以 JSON 文件形式存储在世界存档目录中。
- 零配置:开箱即用,无需额外设置。
🔗 PlaceholderAPI 集成
- 广泛兼容:适用于 StyledChat、LuckPerms 及任何支持 PlaceholderAPI 的模组。
- 多占位符:提供多种占位符格式以满足不同使用场景。
- 可选依赖:可独立运行,但安装 PlaceholderAPI 后功能会增强。
🗺️ 路径点系统
在中土地图上创建自定义路径点,并具备高级共享功能:
- 费用:创建需花费 64 枚银币。
- 隐私设置:可将路径点设为公开或私有。
- 成员访问:可添加特定玩家(例如:"玩家1, 玩家2")查看并传送到私有路径点。
- 传送:左键点击任何可访问的路径点即可传送。
🧭 头衔菜单(新)
- 打开方式:在游戏中按默认快捷键 O 打开阵营头衔菜单。你可以在“控制”中“中土扩展”分类下重新绑定该按键。
- 阵营面板:一个紧凑的面板显示你当前的阵营图标和五个头衔节点。
- 善/恶变体:菜单会根据你的阵营倾向(善/恶)调整按钮图标和头衔名称(例如:士兵→骑士→队长→男爵→领主 对比 战士→乌鲁克→酋长→将军→霸主)。
- 线性进阶:必须按顺序解锁。尝试预览或解锁后续节点会显示前置条件未满足的消息。
- 要求与反馈:提示框会显示银币、金币和经验等级要求,并用颜色区分状态。资源不足或缺少前置条件时,会在快捷栏上方显示消息提示。
- 阵营图标:左上角的阵营按钮会显示与阵营相符的物品(例如:刚铎盾牌、魔多木盾等)。
- 已解锁特权列表:面板中会列出已解锁头衔对应的特权(例如:10% 速度提升、+0.5 箭矢伤害、+1 颗心、抗性光环)。
🎮 玩家指令
- 切换显示:玩家可以控制自己的阵营是否在聊天中显示。
- 测试工具:内置用于调试和测试占位符功能的指令。
🛠️ 开发者 API
- 公共 API:为其他模组提供访问阵营数据的简洁接口。
- 类型安全:妥善处理空值和错误管理。
- 文档:提供全面的 JavaDoc 和使用示例。
📋 前置要求
必需依赖
- Minecraft:1.21.1
- Fabric Loader:0.16.14 或更高版本
- Fabric API:最新版本
- 《中土Mod》:1.5.3-1.21.1-alpha 或兼容版本
可选依赖
- PlaceholderAPI:2.4.0 或更高版本(用于增强占位符支持)
- StyledChat:用于聊天格式集成
- LuckPerms:用于基于权限的前缀/后缀集成
🚀 安装指南
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 安装《中土Mod》。
- 下载本模组并将其放入你的
mods文件夹。 - (可选)安装 PlaceholderAPI 以获得更强的兼容性。
- 启动你的服务器/世界。
📝 可用占位符
基础占位符
| 占位符 | 描述 | 输出示例 |
|---|---|---|
%mefaction% |
格式化后的阵营名称 | Gondor |
%mefaction_full% |
完整的阵营标识符 | me:gondor |
%mefaction_display% |
带有阵营的名称(如启用) | [Gondor] PlayerName |
%metitle% |
玩家头衔名称 | Soldier |
支持的阵营
所有《中土Mod》的阵营均受支持,并会正确格式化:
| 阵营 ID | 显示名称 |
|---|---|
me:gondor |
刚铎 |
me:rohan |
洛汗 |
me:dale |
河谷镇 |
me:longbeards |
长须氏族 |
me:longbeards.erebor |
孤山 |
me:lothlorien |
罗斯洛立安 |
me:mordor |
魔多 |
me:misty_mountains_goblins |
迷雾山脉 |
me:isengard |
艾辛格 |
me:shire |
夏尔 |
me:bandit |
强盗 |
🎯 使用示例
StyledChat 集成
{
"chat": {
"format": "<%mefaction% {player_name}> {message}"
}
}
效果:<Gondor PlayerName> 大家好!
LuckPerms 前缀
/lp user PlayerName meta setprefix 100 "%mefaction% "
效果:玩家显示为 Gondor PlayerName
自定义聊天格式
{
"style": {
"chat": "[%mefaction%] %player% » %message%"
}
}
效果:[Gondor] PlayerName » 你好,中土世界!
🎮 指令
玩家指令
/togglefaction- 切换你名称中的阵营显示。- 显示你当前的阵营状态。
- 预览你的名称将如何显示。
管理员指令
/viewfactiondata- 查看所有存储的阵营数据。- 列出所有玩家及其阵营。
- 显示总玩家数。
/exportfactiondata- 显示阵营数据文件位置。- 显示 JSON 存储文件的路径。
- 显示当前存储统计信息。
/testfactionplaceholder- 测试占位符功能。- 服务器管理员的调试工具。
- 显示玩家所有可用的占位符。
- 显示当前的开关状态。
📊 数据存储
阵营数据会自动保存到 [世界名]/faction_data.json:
{
"player-uuid-here": {
"playerId": "player-uuid",
"playerName": "PlayerName",
"disposition": "good",
"factionId": "me:gondor",
"spawnId": "me:gondor.minas_tirith",
"timestamp": 1672531200000
}
}
数据字段
- playerId:玩家的唯一标识符。
- playerName:玩家当前的名称。
- disposition:阵营偏向(善/恶/中立)。
- factionId:来自《中土Mod》的完整阵营标识符。
- spawnId:关联的重生点位置。
- timestamp:上次更新的时间戳(毫秒)。
🤝 兼容性
已测试的兼容性
- ✅ StyledChat - 完整的聊天格式支持
- ✅ LuckPerms - 前缀/后缀集成
- ✅ TAB - 记分板和 Tab 列表集成
- ✅ MiniMOTD - 服务器 MOTD 占位符
🛠️ 配置
本模组设计为零配置运行。所有设置都会根据你的《中土Mod》安装自动检测和配置。
自定义选项
- 玩家的切换状态在服务器重启后会被保留。
- 阵营名称格式可通过 API 进行自定义。
- JSON 数据位置与世界存档绑定,以支持多世界。
📄 许可证
本模组根据“保留所有权利”许可证发布。详情请参阅 LICENSE 文件。
🙏 致谢
- 《中土Mod》 - 感谢其提供了令人惊叹的中土体验。
- PlaceholderAPI - 感谢其出色的占位符系统。
- Fabric 社区 - 感谢其提供的模组框架和工具。
祝你在中土世界冒险愉快! 🧙♂️⚔️🏰
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