Tensura:远古神器

Tensura:远古神器

这为tensura模组添加了一堆主题相关的神器。

转生史莱姆:远古神器

转生史莱姆:远古神器 为游戏引入了一个围绕转生史莱姆的全新装备成长体系。

发现并装备能够与你的角色一同成长、解锁新效果、强化现有技能,并支持多样化战斗构筑的强大神器。

神器设计的目标远不止是简单的属性堆叠。每件神器都能通过强化战斗风格、增强特定技能、解锁替代模式,或为玩家提供围绕魔法、物理伤害、机动性、防御、感知和元素攻击的全新构筑方式来改变你的玩法。

成长型神器

神器分为多个等级,更高等级的神器提供更强力、更专门的效果。

随着玩家获得EP,他们的神器可以进化并解锁:

  • 新的属性加成
  • 额外的被动效果
  • 特定技能的强化
  • 替代技能模式
  • 进化时神器外观的改变

部分最强大的神器效果可能还需要满足超越单纯EP阈值的特殊成长条件。

神器精炼

神器可以通过铁砧进行精炼,以提升其现有效果。

每个神器等级都有其各自的精炼上限,且单个效果可以拥有独立的精炼上限,以保持更强大效果的平衡性。

精炼可以提升多种不同的神器属性,包括:

  • 伤害加成
  • 速度加成
  • 魔素消耗减少
  • 与冷却相关的效果
  • 技能强化数值
  • 防御加成
  • 特殊模式持续时间
  • 战斗成长效果

现有神器

魔素导管腰带

部位: 腰部 等级: 3

魔素导管腰带专为重度依赖属性魔法并追求更优魔素效率的玩家设计。

魔素效率 减少属性魔法的MP/魔素消耗 10%。

精炼成长 每次精炼额外增加 1% 的魔素消耗减少。


风精护符

部位: 颈部 等级: 2

风精护符专注于基于风的机动性和风属性伤害,非常适合快速的空中战斗构筑。

风之移动 增加飞行速度 15%。

精炼成长 每次精炼额外增加 5% 的飞行速度。

至高之风 增加风属性伤害 25%。

精炼成长 每次精炼额外增加 5% 的风属性伤害。


战争吊坠

部位: 颈部 等级: 2

战争吊坠通过提升魔弹蓄力速度并奖励低血量时仍坚持战斗的玩家,来支持激进的战斗风格。

魔弹加速 提升最大魔弹蓄力速度至 3倍。

精炼成长 每次精炼额外增加 1倍 的魔弹蓄力速度。

最大精炼次数: 2 最大值: 5倍 魔弹蓄力速度

鬼人之怒 当佩戴者生命值低于 25% 时,造成 15% 的额外物理伤害。

精炼成长 每次精炼额外增加 2.5% 的物理伤害加成。

最大精炼次数: 2 最大值: 生命值低于 25% 时,造成 20% 的额外物理伤害


狮子徽章

部位: 胸部 等级: 1

狮子徽章是一件强大的火焰系神器,奖励持续战斗,并强化特定的指挥官玩法。

升腾炼狱 战斗中,每 3秒 增加 1% 火焰伤害,在 60秒 后最多叠加至 20%。

精炼成长 每次精炼减少火焰伤害增加的间隔时间 0.25秒。

最大精炼次数: 2 最大值: 每 0.5秒 增加 1% 火焰伤害

地狱耀斑增幅 增加限定地狱耀斑的伤害 50%。

精炼成长 每次精炼额外增加 10% 的限定地狱耀斑伤害。

指挥官之怒 如果佩戴者拥有 指挥官 独特技能,则 激励 2 升级为 激励 3。

佩戴者还会获得 怒意掌控,根据当前生命值减少魔素消耗:

  • 100% 生命值: 基础魔素消耗
  • 75% 生命值或更低: 魔素消耗减少 10%
  • 50% 生命值或更低: 魔素消耗减少 20%
  • 25% 生命值或更低: 魔素消耗减少 30%

精炼成长 每次精炼降低激活每个怒意掌控等级所需的生命值阈值 5%。

最大精炼次数: 3


泰坦步履护胫

部位: 脚部 等级: 3

泰坦步履护胫是为那些想要承受重击并抵抗击退效果的玩家打造的防御型神器。

不屈姿态 提供 +15 护甲 并减少所受击退效果 25%。

精炼成长 每次精炼额外提供 +1 护甲 和 +5% 击退抗性。


暗影束缚手镯

部位: 手臂 等级: 1

暗影束缚手镯专为潜行、暴击和暗影袭击者玩法而设计。

静默突袭 从背后攻击敌人,或在未被敌人锁定时攻击,单次攻击造成 50% 的额外伤害。

冷却时间: 30秒

精炼成长 每次精炼额外增加 5% 的伤害加成。

护甲利用 目标护甲越高,佩戴者的暴击率就越高。

目标每拥有 5点 护甲,佩戴者获得 +5% 暴击率。

精炼成长 每次精炼,目标每有 5点 护甲 所提供的暴击率额外增加 0.5%。

暗影斩模式 为暗影袭击者新增 暗影斩 模式。

使用暗影突袭时,玩家会传送到面朝目标的身后,类似于暗影步,但同时会立即攻击目标。

此攻击造成暴击伤害,并附带额外的 +35 暴击伤害加成。

此模式的即死伤害还会使目标的抗性降低 1 点。

精炼成长 每次精炼增加 +5 的暴击伤害加成。


红水引

部位: 胸部 等级: 2

红水引通过提升施法速度和改善熟练度成长,来支持专注于魔法的玩家。

急速咏唱 提升魔法施法速度 10%。

精炼成长 每次精炼额外增加 2% 的魔法施法速度。

熟练之流 提升能力熟练度获取速度 100%。

精炼成长 每次精炼额外增加 10% 的熟练度获取速度。


精炼成长 此效果有 1 次最大精炼次数。

构筑定义效果

神器的设计目标不仅仅是提供基础属性提升。

特定神器可以直接与现有技能和机制互动,使玩家能够创建更专业化的构筑。更高等级的神器可能解锁新的技能模式、改进独特能力、增强元素攻击,或引入全新的战斗互动。

示例包括:

  • 提升属性魔法效率
  • 增加风、火或物理伤害
  • 强化限定地狱耀斑
  • 升级指挥官的激励效果
  • 为暗影袭击者解锁暗影斩
  • 提升全知眼实用性
  • 增加存在感知
  • 创建低生命值魔素消耗减少构筑
  • 支持闪避、暴击、护甲穿透和机动性构筑

即将推出

未来更新计划引入额外的神器发现方式,包括:

  • 小怪和首领掉落
  • 结构
  • 宝箱怪
  • 宝箱战利品
  • 通用战利品表

还计划为服务器管理员和整合包开发者扩展配置选项。

这些选项将提供对以下内容的更精细控制:

  • 神器属性
  • 神器效果
  • EP需求
  • 精炼行为
  • 掉落来源
  • 解锁条件
  • 装备限制
  • 成长阈值
  • 技能互动
  • 神器等级平衡

还计划与额外成长系统(如魂魄等级)进行可选集成。

这些集成将是可配置的,并可由服务器管理员启用或禁用。

转生史莱姆:远古神器 将在未来更新中持续获得新的神器、效果、集成、装备部位和特殊解锁要求。