
实体模型特性兼容:核心
EMF Compat 家族的共享框架。
查看大图EMF 兼容:核心库
一个共享的客户端库,让所有 EMF 兼容 附加包能够修复与 实体模型特征(Entity Model Features)的动画冲突。
本模组本身不添加可见的游戏玩法功能,但它是每个 EMF 兼容附加包的 必需 依赖。
功能作用
当其他模组播放其自身的玩家动画时——例如机械动力(Create)的飞索、更好的战斗(Better Combat)的攻击或随身携带(Carry On)的搬运——附加包会在 EMF 覆盖之前捕获当前的躯干、手臂或头部姿势,然后恢复该姿势,使外部动画保持可见,而不会被资源包动画所取代。
特性
- 所有 EMF 兼容附加包的必需共享库。
- 让附加包动画能够在动画版 EMF 玩家模型上正确显示。
- 在后台处理姿势的捕获与恢复。
- 保持第一人称和第三人称姿势的一致性。
项目列表
- EMF 兼容:更多动画(Not Enough Animations)
- EMF 兼容:机械动力(Create)
- EMF 兼容:更好的战斗(Better Combat)
- EMF 兼容:随身携带(Carry On)
- EMF 兼容:沉浸式旋律(Immersive Melodies)
- EMF 兼容:夸克(Quark)
- EMF 兼容:补充品(Supplementaries)
有兴趣的话就看看吧 ^_^
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