
寄体斯巴达
想使用“逃离与奔跑:寄生虫”中的武器,却又不想放弃斯巴达武器?现在你不用再纠结了!
查看大图你是否曾想使用《Scape and Run: Parasites》中的武器,但又不想放弃你的斯巴达武器?现在你无需再纠结了!
Scape and Spartan: Parasites 为 Spartan Weaponry 模组添加了三个等级的武器:活体、感知和劫持铁。活体武器在造成 50,000 点伤害后会进化为感知武器。每把活体/感知武器都拥有基于原版 SRP 四种近战武器的独特技能,其中一些甚至拥有更加独特的技能!
核心技能(活体/感知):
- 刺击 - 出血
- 劈砍 - 病毒
- 破甲 - 腐蚀
- 钝击 - 不可塑
特殊技能(活体/感知):
- 无上限(所有) - 武器无视寄生虫的伤害上限
- 沉重(所有) - 活体武器攻击速度降低 33%,感知武器降低 50%,以平衡其极高的伤害
- 击退(匕首和圆盾) - 格挡攻击时,使用者获得怒气
- 潜行(匕首) - 潜行时增强隐身效果
- 穿刺(穿刺盾) - 潜行 + 格挡以释放强力的冲刺攻击
- 多重射击(弩) - 弩会根据等级发射额外的箭矢
特殊技能(其他):
- 恶性(劫持铁) - 攻击有 100% 的几率使目标出血,激怒低生命值目标,并对寄生虫造成 +3 点伤害
- 恶性格挡(劫持铁匕首) - 格挡攻击将使目标出血,激怒低生命值目标,并对寄生虫造成 +3 点伤害
如果你正在使用该模组的 v4 版本,建议使用替代武器纹理,你可以在 SRParasites.cfg 文件的第 194 行进行切换。
常见问题解答:
问:为什么有些武器缺失了? 答:一些“缺失”的武器已经作为非斯巴达武器存在,再添加第二把活体镰刀或活体长矛会显得多余。
问:与 [SRP 附属模组] 的兼容性如何? 答:目前与其他 SRP 附属模组的兼容性计划仅包括 Nocube Combat。如果其他附属模组有潜力制作一套斯巴达武器,也会考虑兼容。
问:与 SRP V1.10 的兼容性如何? 答:Scape and Spartan v5 是为 SRP V1.10.7 设计的,在更早版本上很可能会崩溃。若要继续游玩更早版本,请使用 v4。
问:更新后的活体/感知纹理在哪里? 答:制作这些纹理非常耗时,这也是我当初长时间停止更新该模组的原因。现在我也许会雇个人来做这些。
正在加载版本记录…






正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。