
MC 直升机:社区版
热门载具模组的延续,专注于稳定性和新功能的开发
MCHelicopter:社区版(1.12.2)
著名MC Helicopter模组的延续,最初由EMB4开发。该模组自2017年起已被弃用。后来由Murachiki27将其移植至1.12.2版本。本模组是ragex的Mcheli Overdrive的一个分支,后者是原版MCHELI的长期运行、开源(GPL-3)扩展。
社区版的重点在于提供稳定性和新功能,同时在内部重构代码库以支持长期开发。它是Warfactory整合包的一部分。
链接
功能特性:
- 全新编写的基于YAML的内容加载器标准。文档详见此处
- 与HBM:NTM CE兼容
- 完全兼容旧版1.7内容包
- McHeli:Reforged功能集(开发中)
- 改进的渲染性能(提升2-5倍)
- 多线程模型加载
- 改进的网络使用
- 改进的运动学/载具操控
- 远程载具渲染
- UAV重做
修复内容:
- 修复重新加载导致的异常
- 修复无法设置非原版装填物品的问题
- 修复热成像等屏幕空间着色器
- 修复模型在特殊角度被剔除,导致飞行过程中闪烁的问题
- 修复粒子效果滚动未定义
常见问题解答
如何添加新内容?
要添加内容包,请在<游戏目录>/mcheli_addons/<内容包名称>/assets/mcheli/<helicopters,hud等>中为你的内容包创建一个文件夹。文件夹命名和层级必须精确。文件名不应包含大写字符、任何非ASCII字符或空格。
你们会发布任何新内容吗?
目前我们只发布原版EMB4内容,并附带补丁以集成到我们的新系统/要求中。我们不会发布非原版内容,除非经我们(开发者)和内容作者批准。
如何在我的基于TXT的配置中访问自定义功能集?
所有非原版mcheli内容只能通过基于YAML的配置启用。TXT格式将仅在基本维护层面进行更新,不会添加更多功能。
如何将我的内容转换为基于YAML的配置?
用户可以在单人游戏世界中输入/mcheli dumpyaml来检索所有当前加载的载具。这将在其游戏目录中创建一个新文件夹——mcheli_yaml_dump,其中包含所有转换后的YAML配置文件。如果转换失败,很可能意味着txt载具配置格式错误(原版txt解析器极其宽松),需要进行修复。
你们会移植X.XX.X版本吗?
不会。
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