可视性:重铸

可视性:重铸

通过添加一系列新的粒子效果,进行了一些小幅的视觉优化。

杂项

关于

Visuality: Reforged 是 Visuality 的非官方 Forge 移植版,请支持原作者的辛勤劳动。

这是一个简单的装饰性模组,将为你的 Minecraft 世界添加一系列全新的粒子效果,例如水晶闪烁、生物受击粒子、史莱姆的定制粘液粒子,以及环境粒子等。

随着模组更新,粒子集合会不断扩大,敬请期待!

NeoForgeForge

配置

你可以通过编辑 Minecraft 目录下 config 文件夹中的 visuality/config.toml 文件来配置模组,或者使用 Configured 模组在游戏内进行配置。

自 1.0 版本起,部分基于 JSON 的配置文件也位于 config/visuality/ 文件夹下,更多信息请查看 1.0 更新日志。

反馈

所有功能请求都应优先提交给 Visuality,除非是涉及从 Visuality 获取新更新功能的事项。

所有针对 Forge 版的 Bug 报告应提交给 Visuality: Reforged。

Discord

常见问题

Q1:为什么该模组在 Forge 上不是仅客户端模组? A1:Forge 会强制将注册表从服务器同步到客户端,因此无法仅在客户端注册新的粒子。

Q2:该模组实际上只作用于客户端,对吗? A2:是的,所有粒子生成逻辑仍然只在客户端运行,意味着粒子仅在客户端生成,不会对服务器性能造成影响。

Q3:如果未安装该模组的客户端尝试连接安装了该模组的服务器,会正常工作吗? A3:尚未测试,希望它能正常工作。

Q4:该模组是完全客户端侧的吗?

A4:是的,Visuality: Reforged 自 2.0 版本起完全为客户端侧模组。这是通过迁移到自定义注册表实现的,代价是无法在命令中使用 Visuality 的粒子。