法术引擎扩展(RPG系列调整)

法术引擎扩展(RPG系列调整)

扩展mod“Spell Engine”的功能,增加额外特性。

法术引擎扩展

这是由 Daedelus 制作的 法术引擎 模组的扩展模组。单独使用时,它不会改变游戏中的任何内容,但模组和数据包作者在设计法术后将有更多可能性。

功能包括:

  • 法术的生命值消耗
  • 法术的法力消耗(使用 法力属性)
  • 法术的耐力消耗(使用 耐力属性)
  • 3 个通用法术学派(近战、远程和魔法)
  • 9 种用于自定义施放法术的实体属性(例如,投射物数量、弹跳次数等)
  • 以及一些其他小的(且可选的)调整

详细信息可以在 此处 找到。