资源介绍版本记录用户评论法术引擎扩展 这是由 Daedelus 制作的 法术引擎 模组的扩展模组。单独使用时,它不会改变游戏中的任何内容,但模组和数据包作者在设计法术后将有更多可能性。 功能包括: 法术的生命值消耗 法术的法力消耗(使用 法力属性) 法术的耐力消耗(使用 耐力属性) 3 个通用法术学派(近战、远程和魔法) 9 种用于自定义施放法术的实体属性(例如,投射物数量、弹跳次数等) 以及一些其他小的(且可选的)调整 详细信息可以在 此处 找到。 正在加载版本记录…评论 COMMUNITY最热最新正在加载评论…评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。