空间工具兼容

空间工具兼容

独立的建筑工具模组,用于复制、剪切、预览、变换和粘贴复杂建筑,内置支持AE2、GTCEu、Mekanism和FramedBlocks。

空间工具兼容

空间工具兼容 让你能够轻松地移动、复制、预览、旋转、翻转、粘贴和替换整个建筑中的方块!

无论你是要迁移基地、复制机器布局、分享蓝图,还是调整复杂的模组结构,这个模组都能为你提供强大、可预测且安全使用的工具。它既可以作为独立的结构工具使用,在普通复制粘贴工具经常失效的科技整合包中尤其有用。内置对 AE2、GTCEu、Mekanism、FramedBlocks、Sophisticated Storage、Curios、Project Red、LaserIO、Flux Networks、Extended AE 等模组的支持!它的设计目标不仅是保留你建筑的外形,更要保留那些使其真正运作的关键细节。


这个模组是做什么的

空间工具兼容是一个结构工具模组,专注于以干净、可控的方式复制、剪切、预览、变换和粘贴建筑。

它适用于:

  • 将建筑移动到新位置
  • 旋转或翻转现有建筑
  • 复制机器、线缆、管道、框架方块和技术设施
  • 保存可重复使用的结构
  • 与其他玩家分享建筑
  • 处理那些需要超出简单方块复制能力的模组方块

这个模组完全可以独立运行。当安装了支持的模组时,可选的集成功能会扩展它的能力。


主要工具

便携式空间存储

一种用于移动结构的手持工具。

它可以捕获选定的区域,将其从世界中移除,存储起来,并允许你将其粘贴到其他地方。它会保存所有关于结构的数据、所有机器设置、物品栏,你的所有资源都会安全保存!

  • 选择两个角落来捕获一个结构
  • 右键点击将结构从世界中剪切出来
  • 它会将其存储起来供稍后放置
  • 粘贴前你会看到预览
  • 放置前会检查碰撞,这样你就不会丢失任何方块!
  • 在菜单中,你还可以在粘贴前旋转和翻转结构

当你想要迁移建筑时,这非常理想。

便携式空间克隆器

该工具的基于复制的版本,会保留原始结构不变。它也会尽可能多地保存关于结构的数据,例如机器升级、机器设置或线缆连接。粘贴时会恢复它们,这样你就不需要再手动设置了!

  • 复制结构而不移除原始结构
  • 当某些方块缺失时支持部分放置
  • 跟踪所需材料
  • 可以同时保存多个建筑
  • 可以将结构导出和导入到文件中,与他人分享!
  • 可用时使用 AE2 存储和自动合成
  • 也可以从任何其他存储系统中提取材料,例如:Sophisticated Storage 的存储控制器,甚至普通的原版箱子

这对于可重复使用的蓝图、重复的机器布局、基地模块以及在 worlds 或玩家之间分享建筑非常有用。

便携式空间替换器

一种用于一次性替换大量方块的方块工具。

它会通过所有相连的相同类型方块进行洪泛填充,并在一次点击中将它们替换为所选的目标方块。如果你改变主意,它支持撤销!

  • 一键替换整个相连的方块组
  • 可配置半径和连接模式
  • 支持严格的方块状态匹配
  • 不会触碰内部存有物品的方块
  • 从物品栏或 AE2 存储中提取材料,并退还移除的方块
  • 支持撤销以恢复到之前的状态

这对于替换大型格雷线缆、管道或线圈非常有用。


预览和变换工作流

两种工具都支持在放置前进行完整的预览工作流。

你可以在将建筑放置到世界之前进行调整:

  • 世界中的实时预览
  • GUI 内的 3D 预览
  • 水平/垂直翻转
  • 旋转
  • 带实时预览的放置偏移

这使得将大型或复杂结构精确地放置到你想放的位置变得容易得多。


多结构管理

克隆器不仅限于单个临时剪贴板。

你可以:

  • 同时存储多个结构
  • 搜索和命名已保存的结构
  • 将结构导出到文件
  • 从文件导入结构

这使得该工具成为一个可重复使用的蓝图系统,而不仅仅是一个简单的复制粘贴物品。


内置模组兼容性

空间工具兼容包含了对通常会被通用建筑工具弄坏的模组方块和系统的特殊处理。

其目标是尽可能地保留结构的真实行为和配置。

AE2

  • 支持 AE2 线缆总线(cable buses)和线缆部件(cable parts)
  • 保存部件设置和升级
  • 具有 AE2 存储集成
  • 支持 AE2 自动合成

GTCEu

  • 保存机器设置
  • 保存总线/仓口设置
  • 保存管道和覆盖板及其连接和设置
  • 粘贴后自动为你连接所有管道和线缆

Mekanism

  • 机器升级和设置

FramedBlocks

  • 对方框方块(framed blocks)的适当支持
  • 正确复制方框方块
  • 正确粘贴方框方块
  • 列出方框方块需求

Sophisticated Storage

  • 粘贴时可以从你物品栏中的 Sophisticated Storage 容器中提取材料

Curios

  • 在 Curios 槽位中搜索工具和材料

LaserIO

  • 保存节点连接设置
  • 粘贴后恢复连接

Flux Networks

  • 保存网络设置,如优先级、浪涌模式和传输限制
  • 粘贴后恢复网络分配

Extended AE

  • 保存无线连接器和集线器连接数据
  • 粘贴后重新链接连接

Project Red

  • 对 multipart 方块的适当支持
  • 正确复制和粘贴它们

生存和创造模式使用

这些工具被设计为在生存和创造模式下游玩时都能表现得合理。

  • 在生存模式中,放置需要材料
  • 在创造模式中,限制会被绕过
  • 特殊和不可破坏的方块仅在创造模式中被复制

这使得模组既能适合正常游戏玩法,也适合创造模式建筑!


备注

  • 使用此模组不需要 AE2
  • AE2 集成是可选的
  • 兼容性取决于所涉及的方块和系统
  • 该模组专门设计用于处理许多通用建筑工具无法处理的困难模组结构
  • 能量升级可以在配置中更改
  • 默认能量升级物品:ae2:energy_card
  • 对于那些担心大型结构会导致存档损坏的人,你完全不必担心!所有数据都保存在服务器数据中,而不是物品的 NBT 中。

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