
飞天蛙
一个天空岛屿,由青蛙负责挖矿。培育资源蛙,喂食史莱姆,熔炼蛙明灯。
查看大图天空青蛙
一个基于 Productive Frogs 的虚空空岛 NeoForge 1.21.1 整合包。
状态:v1.0(已发布)。 全部六个层级(洞穴 / 晶洞 / 沼泽 / 潮汐 / 地狱 / 虚空)均已构建完毕,可从头到尾完整游玩——从青蛙获取矿石、宝石、有机物、海洋、下界和末地的资源——最终以一次真正的末影龙远征和以奇点驱动的终局游戏收尾,目标是获得 天空青蛙大师青蛙 奖杯。1.0 之后的持续工作是打磨:平衡调整、最终奖杯美术和品牌画廊。欢迎在 社区 Discord 或通过 GitHub Issues 提供反馈。
你出生在虚空之上的一小块土地上。没有矿石可挖,没有下界可掠夺,也没有山脉可挖掘。你拥有的是青蛙——而在这种环境下,这实际上就等同于一座矿场。
从你的第一块铁到终局游戏,一切都通过资源青蛙获取:六个品种的可繁殖青蛙,每一种都吃对应的黏液,并产出你可以冶炼成真实物品的蛙明灯。天空青蛙将这个核心模组包裹在一个 FTB 任务战役中,引导你从一个简单的黑暗房间黏液农场,发展到为游戏中的每种资源都配备一只青蛙。
特性
- 按物种分层的进度系统。 六个青蛙物种,按顺序解锁——洞穴、晶洞、沼泽、潮汐、地狱、虚空——每一个都代表一整个新的资源家族。完成一个物种的章节即可启动下一个。
- 操作方式你早已熟悉。 每一次互动都是原版的右键点击:玻璃瓶、黏液球、水桶、青蛙卵。无需学习任何自定义界面。
- 没有挖矿捷径。 激光钻机、采石场、数字矿工——要么被移除配方,要么被隐藏。青蛙才是正道,整合包会强制执行这一点。(建筑党有一个精心设计的例外:一个放在泥土和苔藓上的网筛,可以掉落树苗和花园植物——仅为装饰,绝不产出资源。)
- 通过 JSON 实现跨模组。 任何模组资源都可以通过一个
slime_variantJSON 文件实现青蛙农场化,因此整个模组资源生态系统都能接入同一个循环。无需 Java,无需修改源代码。 - 一本能真正引导你的任务书。 FTB 任务会引导你走完每一个层级:每个物种一个章节,外加科技模组的附属章节。如果你迷路了,答案就在书里。
- 还有一本带插图的实地指南。 Productive Frogs 的游戏内 Patchouli 指南在你首次登录时就出现在你的物品栏中(丢失了也可以合成),其中包含一个天空青蛙专区,涵盖了虚空空岛的特殊细节——一本与分步任务并行的参考资料。
- 完成主义者的胜利冲刺。 两个普查章节统计整合包中的每一种蛙明灯——完整的原版清单以一只真正的树蛙形式呈现,模组系列则逐列排布——清单上的每一个名字都是真正可以合成出来的。没有抽奖券,没有无法勾选的框。
- 基于玩家反馈构建。 大多数更新都始于某人在 Discord 上的消息或 CurseForge 评论——欢迎章节会直接给你邀请链接(或在游戏中点击"加入池塘")。
如何游玩(你的第一个小时)
- 出生在你的岛屿上,并携带一套初始装备:树苗、一桶水、一桶熔岩。任务书会自动打开。
- 用老式方法制作圆石: 水挨着熔岩,无限圆石。(趁现在好好享受你的镐子吧。)
- 获取第二个水源。 一个 Ex Deorum 的桶可以接雨水;把它倒到你的岛屿上,形成一个无限水方块。
- 围出一个黑暗房间——至少 5x5 大小,3 格高。洞穴史莱姆会在这里的黑暗中生成;它们是你第一个矿石来源,而且更大的房间生成速度更快。
- 农场它们获取黏液球,并留意偶尔出现的铁史莱姆。
- 完成欢迎章节,你会获得一瓶洞穴青蛙卵(相当于一对繁殖蛙)。
- 把它倒在水上。 洞穴青蛙孵化出来。喂它一个铁史莱姆,会掉落一个铁蛙明灯,冶炼它:你的第一块铁。
到一次游戏结束时,铁就是青蛙的问题了,而不是你的。任务书会引导你完成其余部分。
六种青蛙物种
| 层级 | 物种 | 产出 |
|---|---|---|
| 1 | 洞穴 | 矿石:铁、铜、金、煤、荧光墨囊、红石 |
| 2 | 晶洞 | 宝石和晶体:青金石、凝灰岩、方解石、紫水晶、绿宝石、钻石 |
| 3 | 沼泽 | 有机物:泥土、苔藓、黏土、菌丝、皮革、羽毛,外加塑料和粉红黏液 |
| 4 | 潮汐 | 海洋的收获:海晶石、海绵、墨囊、海泡菜、鹦鹉螺壳(还有喷气背包) |
| 5 | 地狱 | 下界,通过一次真正的要塞之旅获得:黑曜石、石英、萤石、烈焰棒、下界合金 |
| 6 | 虚空 | 末地与终局:末影珍珠、末地石、紫颂果、回响碎片、幽匿块、潜影壳(通过一次真正的末影龙远征获得) |
每个层级都会随着整合包中包含的模组而扩展新的模组资源。终局游戏:将青蛙产出的每种资源各压缩一千个,制成其对应的奇点(证明你自动化了每一个农场——每种原版资源一个),将全套奇点折叠成终极奇点,然后合成天空青蛙大师青蛙——一个证明你已"青蛙"了整个游戏的奖杯。
模组亮点
完整的模组列表位于仓库的 docs/mod_list.md 中。以下是关键的几个:
- Productive Frogs - 核心模组。六个青蛙物种、手动操作装置、数据包驱动的黏液变体。
- Skyblock Builder - 虚空世界生成、初始岛屿、每位玩家的岛屿界面。
- Ex Deorum - 坩埚、瓷器桶、雨水收集桶(你的第二个水源),以及末地蛋糕(你通往末影龙的门票)。此整合包中禁用了资源筛矿——第 0 层依靠黑暗房间的史莱姆农场——但有一个小型建筑用筛子通道可以掉落装饰植物和起始食物种子。
- FTB Quests + Library + Teams + Chunks + Ranks + Essentials - 任务书、领地保护、队伍支持、服务器管理、
/home//spawn命令。 - JEI + Jade - 配方浏览器和世界内方块信息。标准生活质量模组。
- Sodium + Lithium + FerriteCore + ModernFix - 标准性能优化组合。
- Mekanism(第 2 层核心) - 电力、冶金灌注机、富集仓。
- Powah! + Flux Networks(电力扩展阶段) - 从 Furnator 到反应堆,无线传送能量——而且 Powah 的每一种材料以及 Flux 粉都可以通过青蛙农场获得。在虚空空岛上,青蛙就是铀矿。
- Just Dire Things + Building Gadgets 2(第 3 层核心) - 实用/自动化玩具;JDT 粘液和工具链。
- Industrial Foregoing + IF Souls(第 4 层门户) - 溶解室是整合包的史莱姆引擎;每个层级都有相应的资源线程化室配方。IF Souls 增加了一个可选的第六层挑战:完全利用青蛙农场生产的幽匿方块来召唤和养殖监守者。
- Iron Jetpacks(第 4 层核心) - FE 驱动的飞行;这使得跨越虚空的下界要塞之旅成为可能。
- Refined Storage(第 5 层核心) - 数字存储和自动合成网络,以下界石英为前置。
- Extended Crafting(第 6 层核心 + 终局) - 分层级的工作台,以及将蛙明灯转化为奇点的量子压缩机,最终制造出大师青蛙奖杯。
- 现代生活质量模组 - GraveStone(你的物品会等着你)、Inventory Essentials(批量 Ctrl+Shift+点击移动物品)、Cable Facades(在任何方块中隐藏管道)、Extreme Sound Muffler(按声音单独静音"啪嗒啪嗒"声)、Botany Pots + Botany Trees(无需工具的自动照料花盆——包括树木)。
每个捆绑的模组都保留其自身的许可证;请参阅每个模组的 CurseForge 页面。整合包自身的内容(配置、KubeJS、数据包、任务书、品牌)采用 MIT 许可证。
常见问题
为什么是青蛙? 因为"把黏液喂给青蛙,得到锭"是一个你可以用一句话解释清楚且永远不会厌倦的循环。它建立在原版机制之上(蛙卵、水瓶、黏液球),几乎没有需要学习的新内容,而六个物种赋予战役一个清晰的逐层递进的形态,并且可以不断扩展。
我可以添加自己的模组资源作为青蛙的目标吗?
可以;这正是整个设计的目的。将一个 JSON 文件放入 data/<命名空间>/productivefrogs/slime_variant/<名称>.json,用 neoforge:conditions 包裹并指定 mod_loaded 条件,那么对应物种的青蛙就会吃掉它。无需 Java,也无需向底层模组提交 PR。
可以实现自动化吗? 可以,但绝对不是必需的。Productive Frogs 设计上就是手动操作的;整合包可以通过漏斗、水流和耐心完成。科技模组只是让你更快,而不是必须。
对服务器友好吗?
是的。每个版本都会随客户端一起发布服务器包。通过 FTB Teams 提供队伍支持,通过 FTB Chunks 提供领地保护,通过 FTB Essentials 提供 /home 和 /tpa 命令。目前平衡性针对单人游戏调整;多人游戏平衡是后续的扩展目标。
我的世界在更新后会被破坏吗? 在正常更新中不会。既然整合包已经是 1.0 版本,破坏世界的改动会提升主版本号,并在版本说明顶部以粗体标记;热修复和内容添加永远不会破坏世界。
会发布 Modrinth 版本吗? 暂无计划。FTB 实用工具系列和 Productive Frogs 仅在 CurseForge 上发布,而 Modrinth 禁止将 CF 模组作为覆盖文件内联。FTB Quests 是战役的核心,因此 CurseForge 仍然是唯一发布渠道。
链接
- 社区 Discord: discord.gg/r6MhZ73nsM - 聊天、支持、建议和版本公告
- 源代码: github.com/Flatts3000/sky-frogs
- Bug 报告: GitHub Issues
- 底层模组: Productive Frogs on CurseForge
许可证
整合包撰写的内容(KubeJS 脚本、配置、数据包、任务书、品牌、文档)采用 MIT 许可证。每个捆绑的模组保留其自身的许可证;相关条款请参阅每个模组的 CurseForge 页面。
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