
Glowtone:无着色器着色效果
基于资源包驱动的方块与物品发光效果,提供了一种简单的方法来制作你自己的发光效果!
查看大图Glowtone
不是方块!一个实用模组,为资源包提供简单的方块和物品发光效果,且没有多余累赘。查看图库,欣赏我们内置资源包中的精美示例!
工作原理
Glowtone 非常简单。带有 _glowtone_emissive 后缀的纹理会被用于高性能的、自动生成的模型覆盖层。每个纹理的光照等级可以通过类似下面的 .mcmeta 文件进行设置:
{
"glowtone_emissive": {
"light_emission": 15
}
}
最后,方块的渲染层也可以通过每个方块单独覆盖,使用 glowtone_block_render_type_overwrites/<block>.json 文件,如下所示:
{
"render_type": "cutout"
}
可以使用内置资源包获取原版发光效果,或者自带资源包!如果你想为你的模组设置兼容性或想制作资源包,可以查看我们的资源包中的使用示例。
不会干扰光影着色器。应该可以直接与 Iris 和 Core Shaders 一起使用!
兼容性
- Sodium 0.8.X
- Create
- Create Aeronautics(及其依赖项,Sable 和 Veil)
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