
Minitweaks
这是Carpet Mod的一个扩展,包含许多可切换的、以生存为导向的游戏机制改动。
Minitweaks 是 Carpet Mod 的一个扩展,它提供了许多小型、主要与生存相关以及游戏机制变更的功能。
Carpet 规则
- 规则列表可以在 Github 上找到,也可以在游戏内使用
/carpet list minitweaks命令查看。 - 默认情况下,每个规则都是禁用状态,但可以使用
/carpet (规则名称) (值)命令来启用。
完整规则列表 (2.0.1):
allChargedCreeperHeadsDrop:所有被高压爬行者杀死的生物都会掉落它们的头,而不是只有一个。commandSeed:使用 /seed 命令所需的权限等级。deathItemsDespawnMinutes:玩家死亡后物品消失所需的分钟数。disableBlazeFire:禁用由烈焰人火球引发的火焰。disableGhastFire:禁用由恶魂火球引发的火焰。dispensersBucketMobs:发射器可以收集可装入桶的生物。dispensersCureVillagers:发射器可以给带有虚弱效果的僵尸村民喂食金苹果来治愈它们。dispensersDuplicateAllays:发射器可以使用紫水晶碎片复制跳舞的悦灵。dispensersDyeMobs:发射器可以给绵羊染色(如果启用了 dyableShulkers,也可以给潜影贝染色)。dispensersNameMobs:发射器可以对生物使用命名牌。dispensersRepairGolems:发射器可以使用铁锭修复铁傀儡。dragonBlockDamage:设置龙破坏方块的类型,不受 mobGriefing 游戏规则的影响。dyeableShearedSheep:被剪过毛的绵羊可以被染色。dyeableShulkers:潜影贝可以被染色。使用水瓶可以将其颜色重置为默认颜色。echoShardsEnableShriekers:在幽匿尖啸体上使用回响碎片可以使其能够召唤监守者。fasterOxidation:接触水时,方块氧化速度会大大加快。lightningGlowifiesSquids:被闪电击中的鱿鱼会转化为发光鱿鱼。maxPlayerXpDrop:玩家死亡时掉落的经验值上限。mobItemPickup:覆盖生物生成时的随机默认拾取几率。(仅影响僵尸和骷髅类型的生物)mobsDropNametag:被命名的生物死亡时会掉落其命名牌。moveableWaterloggedBlocks:含水方块在被活塞移动时保持含水状态。noCreeperBlockBreaking:禁用爬行者爆炸对方块的破坏。noFeatherFallingTrample:防止在拥有轻灵附魔时踩踏耕地。noGhastBlockBreaking:禁用恶魂火球爆炸对方块的破坏。noSnowGolemMelting:防止雪傀儡在炎热生物群系中融化。noVillagerWitchConversion:村民被闪电击中时不会转化为女巫。phantomSpawningTime:幻翼开始有机会生成之前的游戏刻数。quickHarvesting:用锄头右键点击作物即可收获并重新种植。removableCurses:使用砂轮或修复合成时也会移除诅咒。renewableDragonEgg:击败末影龙后,龙蛋将总是会放置在传送门上。renewableRawOres:铁砧落在铁/金/铜块上时会将其转化为对应的粗矿块。shaveSnowLayers:用锹右键点击雪层可以削去一层雪。slimeLooting:当使用带有抢夺附魔的武器杀死大型史莱姆时,会生成更多的小型史莱姆。额外生成的史莱姆数量最多等于你的抢夺附魔等级(例如,抢夺 III 最高可额外生成 3 个)。vexesNerf:当召唤它们的唤魔者死亡后,恼鬼会开始死亡。villagersAlwaysConvert:村民被僵尸杀死时,将总是会转化为僵尸村民,即使在简单和普通难度下也是如此。
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