
Interactive Foliage
植物会对玩家、生物和物品作出物理反应——无需着色器。
查看大图互动植被

让我的世界的植被充满生机。
互动植被(Interactive Foliage)为草、花、作物及其他植被添加了自然的动态效果——当实体在世界中穿行时,它们会随之摆动。该效果轻量、高度兼容,并旨在成为原版我的世界体验的自然延伸。
🌿 自然的植被互动
当你穿行于世界时,附近的植被会因你的靠近而弯曲,然后平滑地恢复到原来的位置。
这种效果微妙、沉浸,并自然地融入我的世界的视觉风格。

🐑 每个生物都会影响环境
玩家并不是唯一与世界互动的存在。
动物在移动时会自然地拨开植被,让森林、平原和农田感觉更加生动、更有活力。

📦 甚至连掉落物也会引发反应
互动植被不仅响应生物实体。
掉落的物品同样可以影响附近的植被,为世界增添一些微小的环境细节,使其更具响应性。

✨ 兼容你喜爱的光影包
与基于光影的植被解决方案不同,互动植被直接在 Minecraft 的渲染管线中执行形变。
这意味着该效果可以自然地与原生渲染、Sodium、Iris 以及大多数光影包协同工作,无需特定的视觉设置。
安装你喜欢的光影包,即可立即享受此效果。

🌱 为什么选择互动植被?
许多现有的解决方案已经提供了植被物理效果,但通常需要特定的光影包或大型物理系统。
互动植被专注于一件事:
让植被自然反应,同时保持轻量、可配置和高兼容性。
| 特性 | 互动植被 |
|---|---|
| 无需光影 | ✔ |
| 兼容 Sodium | ✔ |
| 兼容 Iris | ✔ |
| 可与光影共存 | ✔ |
| 多人游戏友好 | ✔ |
| 完全可配置 | ✔ |
| 专用植被系统 | ✔ |
| 安装简单 | ✔ |
💡 互动植被不依赖于任何特定的光影包。
该效果通过 Minecraft 的渲染管线直接渲染,使其可以与几乎任何光影配置协同工作。
⚙️ 为性能而生
互动植被使用选择性区块更新和顶点形变技术,直接在 Minecraft 的渲染管线内动画化植被。
该模组不会渲染重复模型或依赖光影侧的计算,只在实际发生交互的位置更新植被。
最终呈现出一个响应迅速且沉浸感十足的效果,且开销极小,适用于广泛的整合包和硬件配置。
🎛️ 完全可配置
每位玩家对视觉效果都有不同的偏好。
互动植被内置了游戏内配置界面,让你可以根据喜好自定义体验。
可用选项包括:
- 交互半径
- 植被强度
- 方块倍率
- 性能调整
- 按键绑定支持
无论你想要微妙的摆动还是高度灵敏的植被,选择权都在你手中。

🚀 未来计划
互动植被将随着时间的推移不断发展。
计划中的功能包括:
- 支持更多 Minecraft 版本
- NeoForge / Forge 支持
- 扩大植被覆盖范围
- 社区请求的方块
始终欢迎各种建议、反馈和功能请求。
已融入未来的 “MINECRAFT 2” 体验之中。
-karto
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