史诗战斗:匠魂集成

史诗战斗:匠魂集成

修复兼容性问题,并将匠魂的武器/修饰符与史诗战斗的武器类型和动作集整合。

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Epic Fight - 匠魂兼容

Minecraft Forge Version License


这个模组是做什么的?

  • 让匠魂(TConstruct)的工具属性系统与史诗战斗(Epic Fight)的战斗系统协同工作

功能特性

工具属性

  • 为工具添加了3种新属性:冲击力、最大连击数和护甲穿透,这些属性基于材料而定。

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  • 为盔甲添加了2种新属性:重量和眩晕抗性,这些属性基于材料而定。

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  • 每种材料都有其独特的属性。组合不同材料可以创造出多样的工具属性。你可以在工匠站中查看工具属性。

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强化

  • 新增:
    • 粘粘:为工具增加 +1 最大连击数。

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  • 减重:降低盔甲 2.5 重量。

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  • 枪术:将投掷物的基础攻击动画从三叉戟改为长矛,并附带一个固有技能。

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  • 钻石:为工具增加 +1 冲击力,为盔甲增加 +1 重量和 +1 眩晕抗性。

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  • 下界合金:为工具增加 +10% 护甲穿透,为盔甲增加 +20% 重量和眩晕抗性。

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  • 痛苦之枪:将武器变形为痛苦之枪。

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  • 毁灭之刃:将武器变形为毁灭巨剑。

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  • 折磨之刃:将武器变形为折磨巨剑。

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(注意:这3种强化仅在安装了 Weapons of Miracles 模组时可用,但该模组是完全可选的依赖项)。

  • 投掷:现在你必须潜行才能投掷工具。否则,右键点击将触发武器的固有史诗战斗动作(如格挡、招架或特殊技能)。

  • 修复:
    • 坏死:原版强化在暴击时治疗玩家,但该效果已被史诗战斗移除。此模组使玩家通过固有技能恢复生命值。

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  • 横扫之刃:史诗战斗无法识别此强化为原版附魔,导致匠魂的横扫之刃与史诗战斗战斗系统一同生效,使生物受到双倍伤害。此模组禁用了匠魂的横扫模块,并使史诗战斗将强化等级识别为原版附魔。

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  • 双重跳跃:使幻影升空技能与匠魂的双重跳跃叠加。

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  • 穿刺:禁用使用工具攻击时施加的护甲降低效果。每级现在改为增加 +5% 护甲穿透。

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视觉效果

  • 盔甲:修复了盔甲纹理显示为钻石盔甲的问题。 back front
  • 弩:修复了匠魂弩装填和射击动画不工作的问题。
  • 长弓:修复了瞄准时视野(FOV)不改变的问题。
  • 工具:使匕首、投掷物、大锤和斩首刃的纹理更大。
  • 盾牌:修复了匠魂盾牌渲染为黑色轮廓而非正确纹理的问题。
  • 拖尾:为武器挥砍添加了基于匠魂工具材料颜色的拖尾效果。某些强化现在会在武器挥砍时触发独特的粒子效果。

工具基础属性

(部分工具仍在开发中,将在未来的更新中获得独特的攻击动画、固有技能和强化)

由于我缺乏动画制作经验、时间有限以及对项目的兴趣逐渐减弱,未来更新中包含完全独特的自定义武器动画的可能性极低。相反,我将更专注于两个模组之间的兼容性逻辑。

  • 小型工具
    • 匕首(*)(Dagger),工具纹理尺寸已放大,看起来更酷:
      • +5% 护甲穿透。

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  • 镰刀(锄头):
    • +2 最大连击数
    • 20% 冲击力倍率

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  • 鹤嘴锄 / 开掘镐 / 镐(镐):
    • 20% 冲击力倍率
    • 50% 护甲穿透倍率

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  • 剑(剑):
    • +0.5 最大连击数
    • 80% 冲击力倍率

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  • 斧(斧):
    • 无额外属性

大型工具

  • 阔斧(斧):
    • +25% 护甲穿透
    • 50% 冲击力倍率

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  • 斩首刃(*)(巨剑) 被设计为具有中等综合武器属性:
    • +1 冲击力
    • +4 最大连击数
    • +15 护甲穿透

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  • 开掘铲(锹)被设计用于挖掘方块,而非作为一把精良的武器:
    • 无额外属性
  • 镰刀(*)(巨剑) 被设计为进行高范围攻击:
    • +6 最大连击数
    • 120% 最大连击数倍率

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  • 大锤(*)(加强巨剑) 被设计用于对付数量少但强大的怪物群:
    • +1 最大连击数
    • 150% 冲击力倍率
    • 被动技能:进行攻击时,格挡来自正面的所有攻击。

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  • 矿脉锤(巨剑)被设计为更偏向工具而非武器:
    • +2 最大连击数
    • 50% 冲击力倍率

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  • 远程工具
    • 投掷物(*)(三叉戟/长矛) 被设计为类似三叉戟的武器,但可以添加强化来改变基础攻击动画为长矛,并增加长矛的固有技能。
      • +3 最大连击数
      • 70% 冲击力倍率

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  • 法杖(*)(三叉戟)被设计为类似三叉戟的武器。

远古工具

  • 战斗标志(*)(剑) 被设计为未来更新中的近战/盾牌混合武器。目前仍作为剑使用。
  • 熔融锅(三叉戟)被设计为远古法杖。
  • 横扫者(*)(三叉戟) 被设计为未来更新中的近战/远程混合武器。目前是一把剑。
  • 战镐(*)(弩) 被设计为未来更新中的镐/弩混合武器。(*):这些工具将在未来获得独特的攻击动画、固有技能和强化。

安装需求

1. 匠魂

2. Mantle

3. 史诗战斗


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