
Sound Physics Perfected
一个用于在Minecraft中实现声音物理的光线追踪实现。我相信这比Sound Physics mod更准确且音效更好。
一款由RedDev(也就是我)在《我的世界》中实现的“光线追踪”音频模组。这与Sound Physics模组不同,因为光线投射是从玩家位置而非声源位置出发(理论上更优化)。混响效果使用OpenAL尽可能做到精确。该模组基于Vercidium在视频“A First look at Ray Traced Audio”中讨论的框架开发。同时支持SVC和Sinytra兼容,耶!
注意:在CurseForge上并非所有版本都是模组的最新版,请查看Modrinth或私信RedLife,如果你需要为某个整合包指定特定版本(这纯粹是因为我懒,不想每次更新都上传9个文件,哈哈)。
简而言之:炫酷的光线追踪音频,哇哦。
预告片:
简短说明视频:
完整开发日志过程:播放列表
有很多配置项,只需使用ModMenu或类似模组在游戏内修改即可 :)
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