ER 核心

ER 核心

为Minecraft添加了耐力系统、TPA命令、一些实用物品以及一些漏洞修复。

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介绍

为 Evolution: Reset 整合包添加科技发展所需的矿物、材料和实用功能。本模组主要为该整合包提供服务,但如果你喜欢其中的某些功能,也可以自由地将其添加到你的游戏中。实用功能默认启用,但所有物品、方块、流体及其他内容都需要在配置文件中启用。

TPA 指令

添加传送请求指令,使用这些指令无需任何权限。(支持 Tab 补全、跨维度传送、通知音效和超时机制)

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使用方法

  • /tpa <玩家>
  • /tpahere <玩家>
  • /tpaccept [玩家]
  • /tpadeny [玩家]

耐力值

受 StaminaPlus 模组启发,每位生存/冒险模式玩家都拥有自己的耐力值。玩家可以使用耐力进行翻滚(在地面按 R 键)或二段跳(跳跃后再按一次空格键)。

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药水效果

新增能量药水效果,每 20 >> 等级 刻恢复 1 点理智值。可通过糖加跳跃提升药水,或兔子脚加速度药水酿造。在效果持续期间,玩家不会消耗任何耐力值(翻滚和二段跳除外)。但效果结束后,玩家会获得虚弱效果作为副作用。

植物魔法

新增了一种名为“能量”的酿造类型,玩家可以在植物酿造台中进行酿造。使用后可以获得能量、力量和抗性提升效果。

CraftTweaker

为 IPlayer 添加了 ZenExpansions。开发者可以在任何 IPlayer 对象(包括其子类型)上调用此方法。

  • getEndurance():返回玩家的耐力值(整数类型)。
  • addEndurance(float value):增加或移除玩家的耐力值。
import crafttweaker.event.PlayerRightClickItemEvent;

events.onPlayerRightClickItem(function(event as PlayerRightClickItemEvent) {
    if(!event.world.isRemote() && event.item.definition.id == "minecraft:fishing_rod") {
        event.player.addEndurance(-1f);
    }
});

这个示例脚本会使玩家在使用钓鱼竿时损失 1 点耐力值。

功能

这些功能的兼容性未知,部分功能是为上述整合包专门设计的。部分功能已提供配置文件,可进行高度自定义。如果遇到任何问题,欢迎随时反馈。

替换岩浆和水的产物

当岩浆和水相遇时,原本产生的黑曜石将被玄武岩方块替代。支持自定义产物。

禁止无限流体

游戏中的所有流体都无法再生成新的流体资源,但玩家仍然可以用水瓶装水。

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再生效果

当玩家使用物品时,如果模组检测到玩家的最大生命值增加,将给予 10 秒的生命恢复 II 效果。仅在同时安装 First Aid 时生效,可在配置文件中关闭。

资源包自动安装

尝试自动安装资源包并开启。支持自定义配置文件和 options.txt!

食物提示

为食物添加提示信息,可以显示整数形式的饥饿值点和百分比形式的饱和度。

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替换箱子

将世界中所有自然生成(非玩家放置)的箱子替换为 Lootr 中的战利品箱,并重新生成战利品。

最大生命值修复

这是针对 First Aid 的修复。当同时安装 First Aid 和其他能够增加玩家最大生命值的模组时,会出现这些问题。本模组目前修复了玩家重新进入世界或从末地返回主世界时生命值减少,以及重生时无法获得最大生命值的问题。

饮水机修复

针对 Tough Expansion 的修复。当饮水机将流体输送到其他存储容器时,不会消耗自身存储的流体,从而产生无限流体。此修复禁止了饮水机向其他存储容器输送流体。

内容

所有内容同样是为上述整合包设计的,你可以在配置文件中自定义添加哪些内容,默认情况下不会添加任何内容。

矿石

总共添加了四种矿石:锡、铜、镍和钨。所有矿石仅在主世界生成。

这是一张图片 除钨矿石外,本模组未为其他矿石添加锭、粒和熔炼配方。仅为冶炼炉配方添加了一些流体。不过,所有矿石都会在世界中正常生成和掉落。

蓝图

蓝图是制作上述整合包中某些物品所需的工具,每张蓝图拥有 10 点耐久度。本模组未为这些蓝图添加合成配方,其纹理来自 Artisan Worktables。

锭黏土铸模

锭黏土铸模是锭铸模的黏土版本。仅青铜材料可以使用它来制作青铜锭。使用黏土流体和焦黑砖块制作。与其他黏土铸模一样,使用和制作时会消耗该铸模。仅在安装匠魂 2 时添加。

匠魂材料

新增了一种名为钨钢的匠魂材料,仅在安装匠魂 2 时添加。如果你启用此项,请务必同时启用物品、流体和矿石。

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草药

草药是一种治疗物品,其使用方式与 First Aid 中的绷带和石膏相同。每 23 秒恢复半颗心,总共恢复一颗心。仅在同时安装 First Aid 时添加。请注意,本模组未为其添加任何合成配方。

关于

本模组已在 Apache License 2.0 下开源,你可以在该许可证下使用、修改、移植和分发本模组。目前暂无计划为新版 Minecraft 制作类似的模组。