DDSS2补丁工具

DDSS2补丁工具

这个模组对我的整合包DDSS2中的多个模组进行了修补和调整。

杂项

模组兼容与修复补丁

本模组旨在修复和调整我的 DDSS2  整合包

中在 Minecraft 1.16.5 版本里已不被支持的其他模组。

目前本项目包含以下功能/改动:

原版 Minecraft:

  • 甘蔗现在会受到骨粉的影响,并且在使用循环(Cyclic)洒水器或工业先锋(Industrial Foregoing)施肥机时生长速度会大幅提升。这在之前完全无法实现。
  • 调整死亡后的饥饿值。你将以 50% 的饥饿值重生。
  • 剪刀行为已被全面重做,现在能按预期工作——在 1.16.5 版本中默认这是相当破损的。

FTB 区块:

  • 末影人无法再在已认领的区块中拾取或放置方块。
  • 泥土、火焰、雪、沙砾和沙子爬行者(特殊生物模组)无法再在已认领的区块中吐出方块,但它们仍然会爆炸并伤害玩家。
  • 微型 TNT(AE2)不再会在已认领的区块中炸毁物品。

管道(Pipez):

  • 所有管道升级现在默认启用过滤器功能。这在之前不升级到更高等级是无法做到的。

BYG(你将去的生物群系):

  • 由 BYG 修改的树木农场和所有自然生长的树木无法再破坏或替换方块实体,例如机器或管道。

大师级机械(Masterful Machinery):

  • 修复了使用 Kubejs 创建的自定义方块在结构内时,流体/刻配方输出的问题。
  • 能量输入/输出接口现在会在能量满时停止“消耗”能量。
  • 管道在服务器重启后不再会随机“忘记”如何从大师级机械的接口中抽取流体/物品/能量。不再需要手动重新放置管道。
  • 生活质量更新:灵活的机器 I/O 接口
  • 端口可随处放置:你现在可以将输入/输出端口放置在任意期望标准机器外壳的槽位中!
  • 修补孔洞:蓝图中放置流体接口的位置不需要?可以将其替换为标准外壳方块来封闭该位置。
  • 自定义布线:按照你基地的线缆布局来设计机器的 I/O 配置,而不是反过来。
  • 注意:结构组件如玻璃、通风口或特殊方块受保护,不可替换,以保持机器的美观性和平衡性。

寂静齿轮(SilentGear):

  • 解决了寂静齿轮附魔在铁砧中无法正确应用的问题。

工业先锋(Industrial Foregoing):

  • 修复了所有 IF 机器的“显示工作区域”问题,使用自定义渲染框。
  • 附魔提取器现在只接受书,不会再意外摧毁其他物品。
  • 修复了服务器上能量条视觉不同步的问题。解决了某些机器(例如 Plant Sower)的能量条即使机器已通电也显示为永久空或异常故障的问题。The One Probe 显示正确的能量等级,但 GUI 显示 0% 或空条。

BetterEnd(锻造版):

  • 修复了 Better End 重生方尖碑;现在它接受任何种类的琥珀作为燃料来设置重生点。

血魔法(Bloodmagic):

  • 更改了 T3、T4 和 T5 血之祭坛的容量要求,并包括指南手册的更新。

Wesley Roguelike 地牢:

  • 禁用了韦斯利地牢在主世界随机切入切出的戏剧性音乐。

简化存储网络(Simply Storage Networks):

  • 修复了存储网络中因递归循环导致的服务器端崩溃。

太空火箭(Space Bosstools):

  • 修复了一个严重问题:如果玩家在氧气泡内脱下太空服,会受伤或导致服务器崩溃(空指针异常)。
  • 氧气泡现在能正确提供对太空危害(窒息、压力)的完全免疫,无需任何护甲。
  • 然而,氧气泡不能保护你免受水星等炎热星球的伤害,需要下界合金太空服。

循环(Cyclic):

  • 挖掘(Excavate)附魔现在也适用于红石、下界石英和铀矿石。

自定义机械(Custom Machinery):

  • 自定义机器现在可以正确输出带有任意 NBT 的物品。
  • 修复了一个渲染问题:自定义机器偶尔会出现一个或多个面完全变黑,无论周围光照水平如何。

星辉魔法(Astral Sorcery):

  • 修复了在启用 Embeddium 的情况下,使用物品中继器时彩虹祭坛(Iriscedent Altar)内的渲染崩溃问题。

POWAH(能源):

  • 使用液体冷却剂(水、低品质、中品质、高品质冷却剂)的反应堆现在会随时间消耗液体。它不再是一个“加满一次就忘”的系统。

匠魂(Tinkers Construct):

  • 修复了模组生物在匠魂冶炼炉中被随机熔化成错误类型的血液的问题。

通用机械(Mekanism)/ The One Probe:

  • 此更新解决了在专用服务器上使用 The One Probe 查看通用机械机器时发生的罕见客户端崩溃。
  • 此修复专门针对“服务器到客户端”的通信。如果你在多人服务器上游玩,游戏的稳定性将显著提高。
  • 缺点是通用机械与 The One Probe 的信息栏在服务器上现在受限以确保稳定性。(单人游戏不受影响,信息完整)

旅行地图(JourneyMap):

  • 解决了由旅行地图与特定模组生物(如水产养殖、特殊生物)交互引起的性能问题和日志刷屏。
  • 这能从根本上阻止日志刷屏(通过为有问题的生物强制使用备用图标),并通过安全处理空异常来强化日志引擎防崩溃能力。

超立方体(Hyperboxes):

  • 修复边缘情况崩溃:解决了使用 The One Probe 查看超立方体光阑或连接管道时发生的服务器端空指针异常。
  • 改进兼容性:修复了方块处理“无朝向”请求(空方向)的方式。
  • 更好的 HUD 数据:使用 The One Probe 查看超立方体时,显示将智能扫描所有内部面,以显示最大可用的能量、流体或物品数量,而不是随机显示一个空面。

迷你实用(MiniUtilities):

  • 修复了熔融头附魔的一个错误:熔融头在挖几个方块后突然完全停止掉落物品。在某些情况下,它甚至可能破坏熔炉的烧炼结果,直到重启。掉落现在稳定了,烧炼配方不再被“损坏”。

深渊花园(Undergarden):

  • 实施了双层“限流与强制执行”系统,以修复深渊花园激进的天然生成权重导致的严重 TPS 损失和高 MSPT。
  • 取消约 60% 的生成脉冲,大幅降低生成所花费的持续 CPU 时间并减缓补充速率。
  • 将实体数量从峰值 450+ 降至稳定平均约 50-100 个。
  • 消除“突然出现 50+ 个同类生物”的情况。
  • 即使在全新区块生成时也能防止失控的生物堆积。
  • 大幅减少实体刻和寻路延迟。
  • 移除超过设定上限的多余生物。
  • 减少服务器刻尖峰,提高深渊花园的整体稳定性。
  • 维度会故意变得更空旷,但保持稳定且可玩。

特殊功能:

  • 传送石碑拆卸器(T1)。唯一能拾取传送石碑并移动的工具。使用任何其他工具破坏它们会得到 T1 物质。
  • 机器升级套件。可让你轻松升级自定义机器,而不会丢失任何内容或断开管道。这仅适用于单方块机器。

自定义登录保护:

在你登录服务器或进入单人世界时提供保护,抵御以下伤害:

  • 近战/远程攻击
  • 中毒 / 凋零 / 流血
  • 窒息
  • 范围效果光环
  • 爆炸伤害
  • 箭矢、火球等在“命中”时消失
  • 登录/重连时不会摔死或溺亡
  • 生物不会在意你,不会产生新仇恨,旧仇恨会消失

保护结束条件:

  • 任何玩家输入 / 交互 / 攻击 / 移动 / 转身时
  • 如果你在坠落或沉入水/熔岩中,保护会持续到落地,然后等待任何玩家输入以解除保护
  • 如果你从高空坠落,保护会持续到落地,然后等待任何玩家输入以解除保护
  • 或者全局超时结束(180 秒),保护随后自动结束作为安全机制
  • 包含个人聊天消息提醒