
创造:多彩催化剂
无需创建:连接,即可将批量染色催化剂带入创建:装饰/龙之加强版
创造:缤纷催化剂
你是否厌倦了在设置批量染色过程中,液体会洒得到处都是? 这个附加组件通过16种便捷的新方块解决了你的问题。它们的作用与液体完全相同,可用于批量染色,但你无需担心液体洒漏。
催化剂的演示。左侧可以看到两种有色液体溢出。右侧有两个催化剂,它们具有与液体相同的行为,但不会洒出。

工作原理
- 获取一桶染色乳香树脂(创造:装饰)或一桶液体染料(创造:龙之拓展)
- 根据需要的催化剂数量,获取任意树叶方块
- 将桶中的内容物用在树叶上,将它们转化为催化剂
- 将催化剂放置在机械风扇的气流中
额外功能
一直以来困扰我的一件事是,无法制作一种通过批量着色染色的混凝土粉末,而无需不断添加新染料。 为了解决这个问题,本模组新增了一个名为“混凝土粉末”的物品,专门用于此目的。 这也包括所有不同颜色混凝土之间的颜色转换。
此前版本
自2.0.0版本起,该模组已简化,不再依赖“创造:连接”。 此举得到了“C:C”开发者的认可,因为着色催化剂已原生添加到他们的模组中,使得本模组变得多余。 然而,由于之前有人请求让本模组独立运行,我借此机会迈出了这一步。
如果检测到“创造:连接”,本模组的配方将被禁用。
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