
Epic Fight - Limbus Company Moveset
基于EpicFight的附加组件,包含以Limbus Company角色为模型的动作集。
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- Epic Fight 作者:maninthe_home
- Epic Fight Invincible 作者:P1nero
- Epic Fight Avalon 作者:merlin204
- AAA Particles 作者:chloe_koopa
- GeckoLib 作者:Gecko
我对模组制作还不太熟悉,所以如果你能反馈发现的任何 Bug,我将不胜感激!
本模组基于 Project Moon 开发的游戏 “Limbus Company” 制作。
本模组目前新增了两把武器。
巴勒莫之剑(La Spada di Palermo)

天退星之剑(Tiantui Star's Sword)

这两把武器都允许你在成功招架或闪避后进行带有无敌帧的反击。
换弹和技能按键绑定在 Invincible Lib 按键配置中的“特殊能力1”和“特殊能力2”上。
平衡(Poise)
平衡是一种增益效果,当效果时间超过30秒时,等级会自动提升。等级越高,造成1.5倍伤害的概率就越高。
震颤(Tremor)
震颤是一种减益效果,但它需要与“震颤爆发”配合才能触发。当震颤爆发发生时,目标会受到反胃和缓慢效果的影响。
触发震颤爆发的攻击:
天退星之剑:第3次普通攻击、技能1、技能2和技能3。 巴勒莫之剑:第3次普通攻击、第3次冲刺攻击、技能1、技能2、技能3。
震颤-灼烧(Tremor-Scorch)
震颤-灼烧是震颤减益效果的一种强大的升级版本。除了标准的反胃和缓慢效果外,每当触发震颤爆发时,它还会附加火焰伤害。
特定攻击可以将震颤升级为震颤-灼烧。此升级通过使用以下技能触发:
天退星之剑:技能1、技能2或技能3。 巴勒莫之剑:技能1、技能2、技能3。
配置
你现在可以配置技能积攒速率,以及“预知之眼”可自动闪避的最大伤害值。
即将推出的功能(制作中)
- 护士之父的武器
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