查看大图LevelUP 是一个轻量级进度框架,添加了全局等级和经验值系统,旨在跨多个模组使用。它是 Mythcraft 生态系统的支柱,为模组提供了一致的方式来扩展难度、解锁功能并奖励玩家的进度。
核心特性
全局玩家等级
- 独立于原版经验值的自定义等级系统
- 通过可配置的进度曲线进行扩展
- 设计用于多个模组同时使用
物品栏等级显示
- 集成在物品栏界面中的简洁等级显示
- 一眼即可看到当前等级
为模组集成而生
LevelUP 被设计为一个库 + 框架,而非仅仅是独立模组。
其他模组可以:
- 读取玩家等级和经验值
- 生成 LevelUP 经验球
- 响应升级事件
- 根据玩家进度调整机制
面向开发者



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