起源 (NeoForge)

完全重写并新铸造的起源模组。

起源(NeoForge)

此模组仍在开发中,部分功能可能无法正常工作。

此模组是 起源模组 在 NeoForge 平台上的完全重写版本。

此模组提供了一个“起源”系统。每个起源都有特殊效果,你可以在加入世界时选择它们,或使用 起源之球 物品进行选择。此外,你还可以使用数据包自定义起源。

常见问题

部分能力缺失?

NeoForge 和 Additional Entity Attributes 提供了一些属性可以替代它们,只需改用 AttributePowers 即可。

Fabric 版本的数据包能与此模组兼容吗?

很遗憾,不能。Fabric 版本使用其自身逻辑加载数据包,而此模组使用原版方式加载。两者的数据结构不同。 此外,许多能力的参数已修改,因此你需要额外调整才能使其正常工作。

你可以按照 此指南 将你的数据包移植到此模组。你也可以尝试使用 自动转换器 来转换数据包,它可能无法完成所有转换,但可以节省你大量时间。

你也可以加入我们的 Discord 服务器寻求移植帮助。如果我有空余时间,我会提供帮助(免费)。

致谢

特别感谢以下开发者提供的创意及部分代码:

  • Apace:《起源模组》的作者,基于 MIT 许可证开源。
  • EdwinMindcraft:《起源模组》的 Forge 移植版的作者,基于 MIT 许可证开源。
  • UltrusBot:Alternative Origin GUI 的作者,一个更好的起源选择界面,基于 MIT 许可证开源。
  • ChrysanthCow:Apugli 的作者,扩展了动作、条件等,基于 LGPL-3.0 许可证开源。

Discord

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