
简单树农场
一个紧凑的Fabric树木农场,捕捉附近的树木生长,几乎实时地收获它,并将掉落物发送到相邻的库存中。
查看大图简易树木农场
简易树木农场是一款适用于 Fabric 的紧凑型、对服务器友好的树木收割机。它会捕捉附近的树木生长过程,将生成的树木以相同的 1:1 坐标镜像到一个持久的虚拟世界中,并随时间收割虚拟方块,而不会将整棵树放置到真实世界中。
功能特性
- 监视农场八个方块范围内树苗的生长。
- 取消真实的生长事件,并在其虚拟世界中创建相同的树木。
- 每十个游戏刻收割一个模拟方块。
- 在对应的真实世界位置显示破坏粒子效果。
- 播放相应的方块破坏音效,让您能听到它正在处理的内容。
- 将原版方块掉落物放入与农场六个面中任意一面接触的容器内。
- 如果相邻容器没有空间,则安全暂停,确保掉落物不会丢失。
- 在破坏虚拟原木之前,需要在相邻容器中放置一把斧头。
- 斧头的损耗方式与玩家使用完全一致,包括原版的“耐久”附魔行为。
- 最多可存储 4,096 个虚拟方块。
使用方法
- 使用下方的配方合成一个简易树木农场。
- 将其放置在您想管理的树苗的八个方块范围内。
- 将箱子、木桶、漏斗或其他容器直接紧贴农场的任意一面放置。
- 在相邻的容器中放入一把斧头。农场需要它来收割原木,并会正常消耗其耐久度。
- 让树苗正常生长。当生长被触发时,农场会捕获该树木并开始虚拟收割。
- 空手右键点击农场,查看其排队的虚拟方块和待处理的掉落物。
合成配方
L A L
R C R
L H L
- L = 任意属于 Minecraft 原木标签的方块
- A = 铁斧
- R = 红石粉
- C = 箱子
- H = 漏斗
运行环境要求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
- Fabric API
- Java 25
简易树木农场可在“功能方块”创造模式标签页中找到。
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