
重力修改器非官方移植版
改变重力方向。这是Gravity Changer模组的一个更高版本Fabric移植版。
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这个 Fabric 模组基于 Gravity API 重构了 Gravity Changer(qouteall 分支),使其支持更高的 1.21、26.2 版本。

新增内容
目前处于 beta 阶段。
所有物品仅供创造模式测试使用。
部分测试物品不在创造模式物品栏中
- 重力转换器(稳定)
- 重力相关指令(稳定)
- 重力锚(稳定)
- 重力核心方块(稳定/26.2)
- 重力板(不稳定)(计划移除)
- 重力状态效果和药水(稳定)(计划移除)
指令(26.2)
/attribute @p gravity_changer:gravity_direction base set <方向值>
设置基础重力方向。
- 方向值参考:
0 -> 向下
1 -> 向上
2 -> 北
3 -> 南
4 -> 西
5 -> 东
/attribute @p gravity_changer:gravity_strength base set <数值>
设置基础重力强度。默认值:9.8。范围:5 到 15。
更多信息请查看原版 attribute 指令格式。
指令(1.21)
/gravity set_base_direction <方向> [实体]
设置基础重力方向。(基础方向可以被其他机制覆盖,包括效果、重力锚和重力板)。如果没有 [实体] 参数,则默认作用于指令发送者(所有指令均适用)。示例:/gravity set_base_direction up /gravity set_base_direction up @e[type=!minecraft:player]
/gravity set_base_strength <强度> [实体]
设置基础重力强度。强度效果会在基础强度上叠加(而非覆盖)。示例:/gravity set_base_strength 0.5 /gravity set_base_strength 0.5 @e
/gravity view
显示指令发送者的基础重力方向和强度。
/gravity reset [实体]
重置基础重力方向和强度。
/gravity randomize_base_direction [实体]
将基础方向设置为随机方向。
/gravity set_relative_base_direction <相对方向> [实体]
将重力方向设置为相对于实体视线方向的方向。<相对方向> 可以是 forward、backward、left、right、up 或 down。
/gravity set_dimension_gravity_strength <强度>
设置当前维度的维度重力强度。
/gravity view_dimension_info
显示当前维度的维度重力强度。
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