附魔与远征

附魔与远征

对原版附魔系统的一次宏大重塑。

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“附魔与探险”是对原版附魔系统近乎全面的重新构想——包括附魔台、铁砧、书架、附魔书,乃至附魔本身。这是通过大量系统化的表格实现的——包括附魔台属性、祝福、附魔重做等等。

使用附魔台

附魔台

  • 需要书架才能运作
  • 现在可以为已附魔的物品再次附魔,直至达到附魔上限
  • 可用附魔的池子高度可定制,并由一套新的附魔属性决定

附魔属性

  • 魔力 - 主要属性,代表经典魔法与附魔(例如锋利、效率、物理保护)
  • 冰霜 - 主要属性,代表冰系魔法(例如冰缚、霜寒、冰霜之触)
  • 灼烧 - 主要属性,代表火系魔法(例如亡灵杀手、火焰附加、炽焰)
  • 流动 - 魔力与冰霜的次级属性,代表水与移动(例如深海探索者、水下呼吸、迅捷步伐)
  • 混沌 - 冰霜与灼烧的次级属性,代表不可预测的元素组合(例如荆棘、元素保护、熵变)
  • 贪婪 - 灼烧与魔力的次级属性,代表对宝藏的需求(例如时运、抢夺、海之眷顾)
  • 力量 - 所有三个主要属性的次级属性,代表强度(例如击退、激流、劈裂)
  • 腐化 - 代表获得诅咒的几率,默认值为 0
  • 神圣 - 代表获得祝福的几率,默认值为 0

书架

  • 原版书架会略微增加所有属性(腐化与神圣除外)
  • 奥术书架可增加魔力及其次级属性,由方解石合成
  • 冰川书架可增加冰霜及其次级属性,由浮冰合成
  • 地狱书架可增加灼烧及其次级属性,由黑石合成
  • 每个方块的工具提示中提供了完整详细信息,可在游戏中查看

祭坛与宝典

  • 祭坛由深板岩与紫水晶合成,用于放置宝典,宝典能显著影响附魔台,并允许你获得祝福
  • 7 本主要宝典(魔力、冰霜、灼烧、流动、混沌、贪婪、力量),每本都会同时增加神圣与腐化,同时增加对应属性并减少对立属性
  • 2 本修改宝典(稳定与强力),分别用于减少腐化和增加附魔能力
  • 每本宝典的确切属性详情可查看其物品工具提示,在游戏中获取完整信息

寻找宝典的地点

圆括号内的结构属于“传承与传说”联动内容

  • 魔力宝典:在要塞中生成(以及废弃图书馆或简易地牢)
  • 冰霜宝典:在冰屋或沉船中生成(以及冰冻地牢)
  • 灼烧宝典:在下界要塞中生成(以及尖塔或炼狱地牢 [需要“狂野荒野”])
  • 流动宝典:由击杀远古守卫者掉落 [以及在“遗迹”的不祥宝库中]
  • 混沌宝典:在林地府邸中生成(以及翠绿地牢)
  • 贪婪宝典:在远古城市中生成(以及干旱地牢)
  • 力量宝典:在试炼密室的不祥宝库中生成(以及深层地牢)
  • 稳定宝典:可通过满级图书管理员交易获得(需要 VillagerConfig),并在废弃矿井中找到 [以及“遗迹”的图书馆桶中]
  • 强力宝典:可通过满级图书管理员交易获得(需要 VillagerConfig),并在试炼密室中找到 [以及“遗迹”的图书馆桶中]

使用铁砧

铁砧

  • 修复或重命名物品不再消耗经验值
  • 合并附魔物品使用新的经验公式,该公式基于被合并的附魔和最终输出物品静态计算
  • 因此,铁砧上没有经验值上限,只要不超过附魔上限,你可以随意操作

附魔书

  • 现在拥有 4 点耐久度,且应用于物品时仅消耗 1 点
  • 可以用青金石修复
  • 这使得宝藏附魔在收集后可以无限期使用
  • 附魔书合并时仍会合并为一本,且不能在附魔台上附魔

系统

经验值改进

“附魔与探险”添加了一个新的、重新平衡的经验值公式(可在配置中切换)。该平衡调整使 1-30 级的平衡性与原版非常接近,而更高等级仅略微增加,确保玩家不会因收集超过 30 级的经验值而受到惩罚。

  • 1-30 级每 5 级增加需求,30 级所需略高于原版(累计 1500 对比 1395)
  • 31-90 级每 10 级增加需求,总体增幅远慢于原版(90 级需要累计 9000 经验值,而原版为 20393)
  • 91 级以上经验值需求激增,因为超出此级别旨在作为对玩家生存和刷怪的认可,而非为了高效附魔。95 级需要累计 10000 经验值,100 级需要累计 15000,此后每级恰好需要 5000 经验值

综上所述,这使得在 30 级之后获取经验值进行附魔变得更加可行,同时在 90-100 级之间设置了一个跳跃,以避免等级数字过度膨胀。

祝福

  • 祝福是诅咒的对立面
  • 无法通过砂轮移除
  • 在附魔工具提示的顶部以金色/橙色显示
  • 每件物品最多 1 个

诅咒

  • 每件物品的新上限为 1 个

附魔上限

  • 每件物品的附魔上限为 3 个,不包括祝福和诅咒
  • 这可以在配置中设置为任意数量(也可完全禁用)

附魔等级

  • 所有附魔都已重新调整,最高等级为 I 或 III
  • 这并不意味着它们被削弱了——它们的等级(以及每级的实用性)已为了一致性而重新调整

附魔描述

  • 所有附魔现在在按住 Shift 查看物品工具提示时都会显示描述
  • 附魔在附魔台中也会显示描述

可附魔的动物盔甲

  • 马铠、鹦鹉螺盔甲和狼铠现在可以附魔许多新的和现有的附魔

修复与附魔

  • 所有没有修复材料的原版物品现在都有了(例如弓用线、三叉戟用海晶碎片)
  • 此外,所有以前无法附魔的可附魔物品(例如鞘翅或盾牌)现在都可以在附魔台上附魔了

杂项

  • 所有指南针都可以附魔“回响祝福”或“消失诅咒”

有用的附魔标签

  • #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments 可用于禁用任何你不想要的附魔
  • 许多原版标签已被等价的“附魔与探险”标签所取代。完整列表请查看此处

有用的物品标签

  • #enchants_and_expeditions:unboundable 将物品列入黑名单,使其无法与“回响祝福”一起使用
  • 完整列表请查看此处

附魔

伤害与保护附魔重做 爆炸保护、火焰保护、保护、节肢杀手、亡灵杀手和火焰附加均已被移除。这是因为它们被重做为下面的替代品,以弥补它们在原版中的无用性。

  • 奥术保护 | 提供对魔法伤害的保护,包括药水效果和锋利伤害
  • 元素保护 | 提供对环境伤害的保护,包括火焰和冰冻
  • 物理保护 | 提供对物理伤害的保护,包括标准近战和远程伤害
  • 霜寒 | 攻击有几率冻结敌人。对寒冷弱点生物(如节肢动物)造成额外伤害
  • 灼烧打击 | 攻击点燃目标。对火焰弱点生物(如亡灵)造成额外伤害
  • 锋利 | 未改变

重做的原版附魔

  • 荆棘 -> 现在仅限胸甲,但实用得多
  • 摔落缓冲 -> 现在是末地城中找到的宝藏附魔
  • 引雷 -> 引雷祝福
  • 无限 -> 无限祝福
  • 经验修补 -> 修补祝福
  • 冰霜行者 -> 冰霜祝福
  • 许多其他原版附魔已进行了改进,或更改了其冲突附魔列表。改动太多,我就不一一列举了,但它们的行为仍符合你的预期,只是进行了一些调整和改进

祝福

  • 修补祝福(任意宝典)- 与原版一样,使用收集的经验值修复装备的物品(任意)
  • 无限祝福(魔力宝典)- 提供无限箭矢,且无需在物品栏中携带箭矢(弓)
  • 冰霜祝福(冰霜宝典)- 行走时将水变成冰(靴子、马铠)
  • 炼狱祝福(灼烧宝典)- 伤害燃烧中的实体造成额外伤害并延长火焰持续时间(武器)
  • 淬炼祝福(灼烧宝典)- 在火焰中时修复你的盔甲(盔甲)
  • 流动祝福(流动宝典)- 浸没在水中时恢复生命值(头盔)
  • 引雷祝福(混沌宝典)- 在雨天和雷暴期间召唤闪电(三叉戟)
  • 导电祝福(混沌宝典)- 在雨天和雷暴期间,蓄力攻击召唤闪电(长矛)
  • 回响祝福(贪婪宝典)- 死亡后保留物品(任意)
  • 复仇祝福(力量宝典)- 生命值低时增加攻击伤害(武器)

新附魔

属性系统确保你不会被附魔所淹没,因为你可以微调自己偏好的附魔池。由于本模组和原版中附魔数量庞大,我不会列出每个附魔所属的属性。相反,你应该参考完整的标签列表此处

许多附魔可能相互冲突——例如深海探索者 / 炽焰、熵变 / 锋利、迅捷步伐 / 迅捷潜行或霜寒 / 荆棘

附魔旨在实现有趣的构建搭配和相互协同作用(例如迅捷步伐 + 杀戮渴望、灼烧打击 + 炼狱祝福、或冰缚 + 冰霜祝福)

  • 炽焰 - 在火焰中免疫伤害并提升移动速度(靴子)
  • 杀戮渴望 - 杀死实体后恢复生命值(武器)
  • 劈裂 - 增加伤害和盾牌禁用持续时间(斧头)
  • 熵变 - 随机修改造成的伤害量(武器)
  • 骑术 - 防止马匹尥蹶子(马铠)
  • 萃取 - 增加挖掘方块获得的经验值(头盔)
  • 凶残 - 增加狼的伤害(狼铠)
  • 疾驰 - 增加马的移动速度(马铠)
  • 冰缚 - 增加在冰上的移动速度(靴子)
  • 跳跃 - 增加马的跳跃高度(马铠)
  • 格挡 - 增加格挡本会使盾牌失效的攻击的几率(盾牌)
  • 迅捷步伐 - 杀死实体后短时间内提升移动速度(护腿)
  • 恢复 - 允许狼被动恢复生命值(狼铠)
  • 弹射 - 增加弹射物的速度和精准度(弓 / 弩)
  • 骑枪冲锋 - 骑乘时蓄力攻击治疗坐骑并为其提供速度爆发(长矛)
  • 滑流 - 冲刺提供短暂的弹射物偏转和伤害免疫(鹦鹉螺盔甲)

诅咒

  • 易碎诅咒 - 增加受到的耐久度伤害(任意)
  • 不稳诅咒 - 降低弹射物精准度(弓或弩)
  • 碎裂诅咒 - 破坏方块时有几率不掉落任何物品(工具)
  • 转移诅咒 - 受到伤害时将主动效果转移给你的攻击者(胸甲)
  • 滑行诅咒 - 使所有方块像冰一样滑(靴子)

战斗重铸 “附魔与探险”与战斗重铸集成,以提供额外的附魔。

  • 霜寒 - 格挡攻击会冻结攻击者(盾牌)
  • 灼烧 - 格挡攻击会点燃攻击者(盾牌)

战斗重铸本身也包含以下附魔。

  • 劈裂 - 造成额外伤害并长时间禁用盾牌(斧头)
  • 决斗 - 攻击时以更快的速度恢复盾牌强度(剑 / 长矛)
  • 格挡 - 增加格挡的盾牌强度伤害抵消量,但缩短格挡窗口。同时增加格挡斧头攻击的几率(盾牌)
  • 耐力 - 增加总盾牌强度(盾牌)
  • 踉跄 - 格挡攻击对攻击者造成伤害,并施加短暂的虚弱和缓慢效果

杂项

冰碎片

  • 通过在没有精准采集的情况下破坏浮冰或蓝冰获得,允许在游戏早期制作冰川书架

可合成的附魔之瓶

  • 允许通过用水瓶包围青金石来合成附魔之瓶
  • 也使水瓶可以堆叠

可配置性

完整的配置说明可通过 Mod Menu 查看

{
    "general": {
        "enchantment_limit": 3,
        "repeat_table_enchanting": true,
        "experience_rebalance": true,
        "anvil_break_chance": 0.12,
        "craftable_experience_bottles": true
    },
    "misc": {
        "ordered_enchantment_tooltips": true,
        "enchant_function_fallback": true,
        "loot_table_injects": true
    },
    "integrations": {
        "item_tooltips_overrides": true,
        "combat_reborn": true,
        "legacies_and_legends": true,
        "trailier_tales": true,
        "remnants": true,
        "enderscape": true
    },
    "disable_enchantments": "INFO"
}

特定的附魔可以通过 #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments 标签禁用