
附魔与远征
对原版附魔系统的一次宏大重塑。
“附魔与探险”是对原版附魔系统近乎全面的重新构想——包括附魔台、铁砧、书架、附魔书,乃至附魔本身。这是通过大量系统化的表格实现的——包括附魔台属性、祝福、附魔重做等等。
使用附魔台
附魔台
- 需要书架才能运作
- 现在可以为已附魔的物品再次附魔,直至达到附魔上限
- 可用附魔的池子高度可定制,并由一套新的附魔属性决定
附魔属性
- 魔力 - 主要属性,代表经典魔法与附魔(例如锋利、效率、物理保护)
- 冰霜 - 主要属性,代表冰系魔法(例如冰缚、霜寒、冰霜之触)
- 灼烧 - 主要属性,代表火系魔法(例如亡灵杀手、火焰附加、炽焰)
- 流动 - 魔力与冰霜的次级属性,代表水与移动(例如深海探索者、水下呼吸、迅捷步伐)
- 混沌 - 冰霜与灼烧的次级属性,代表不可预测的元素组合(例如荆棘、元素保护、熵变)
- 贪婪 - 灼烧与魔力的次级属性,代表对宝藏的需求(例如时运、抢夺、海之眷顾)
- 力量 - 所有三个主要属性的次级属性,代表强度(例如击退、激流、劈裂)
- 腐化 - 代表获得诅咒的几率,默认值为 0
- 神圣 - 代表获得祝福的几率,默认值为 0
书架
- 原版书架会略微增加所有属性(腐化与神圣除外)
- 奥术书架可增加魔力及其次级属性,由方解石合成
- 冰川书架可增加冰霜及其次级属性,由浮冰合成
- 地狱书架可增加灼烧及其次级属性,由黑石合成
- 每个方块的工具提示中提供了完整详细信息,可在游戏中查看
祭坛与宝典
- 祭坛由深板岩与紫水晶合成,用于放置宝典,宝典能显著影响附魔台,并允许你获得祝福
- 7 本主要宝典(魔力、冰霜、灼烧、流动、混沌、贪婪、力量),每本都会同时增加神圣与腐化,同时增加对应属性并减少对立属性
- 2 本修改宝典(稳定与强力),分别用于减少腐化和增加附魔能力
- 每本宝典的确切属性详情可查看其物品工具提示,在游戏中获取完整信息
寻找宝典的地点
圆括号内的结构属于“传承与传说”联动内容
- 魔力宝典:在要塞中生成(以及废弃图书馆或简易地牢)
- 冰霜宝典:在冰屋或沉船中生成(以及冰冻地牢)
- 灼烧宝典:在下界要塞中生成(以及尖塔或炼狱地牢 [需要“狂野荒野”])
- 流动宝典:由击杀远古守卫者掉落 [以及在“遗迹”的不祥宝库中]
- 混沌宝典:在林地府邸中生成(以及翠绿地牢)
- 贪婪宝典:在远古城市中生成(以及干旱地牢)
- 力量宝典:在试炼密室的不祥宝库中生成(以及深层地牢)
- 稳定宝典:可通过满级图书管理员交易获得(需要 VillagerConfig),并在废弃矿井中找到 [以及“遗迹”的图书馆桶中]
- 强力宝典:可通过满级图书管理员交易获得(需要 VillagerConfig),并在试炼密室中找到 [以及“遗迹”的图书馆桶中]
使用铁砧
铁砧
- 修复或重命名物品不再消耗经验值
- 合并附魔物品使用新的经验公式,该公式基于被合并的附魔和最终输出物品静态计算
- 因此,铁砧上没有经验值上限,只要不超过附魔上限,你可以随意操作
附魔书
- 现在拥有 4 点耐久度,且应用于物品时仅消耗 1 点
- 可以用青金石修复
- 这使得宝藏附魔在收集后可以无限期使用
- 附魔书合并时仍会合并为一本,且不能在附魔台上附魔
系统
经验值改进
“附魔与探险”添加了一个新的、重新平衡的经验值公式(可在配置中切换)。该平衡调整使 1-30 级的平衡性与原版非常接近,而更高等级仅略微增加,确保玩家不会因收集超过 30 级的经验值而受到惩罚。
- 1-30 级每 5 级增加需求,30 级所需略高于原版(累计 1500 对比 1395)
- 31-90 级每 10 级增加需求,总体增幅远慢于原版(90 级需要累计 9000 经验值,而原版为 20393)
- 91 级以上经验值需求激增,因为超出此级别旨在作为对玩家生存和刷怪的认可,而非为了高效附魔。95 级需要累计 10000 经验值,100 级需要累计 15000,此后每级恰好需要 5000 经验值
综上所述,这使得在 30 级之后获取经验值进行附魔变得更加可行,同时在 90-100 级之间设置了一个跳跃,以避免等级数字过度膨胀。
祝福
- 祝福是诅咒的对立面
- 无法通过砂轮移除
- 在附魔工具提示的顶部以金色/橙色显示
- 每件物品最多 1 个
诅咒
- 每件物品的新上限为 1 个
附魔上限
- 每件物品的附魔上限为 3 个,不包括祝福和诅咒
- 这可以在配置中设置为任意数量(也可完全禁用)
附魔等级
- 所有附魔都已重新调整,最高等级为 I 或 III
- 这并不意味着它们被削弱了——它们的等级(以及每级的实用性)已为了一致性而重新调整
附魔描述
- 所有附魔现在在按住 Shift 查看物品工具提示时都会显示描述
- 附魔在附魔台中也会显示描述
可附魔的动物盔甲
- 马铠、鹦鹉螺盔甲和狼铠现在可以附魔许多新的和现有的附魔
修复与附魔
- 所有没有修复材料的原版物品现在都有了(例如弓用线、三叉戟用海晶碎片)
- 此外,所有以前无法附魔的可附魔物品(例如鞘翅或盾牌)现在都可以在附魔台上附魔了
杂项
- 所有指南针都可以附魔“回响祝福”或“消失诅咒”
有用的附魔标签
#enchants_and_expeditions:disabled_enchantments可用于禁用任何你不想要的附魔- 许多原版标签已被等价的“附魔与探险”标签所取代。完整列表请查看此处
有用的物品标签
#enchants_and_expeditions:unboundable将物品列入黑名单,使其无法与“回响祝福”一起使用- 完整列表请查看此处
附魔
伤害与保护附魔重做 爆炸保护、火焰保护、保护、节肢杀手、亡灵杀手和火焰附加均已被移除。这是因为它们被重做为下面的替代品,以弥补它们在原版中的无用性。
- 奥术保护 | 提供对魔法伤害的保护,包括药水效果和锋利伤害
- 元素保护 | 提供对环境伤害的保护,包括火焰和冰冻
- 物理保护 | 提供对物理伤害的保护,包括标准近战和远程伤害
- 霜寒 | 攻击有几率冻结敌人。对寒冷弱点生物(如节肢动物)造成额外伤害
- 灼烧打击 | 攻击点燃目标。对火焰弱点生物(如亡灵)造成额外伤害
- 锋利 | 未改变
重做的原版附魔
- 荆棘 -> 现在仅限胸甲,但实用得多
- 摔落缓冲 -> 现在是末地城中找到的宝藏附魔
- 引雷 -> 引雷祝福
- 无限 -> 无限祝福
- 经验修补 -> 修补祝福
- 冰霜行者 -> 冰霜祝福
- 许多其他原版附魔已进行了改进,或更改了其冲突附魔列表。改动太多,我就不一一列举了,但它们的行为仍符合你的预期,只是进行了一些调整和改进
祝福
- 修补祝福(任意宝典)- 与原版一样,使用收集的经验值修复装备的物品(任意)
- 无限祝福(魔力宝典)- 提供无限箭矢,且无需在物品栏中携带箭矢(弓)
- 冰霜祝福(冰霜宝典)- 行走时将水变成冰(靴子、马铠)
- 炼狱祝福(灼烧宝典)- 伤害燃烧中的实体造成额外伤害并延长火焰持续时间(武器)
- 淬炼祝福(灼烧宝典)- 在火焰中时修复你的盔甲(盔甲)
- 流动祝福(流动宝典)- 浸没在水中时恢复生命值(头盔)
- 引雷祝福(混沌宝典)- 在雨天和雷暴期间召唤闪电(三叉戟)
- 导电祝福(混沌宝典)- 在雨天和雷暴期间,蓄力攻击召唤闪电(长矛)
- 回响祝福(贪婪宝典)- 死亡后保留物品(任意)
- 复仇祝福(力量宝典)- 生命值低时增加攻击伤害(武器)
新附魔
属性系统确保你不会被附魔所淹没,因为你可以微调自己偏好的附魔池。由于本模组和原版中附魔数量庞大,我不会列出每个附魔所属的属性。相反,你应该参考完整的标签列表此处
许多附魔可能相互冲突——例如深海探索者 / 炽焰、熵变 / 锋利、迅捷步伐 / 迅捷潜行或霜寒 / 荆棘
附魔旨在实现有趣的构建搭配和相互协同作用(例如迅捷步伐 + 杀戮渴望、灼烧打击 + 炼狱祝福、或冰缚 + 冰霜祝福)
- 炽焰 - 在火焰中免疫伤害并提升移动速度(靴子)
- 杀戮渴望 - 杀死实体后恢复生命值(武器)
- 劈裂 - 增加伤害和盾牌禁用持续时间(斧头)
- 熵变 - 随机修改造成的伤害量(武器)
- 骑术 - 防止马匹尥蹶子(马铠)
- 萃取 - 增加挖掘方块获得的经验值(头盔)
- 凶残 - 增加狼的伤害(狼铠)
- 疾驰 - 增加马的移动速度(马铠)
- 冰缚 - 增加在冰上的移动速度(靴子)
- 跳跃 - 增加马的跳跃高度(马铠)
- 格挡 - 增加格挡本会使盾牌失效的攻击的几率(盾牌)
- 迅捷步伐 - 杀死实体后短时间内提升移动速度(护腿)
- 恢复 - 允许狼被动恢复生命值(狼铠)
- 弹射 - 增加弹射物的速度和精准度(弓 / 弩)
- 骑枪冲锋 - 骑乘时蓄力攻击治疗坐骑并为其提供速度爆发(长矛)
- 滑流 - 冲刺提供短暂的弹射物偏转和伤害免疫(鹦鹉螺盔甲)
诅咒
- 易碎诅咒 - 增加受到的耐久度伤害(任意)
- 不稳诅咒 - 降低弹射物精准度(弓或弩)
- 碎裂诅咒 - 破坏方块时有几率不掉落任何物品(工具)
- 转移诅咒 - 受到伤害时将主动效果转移给你的攻击者(胸甲)
- 滑行诅咒 - 使所有方块像冰一样滑(靴子)
战斗重铸 “附魔与探险”与战斗重铸集成,以提供额外的附魔。
- 霜寒 - 格挡攻击会冻结攻击者(盾牌)
- 灼烧 - 格挡攻击会点燃攻击者(盾牌)
战斗重铸本身也包含以下附魔。
- 劈裂 - 造成额外伤害并长时间禁用盾牌(斧头)
- 决斗 - 攻击时以更快的速度恢复盾牌强度(剑 / 长矛)
- 格挡 - 增加格挡的盾牌强度伤害抵消量,但缩短格挡窗口。同时增加格挡斧头攻击的几率(盾牌)
- 耐力 - 增加总盾牌强度(盾牌)
- 踉跄 - 格挡攻击对攻击者造成伤害,并施加短暂的虚弱和缓慢效果
杂项
冰碎片
- 通过在没有精准采集的情况下破坏浮冰或蓝冰获得,允许在游戏早期制作冰川书架
可合成的附魔之瓶
- 允许通过用水瓶包围青金石来合成附魔之瓶
- 也使水瓶可以堆叠
可配置性
完整的配置说明可通过 Mod Menu 查看
{
"general": {
"enchantment_limit": 3,
"repeat_table_enchanting": true,
"experience_rebalance": true,
"anvil_break_chance": 0.12,
"craftable_experience_bottles": true
},
"misc": {
"ordered_enchantment_tooltips": true,
"enchant_function_fallback": true,
"loot_table_injects": true
},
"integrations": {
"item_tooltips_overrides": true,
"combat_reborn": true,
"legacies_and_legends": true,
"trailier_tales": true,
"remnants": true,
"enderscape": true
},
"disable_enchantments": "INFO"
}
特定的附魔可以通过 #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments 标签禁用
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