Recreative

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一个强大的、数据驱动的模组,让你完全掌控创造模式选项卡!

Recreative

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Recreative 是一个强大且数据驱动的模组,为整合包开发者与玩家提供对创造模式物品栏的完全控制!借助简单的 JSON 配置文件,无需编写任何代码,即可完全重组、修改、隐藏或创建全新的创造模式标签页。

功能特性

  • 在创造模式菜单中完全隐藏不需要的原版或模组标签页。
  • 重命名标签页、修改标签页图标,或添加/删除特定物品。
  • 使用自定义图标和物品列表,从零开始构建全新的标签页。
  • 重新排序标签页,并强制它们从左到右以特定顺序排列。
  • 不仅可以将物品附加到标签页末尾,还可以使用 after 或 before 放置规则,将物品精确插入到你想要的位置。
  • 使用 Minecraft 标签(例如 #minecraft:logs、#c:ores)批量添加或删除整个物品组。
  • 支持热重载,无需重启游戏即可即时调整界面并立即预览更改效果。

使用方法与配置

Recreative 会监视你的 Minecraft 实例中的 ./config/recreative/ 文件夹。你可以在该文件夹内创建任意数量的 .json 文件来组织你的规则。

规则文件示例

[
  {
    "action": "remove_tab",
    "tabs": ["minecraft:building_blocks"]
  },
  {
    "action": "custom_tab",
    "tabs": ["my_pack:magic"],
    "name": "Magical Items",
    "icon": "minecraft:amethyst_shard",
    "add_items": [
      "minecraft:enchanted_book",
      "#minecraft:potions"
    ]
  }
]

请参阅 wiki 了解所有行动、高级物品放置及语法说明。

命令

Recreative 提供了一些实用的命令,帮助你管理配置,并无需退出游戏即可轻松找到物品 ID。

  • /recreative reload - 热重载 recreative_settings.json 以及 config/recreative/ 文件夹中的所有规则文件,并立即重建创造模式菜单。
  • /recreative dump <tabs|items|blocks|all> - 将注册的 ID 导出为格式化的 JSON 文件,存放于 config/recreative_exports/。非常适合查找脚本所需的准确命名空间 ID。

游戏内设置

(当安装了 Cloth Config 时)可在游戏内访问常规配置选项。这包括全局启用/禁用模组,以及一个调试选项,用于显示内部标签页 ID——将替换所有标签页名称显示其注册表 ID,帮助你更快地编写配置文件。

许可证

![Code license (MIT)](https://img.shields.io/badge/code license-MIT-green.svg?style=flat-square)

致谢

图标由 Nekomaster 制作!


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