
Recreative
一个强大的、数据驱动的模组,让你完全掌控创造模式选项卡!
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Recreative 是一个强大且数据驱动的模组,为整合包开发者与玩家提供对创造模式物品栏的完全控制!借助简单的 JSON 配置文件,无需编写任何代码,即可完全重组、修改、隐藏或创建全新的创造模式标签页。
功能特性
- 在创造模式菜单中完全隐藏不需要的原版或模组标签页。
- 重命名标签页、修改标签页图标,或添加/删除特定物品。
- 使用自定义图标和物品列表,从零开始构建全新的标签页。
- 重新排序标签页,并强制它们从左到右以特定顺序排列。
- 不仅可以将物品附加到标签页末尾,还可以使用
after或before放置规则,将物品精确插入到你想要的位置。 - 使用 Minecraft 标签(例如
#minecraft:logs、#c:ores)批量添加或删除整个物品组。 - 支持热重载,无需重启游戏即可即时调整界面并立即预览更改效果。
使用方法与配置
Recreative 会监视你的 Minecraft 实例中的 ./config/recreative/ 文件夹。你可以在该文件夹内创建任意数量的 .json 文件来组织你的规则。
规则文件示例
[
{
"action": "remove_tab",
"tabs": ["minecraft:building_blocks"]
},
{
"action": "custom_tab",
"tabs": ["my_pack:magic"],
"name": "Magical Items",
"icon": "minecraft:amethyst_shard",
"add_items": [
"minecraft:enchanted_book",
"#minecraft:potions"
]
}
]
请参阅 wiki 了解所有行动、高级物品放置及语法说明。
命令
Recreative 提供了一些实用的命令,帮助你管理配置,并无需退出游戏即可轻松找到物品 ID。
/recreative reload- 热重载recreative_settings.json以及config/recreative/文件夹中的所有规则文件,并立即重建创造模式菜单。/recreative dump <tabs|items|blocks|all>- 将注册的 ID 导出为格式化的 JSON 文件,存放于config/recreative_exports/。非常适合查找脚本所需的准确命名空间 ID。
游戏内设置
(当安装了 Cloth Config 时)可在游戏内访问常规配置选项。这包括全局启用/禁用模组,以及一个调试选项,用于显示内部标签页 ID——将替换所有标签页名称显示其注册表 ID,帮助你更快地编写配置文件。
许可证

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