TT20(TPS修复器)

TT20(TPS修复器)

TT20通过在服务器TPS较低时优化tick的工作方式,帮助减少延迟。

性能

TT20

TT20 通过优化服务器 TPS(每秒刻数)较低时刻(tick)的工作方式来帮助减少卡顿。

fabric-api discord-plural

关于单人游戏

单人游戏应该可以正常运行!你可以在客户端无问题地使用此模组。

🤔 TT20 代表什么意思?

TT20 是 ticks*tps/20 公式的缩写。它用于计算某件事所需的刻数,同时考虑了 TPS 因素。

⚠️ 注意事项

TT20 仅修复 TPS 卡顿的症状,而非实际的卡顿根源。它会重新计算事物所需的刻数。例如,当你破坏方块时,它会将原始破坏时间乘以刻数,再除以 20(最大 TPS)。这确保了即使 TPS 非常低,最终用户也几乎感觉不到卡顿。

⚙️ 开发路线图

已完成

  • 方块破坏延迟
  • 进食延迟
  • 物品拾取延迟
  • 方块实体刻加速(实验性,默认关闭)
  • 传送门延迟
  • 睡眠延迟
  • 药水延迟
  • 流体扩散速度
  • 随机刻速度加速
  • 昼夜时间加速
  • 弓/弩加速
  • TNT 加速(默认关闭)
  • 禁用原版回退机制

如果你认为缺少某些功能,请通过创建新 Issue 告诉我们(同样,如果你希望与其他模组兼容,也请告知!)

🔌 支持版本

TT20 Fabric/Quilt Forge NeoForge
26.X ✅ ❌ ✅
1.21.11 ✅ ❌ ✅
1.21.9/10 ✅ ❌ ✅
1.21.2-8 ✅ ❌ ✅
1.21(.1) ✅ ❌ ✅
1.20.5/6 ✅ ❌ ✅
1.20.2-4 ✅ ❌ ✅
1.20(.1) ✅ ✅ ❌
1.19.2 ✅ ✅ ❌
1.18.2 ❌ ✅ ❌
1.16.5 ❌ ⏳ ❌
1.12.2 ❌ ✅ ❌
1.8.9 ❌ ⏳ ❌
1.7.10 ❌ ⏳ ❌
1.6.4 ❌ ⏳ ❌

✅ - 支持 ⏳ - 计划中/开发中 ❌ - 不支持