
通用直播工具
适用于所有主播的药水效果、指令及更多功能!
提供一系列有趣的药水效果和命令!
药水
所有药水效果均可配置!
来自 Carrier Bees:
以下药水效果复制自 Carrier Bees:gsu:crumble、gsu:drumble、gsu:explosive、gsu:fumble、gsu:generic、gsu:jumble、gsu:stumble、gsu:thimble 和 gsu:tumble。有关这些药水效果的详细信息,请参阅 Carrier Bees。
新增
以下药水效果先前包含在 Time To Die 中,但现已改进和调整。
- gsu:immortal - 在效果持续期间,生物实际上是不朽的。
- gsu:dying - 效果结束后,生物会被杀死。
- gsu:immortal_dying - 不朽和死亡的组合。
以下药水效果是 Generic Stream Utilities 新增的:
- gsu:knockback - 对实体的击退效果应用一个修饰符(可配置,加法,默认值为 5)。
- gsu:knockup - 对实体的击退效果应用一个修饰符(可配置,加法,默认值为 2.5),并将攻击造成的击退转化为垂直击飞。
命令
- 如果启用,/potion_id <potion> 将告诉你该特定世界中某种药水的数字 ID。这在实体 NBT 中创建 ActiveEffects 实例时很有用。请注意,这些值仅对特定世界唯一,并取决于模组加载顺序和药水注册。
- 如果启用,以下时间命令可用(每个命令使用可配置的白天长度):
- /midnight - 将时间设置为下一个午夜(午夜值可配置)
- /night - 将时间设置为下一个夜晚(值可配置)
- /dawn - 将时间设置为下一个日出(值可配置)
- /midday - 将时间设置为下一个正午(值可配置)
- /morning - 将时间设置为下一个早晨(值可配置)
- /sunset - 将时间设置为下一个日落(值可配置)
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