
Joy of Painting Neo
混合颜色,绘制画作并挂到墙上,现已在NeoForge中支持!
查看大图这是《绘画之乐》模组从 Fabric 移植到 NeoForge 的版本。原模组作者是 xerca0,所有功劳归其所有。我移植了该模组,并做了一项改动以提升服务器性能,将画作转化为方块,以防止卡顿。
描述
这个模组允许你制作一个空白画布和一个调色板,你可以用它们绘制自己的画作,并像原版画作一样将其挂在墙上。让你的创造力自由驰骋,或者画些梗图,体验绘画的乐趣。
https://www.youtube.com/watch?v=8DOCnBgk3a0
我邀请大家查看原版模组以获取完整描述。
此移植版本的新内容
这是原版(Fabric)模组的一个 NeoForge 1.21.1 移植版,带有一个重大的架构重构和一套注重生存模式的功能。所有新内容在默认情况下均为关闭或不具侵入性,因此除非你选择启用,否则不会影响现有世界。
重大变更:画作现在是方块
与原版最重要的区别:画作不再是实体——它们是真正的方块(由方块实体支持),并且较大的画布会占据多个方块。
为什么这很重要:
- 性能大幅提升,服务器更稳定——充满画作的世界不再会生成成群结队的悬挂实体。
- 画作现在像原版方块一样放置、对齐和破坏,不再重叠墙壁或彼此。
- 渲染和放置更可靠(修复了与实体相关的偏移、反向放置和区块加载故障)。
新功能
- 绘画消耗染料(可选)——调色板可以为16 种基础颜色中的每一种存储独立的颜料余量。通过将调色板与对应的染料合成来补充颜色(橙色染料只补充橙色,以此类推)。绘画会消耗所用颜色的余量;混合/自定义颜色会根据你可用的基础颜色进行估算,并按比例消耗它们。调色板工具提示会显示每种颜色剩余的颜料。默认关闭,完全可配置,并且在创造模式中从不激活。
- 世界生成中的画作——可以在村庄的制图师房屋中找到调色板和画架,在林地府邸中找到大画布。
- 村民与流浪商人交易——制图师出售画布和画架换取绿宝石;流浪商人提供调色板。
- 进度——一条合理的进度线:制作调色板 → 获得画布 → 搭建画架。
- 受保护(涂蜡)的画作——使用蜜脾给已签名的画作涂蜡以将其锁定,使其无法再编辑,非常适合在共享服务器上保存成品艺术品。
- 替代调色板配方——调色板也可以用木板台阶制作。
- 服务器配置——一个每世界的
xercapaint-server.toml文件允许管理员切换颜料消耗系统、将/paintimport命令限制为需要管理员权限,并启用/禁用新的交易。
与原版模组的差异
- 画作从实体转换为方块(见上文)——此版本的核心重构。
- 移植至 NeoForge 1.21.1(上游模组为 Fabric)。
- 合成配方已重新设计——更新并清理了绘画物品的配方。
- 移植带来的放置修复:正确的画作偏移,不再嵌入墙壁或其他画作,并修复了在空画架上反向放置的问题。
- 将染料合成到调色板上现在会保留其现有数据(自定义颜色和颜料余量),而不是重置它。
移植期间完成的修复
- 修复了因在服务器上加载客户端专用数据包处理器而导致的专用服务器崩溃。
- 修复了因配置加载前被读取而导致的世界创建/进入时崩溃。
- 修复了因错误战利品表条件导致每个方块都错误掉落战利品的问题;现在掉落物被限制在预期的箱子中。
DISCORD
如果您需要有关此模组或 Tharidia 项目的更多信息,请加入 Discord 此处。
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