
Progression Reborn
彻底重塑并以类似原版的风格重新平衡了游戏前期和中期的进度。这是真正的生存进度彻底改革模组。
*作为 Legacies 的一部分制作,旨在重新构想原版 Minecraft 的核心原则。在一个全新的世界中探索、冒险和生存。如果你喜欢 Progression Reborn,我强烈推荐你 查看 Legacies! *
Progression Reborn 以原版风格彻底改造了游戏前中期的发展流程,作为一个核心模组,它利用其依赖项创建一个连贯且令人满意的进度大修,同时又不偏离原版游戏的概念和设计太远。
模组概览
重新构想的发展流程
- 铁-钻石的发展流程已被移除,取而代之的是重新设计并扩展的流程
- 新增一套在铁之前的铜制装备
- 通过锻造台将铜升级为铁
- 通过锻造台将金升级为玫瑰金,这是一种金的铁等价替代品,仅在下界生成
- 重新平衡了护甲值
- 提高了工具耐久度
- 盔甲纹饰复制的成本更低
全面改造的矿石经济
- 石头变种的矿石掉落量低于深板岩变种
- 重新平衡了矿石掉落物
- 新增粗金属粒和冶炼金属粒
- 调整了矿石生成(详见详细说明)
- 为配合矿石掉落物的改动,新增了 2 个附魔(详见详细说明)
额外新增内容
- 玫瑰金锭可用作纹饰材料
- 完整的玫瑰金新建筑方块系列
- 铜的重新设计
- 可整体冶炼粗矿块
- 以及更多!
详细说明
矿石经济与生成
- 石头金属(铁、铜、金、钻石)掉落 3-9 个粒,平均 4.5 个(1.21.5+)或 3-6 个粒,平均 4.5 个(旧版本)
- 深板岩金属掉落 5-15 个粒,平均 7.5 个(1.21.5+)或 3-9 个粒,平均 6 个(旧版本)
- 时运附魔在 1.21.5 及以上版本现在封顶于最大粒数范围(即深板岩为 15)
- 下界玫瑰金矿石在下界生成,作为一种独特的、针对下界平衡的铁的替代品
- 调整了铜矿石的生成,使其开始生成的高度更高(可配置)
- 调整了铁矿石的生成,使其比原版略低且更常见,同时消除了原版中铁矿石完全无法生成的微小间隙(可配置)
- 还原了 1.20.2 版本对钻石矿石生成的增强(可配置),这通过纹饰复制现在只需要 1 个钻石(而非 7 个)来平衡
- 收集(胸甲附魔,非宝藏附魔)- 所有收集到的粒会被直接送入虚空而非你的背包,当你收集到 9 个粒时,它们会以完整的合并形态出现,以便在长时间、后期的采矿远征中整理你的背包空间
- 重铸(镐附魔,宝藏附魔,可在堡垒遗迹的宝藏中找到,与时运和精准采集不兼容)- 重铸是一个非常独特的附魔,它在挖掘某些方块时会将它们冶炼成对应的冶炼产物,但同时也有几率在挖掘相关方块时给予特殊的额外战利品(例如碎屑、锭、合金),这使得该附魔成为其他镐附魔的稀有但可行的替代选择。例如,重铸在挖掘铁矿石时有 1/4 的几率给予你铁锭或铁合金(仅限深板岩),或者在挖掘非矿石方块时有 1/8 的几率获得第二个物品(例如从远古残骸中获得碎屑,从原木中获得木炭等)。重铸适用于所有可以冶炼的矿石,以及远古残骸、原木、黏土、沙子,甚至其他受支持模组中的特定方块
关于 1.21.11 及更高版本的简要说明
- 1.21.10 将铜装备引入了原版游戏。因此,新版本的 Progression Reborn 以相同的方式使用原版铜物品(如下所述),并在更新时自动将旧物品 ID 转换为原版 ID,以确保版本之间的平滑过渡
- 1.21.11 将下界合金马铠引入了原版游戏。与铜类似,旧的 Progression Reborn 马铠在更新时会自动转换为新的原版马铠
铜
- 装备进度中的一个新等级
- 优于石制,劣于铁制
- 需要铜镐才能挖掘铁矿石
- 用铜锭合成
- 铜块已被重新设计,以确保试炼密室不会干扰 Progression Reborn 的平衡,并且 Progression Reborn 的新矿石经济不会影响生存玩家获取足够铜来建造的能力
- 用 9 个铜锭合成一个可用于信标的铜块,该铜块可以转化为磨制铜(原版铜已被重命名为磨制铜)
- 将新的铜块放入砂轮可获得 4 个磨制铜,甚至 16 个切制铜!使用砂轮进行此操作(就像原版切制铜一样)可以平衡你能够开采到的铜数量的减少,这意味着用铜建造几乎和原版一样可行
铁
- 现在通过在锻造台中用铁锭和铁升级锻造模板升级铜装备来合成,因此 铜 --> 铁 的流程与 金 --> 玫瑰金 和 钻石 --> 下界合金 相匹配
- 重新纹理化的原版铁装备纹理(可配置)
玫瑰金
- 一种以金为燃料的铁的替代品
- 高附魔能力
- 耐久度低得多
- 工具速度更快
- 护甲整体上比铁弱,但拥有少量的护甲韧性
- 通过在锻造台中用玫瑰金锭和玫瑰金升级锻造模板升级金装备来合成(在 1.20+ 中也可以用锭直接合成,但这种方式可能资源效率较低)
护甲重平衡与工具调整
- 原版护甲数值(防御、韧性)已随着新的 Progression Reborn 护甲的引入而完全重新平衡,以便最好地区分不同的套装。数值如下所列
基础数值 – 防御(头盔/胸甲/护腿/靴子)
T – 韧性
K – 击退抗性
H – 马铠防御数值
皮革/金 - 8 (1 3 3 1) (0T 1T) (0K 0K) (4H)
铜 - 10 (2 4 3 1) (0T) (0K) (6H)
玫瑰金 - 12 (2 4 4 2) (2T) (0K) (6H)
锁链 - 14 (3 5 4 2) (1T) (0K) (8H)
铁 - 16 (3 6 5 2) (0T) (0K) (8H)
堡垒 - 18 (3 6 6 3) (0T) (0.1K) (10H)
钻石/下界合金 - 20 (4 7 6 3) (1T 2T) (0K 0.1K) (12H)
此外,金工具的耐久度从 32 提升到 73,但挖掘速度从 12 降低到 10,以与玫瑰金相匹配。
玫瑰金和铁工具也拥有更高的耐久度(分别为 281 和 510),以平衡获取铁装备更难的过程,这样一旦你从铜/金升级,你的新装备就不会很快损坏。
合金与碎屑
- 在 1.19 中用于在锻造台中升级你的装备
- 在 1.20+ 中用于复制升级模板
- 合成方式类似于下界合金,铁合金使用 4 个煤炭和铁合成,玫瑰金合金使用 4 个石英和玫瑰金合成
- 自 1.21+ 起,铁合金、玫瑰金合金和下界合金碎屑可用于修复它们对应的工具/护甲套装
升级模板(1.20+)
- 在锻造台中升级装备所必需
- 铁升级模板(铜 —> 铁)可以在村庄铁匠铺和废弃矿井的箱子中找到
- 玫瑰金升级模板(金 —> 玫瑰金)可以在下界要塞中找到
- 所有新模板,以及原版的下界合金升级模板,都可以直接合成,成本略高于复制,以避免进度被寻找结构的好运所限制
战利品表
- 铁升级锻造模板可在村庄铁匠铺箱子和废弃矿井中找到
- 玫瑰金升级锻造模板可在下界要塞中找到
- 玫瑰金取代了下界中铁的战利品,铜也取代了某些主世界结构中的铁
- 铁傀儡掉落的铁略有减少(仍然接近原版数量,别担心),以匹配铁获取量的整体小幅削弱
- 末地城箱子中的钻石数量略有减少(同样与原版几乎相同),以匹配钻石获取的削弱,考虑到在 Progression Reborn 的矿石改动之前,它们已经是获取钻石的非常强力的途径
村民交易(需要村民配置)
- 村民现在交易铜装备而非铁装备
- 村民的钻石装备现在需要少量钻石,以及像以前一样的绿宝石
马铠
- 现在提供铜、玫瑰金和下界合金材质类型
- 铜、铁和钻石马铠在主世界生成
- 金、玫瑰金和钻石马铠在下界生成
- 玫瑰金马铠可以通过在锻造台升级金马铠合成
- 铁马铠可以通过在锻造台升级铜马铠合成
- 下界合金马铠可以通过在锻造台升级钻石马铠合成
杂项
- 附魔金胡萝卜取代下界维度中的附魔金苹果,提供饱和、速度、生命恢复和抗火效果
- 你可以将粗矿块冶炼成矿块,但这在熔炉中需要更长的时间
- 远古残骸的冶炼时间更长,但会给予更多经验值
- 锁链的合成更便宜,只需要 3 个铁粒
- 新的铜块和玫瑰金块都可以用作信标的底座材料
- 将更便宜的磁石合成配方(使用铁锭而非下界合金锭)移植到更早的 1.21.x 版本中
配置
{
"generation": {
"modified_overworld_ores": true,
"modified_nether_ores": true
},
"misc": {
"retextured_iron_equipment": true,
"mob_spawn_equipment": true
},
"integrations": {
"end_reborn": true,
"farmers_delight": true,
"legacies_and_legends": true,
"wilder_wild": true,
"trailier_tales": true,
"remnants": true
}
}
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