Alpha Below

Alpha Below

现代主世界之下,埋藏着一个隐藏的Alpha风格世界。打破罕见的石化圆石,坠入一片寂静被遗忘的维度,探索古老遗迹的残骸。

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阿尔法之下

如果旧版 Minecraft 的世界从未真正消失,会怎样?

阿尔法之下 是一个适用于 Minecraft 1.20.1 的 Fabric 和 Forge 模组,它在现代主世界之下添加了一个深埋地下的阿尔法风格世界。那里黑暗、寂静、空旷,并且凝固在时间之中——这并非为了刻意营造廉价的恐怖感,而是因为它给人的感觉就像一个早已被所有人遗弃的地方。

这个模组专注于 氛围与探索。没有跳跃式惊吓,没有喧闹的怪物噱头,没有那些“潜伏者”之类的无聊把戏。只有古老的地形、浓重的雾气、奇异的地标,以及可能曾有其他玩家到访过的痕迹。

支持版本

  • Fabric 1.20.1 — 推荐版本;包含 Mod Menu 和 Cloth Config 集成。
  • Forge 1.20.1 — 原生构建(使用 Architectury);在 Forge 上游玩阿尔法之下 无需 Sinytra Connector。Connector 仍可用来加载整合包中的其他模组;如果你遇到特定加载器的问题,请优先使用与你加载器匹配的原生阿尔法之下 JAR 文件。

早期的 1.0.0 版本仅支持 Fabric;1.0.1 版本在 Fabric 的基础上增加了 Forge 支持(详见更新日志)。

功能特性

  • 一个位于主世界之下的自定义 阿尔法维度
  • 采用旧版洞穴生成和可配置的 边境之地 的 阿尔法风格地形
  • 三种主要生物群系:阿尔法森林、阿尔法沙漠和阿尔法雪原
  • 散布的地标,如 砖块金字塔、黑曜石墙、巨石、营地以及开发者小屋
  • 稀有的 玩家遗骸,生成方式仿佛是有人很久以前在此死去
  • 漂浮的砍伐树木 和其他先前活动的痕迹
  • 在该维度内时的阿尔法风格 方块和物品纹理替换
  • 经典的 C418 时代音乐 和更严苛的旧式光照
  • Immersive Portals 支持,实现无缝穿越至地下世界
  • 可选的 迷失航行者 和 2Char 系统,两者默认均关闭
  • 阿尔法专属的 红宝石,包括矿石、工具、盔甲和配方 — JEI 在 Fabric 和 Forge 上都会显示红宝石的合成和冶炼配方
  • /alpha 命令用于直接访问
  • Mod Menu / Cloth Config(Fabric)或游戏内配置界面(Forge)用于设置:结构生成、边境之地距离、可选的 阿尔法基岩顶层、阿尔法维度中可选的 昼夜循环 等等

设计理念

阿尔法之下的目标很简单:让你感觉找到了一个本不应再存在的 Minecraft 版本。

这不是一个战斗模组。故事性也不强。它只是一个安静、深埋地下的世界,充满了古老的地形和令人不安的证据,表明有人曾在你之前到过这里。

如果你使用 Immersive Portals,主世界和阿尔法维度可以垂直堆叠,这样你就能物理性地破开地面,坠入下方的世界,而不是通过普通的传送门进入。模组的这一部分正是整个概念真正得以呈现的地方。

可选系统

迷失航行者 是一个可选的氛围实体系统,灵感来源于古老的 Herobrine 目击事件,但以更安静、更具氛围感的方式呈现。它侧重于远处的身影、神龛、奇异的结构和微妙的世界事件,而非喧闹的恐怖。它 默认关闭。

迷失航行者神龛可以接受 祭品(在神龛附近丢下的物品),并可能在之后以 分级战利品 和一条怪异的 告示牌留言 作为回应。(鸣谢 AydinTheTimelord)

2Char 是另一个独立的可选系统,与边境之地风格的不安感联系更紧密——一个遥远的原始玩家异常体,其外观怪异,行动异常,并在消失后可能留下环境痕迹。它也 默认关闭。

灵感来源 / 鸣谢

阿尔法之下的直接灵感来源于 SlimySlimer 在 X(@SlimerSlimy)上分享的一个概念:一个古老 Minecraft 阿尔法世界埋藏在当前世界之下,因为在地下而黑暗,因为很久以前所有人都离开了而空旷。

正是那个原始概念催生了这个项目,因此全部概念功劳归于 SlimySlimer (@SlimerSlimy)。