
更好的营火
🔥 篝火可以提供增益效果,烧尽后受雨水影响等等……而且完全可配置!
🔥更好的营火🔥
这是我 Easycraft 整合包的一个模组 <3
如果你正在使用 Lithium,建议在 lithium.properties 配置文件中加入以下这行,以便营火熄灭功能正常工作:mixin.world.block_entity_ticking.sleeping.campfire=false
更好的营火 是一个旨在改进 Minecraft 营火机制的模组,使其对玩家来说更加多功能和互动。它引入了各种新功能来增强游戏体验,包括增益、减益以及更真实的营火,并且所有功能均可配置!
功能特性
- 为玩家提供自定义增益:玩家靠近营火时会获得增益,为生存玩法增添了策略性元素。
- 营火可以初始为未点燃状态:默认在配置文件中为关闭状态。
- 为敌对生物提供自定义增益/减益:你可以为敌对生物添加减益或增益效果。
- 雨水和雪可以浇灭营火:现在雨水可以浇灭营火。
- 营火会燃尽:营火在一段时间后会燃尽。
- 营火会灼烧敌对生物:现在营火可以灼烧敌对生物。
- 营火燃料:使用燃料可以让你的营火燃烧更久。(在启用"营火会燃尽"功能时生效)
给予增益效果: 
配置
- 所有增益 ID,添加任何增益前请先阅读此页面,你需要先了解这些 ID
- 你可以在游戏中按 F3 + H 来显示每个物品的提示信息,从而获取物品的 ID
更改配置文件后,你需要重启游戏才能应用新的更改。
配置示例(不支持烹饪模组的物品,希望有人能提交 Pull Request <3)
{
"campfires_start_unlit": false,
"campfires_can_burn_out": true,
"can_check_burn_out_time_left": true,
"campfires_burn_out_time": 24000,
"campfires_extinguish_by_rain": true,
"rain_exinguish_time_multiply": 10,
"campfires_extinguish_by_snow": true,
"snow_extinguish_time_multiply": 3,
"campfires_can_buff": true,
"campfires_can_buff_for_non_hostile_mobs": true,
"campfires_can_buff_for_hostile_mobs": true,
"campfires_can_burn_hostile_mobs_based_on_buff_radius": true,
"buff_radius": 7,
"buff_check_interval": 30,
"buffs": [
{
"effect": "minecraft:regeneration",
"duration": 200,
"amplifier": 0
},
{
"effect": "minecraft:resistance",
"duration": 200,
"amplifier": 0
}
],
"hostile_mob_buffs": [
{
"effect": "minecraft:weakness",
"duration": 100,
"amplifier": 0
},
{
"effect": "minecraft:slowness",
"duration": 100,
"amplifier": 0
}
],
"campfire_fuels": [
{
"fuelId": "#minecraft:logs",
"addBurnTime": 1600
},
{
"fuelId": "#minecraft:planks",
"addBurnTime": 400
},
{
"fuelId": "minecraft:stick",
"addBurnTime": 200
},
{
"fuelId": "minecraft:coal",
"addBurnTime": 2400
},
{
"fuelId": "minecraft:charcoal",
"addBurnTime": 2400
},
{
"fuelId": "minecraft:coal_block",
"addBurnTime": 19200
}
]
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