
天堂空岛建造者
Haven Skyblock Builder 添加了用于创建、管理和自定义Skyblock岛屿的工具。功能包括团队管理、自定义模板、动态出生点以及高级管理员控制,以提供更好的Skyblock体验。
查看大图Haven Skyblock Builder
这是一个灵活且兼容整合包的世界生成器,适用于空岛(Skyblock)、洞穴世界(CaveBlock)、海洋世界(OceanBlock)、火山世界(VolcanoBlock)以及其他自定义世界类型。
它添加了自定义世界预设、可配置的岛屿模板、团队岛屿、岛屿访问、出生岛屿、地形层级、世界生成控制以及游戏内的岛屿管理界面。
岛屿间距、高度、出生点、冷却时间、下界生成、地形层级、生物群系限制、结构、雕刻器、已放置特征、附加岛屿和模板出生偏移量均可配置。
重要信息
- Haven Skyblock Builder 仍在积极开发中。如有问题,请通过 GitHub Issues 报告。
- 此模组不提供岛屿保护,请确保你使用了如 FTB Chunks 等类型的模组。
- 对于单人游戏,请使用 Haven Skyblock 世界预设创建世界。
- 对于专用服务器,请在生成世界前设置以下参数:
level-type=haven_skyblock_builder:skyblock_world
自定义世界生成
- 主世界使用可配置的空岛生成。
- 下界可以使用空岛生成或原版Minecraft生成。
- 末地使用原版Minecraft生成。
- 可使用自定义地形层级创建空岛、洞穴世界、海洋世界、火山世界及类似世界。
- 可通过配置文件启用原版和模组结构、雕刻器和已放置特征。
自定义岛屿模板
- 玩家可以从可配置的
.nbt结构模板创建岛屿。 - 模板从
config/HavenSkyblockBuilder/Templates目录加载。 - 每个模板可以有自己的玩家出生偏移量和朝向。
- 在创建岛屿前,会显示一个可旋转和缩放的模板预览。
附加岛屿
- 附加结构可以自动生成在主岛屿模板周围。
- 附加岛屿模板从
config/HavenSkyblockBuilder/AdditionalIslands目录加载。 - 每个附加结构都有可配置的 X、Y 和 Z 偏移量。
出生岛屿
- 世界首次生成时会创建一个可配置的出生岛屿。
- 可使用
config/HavenSkyblockBuilder/spawn_island.nbt文件替换它。 - 出生岛屿每个世界只生成一次。
- 没有岛屿的新玩家会自动被传送到出生点。
团队与岛屿管理
- 每个岛屿都有自己的团队。
- 可邀请玩家、接受或拒绝邀请、离开团队以及请求加入其他岛屿。
- 团队领袖可以管理成员、权限、邀请、加入请求、岛屿访问权限、岛屿出生点、团队名称、领袖职位以及解散团队。
- 岛屿所有权可以转移给其他团队成员。
- 团队数据会为每个世界单独存储。
岛屿界面
- 在游戏中按 J 键打开 Haven Skyblock Builder 的图形界面。
- 浏览所有活跃的岛屿团队并查看其成员数量。
- 查看团队信息、访问岛屿或请求加入。
- 可按访问状态、加入请求、空团队和已解散团队过滤团队。
- 管理岛屿设置、邀请、请求、权限和成员。
- 直接返回你的主岛屿或世界出生点。
岛屿访问
- 团队领袖可以允许或阻止访问他们的岛屿。
- 玩家可以通过命令或岛屿图形界面访问公共团队岛屿。
- 访客可以被岛屿团队遣返回出生点。
可配置冷却时间
- 岛屿创建、岛屿传送、出生点传送和岛屿访问均有独立的冷却时间。
生物群系限制
- 可将特定的原版或模组生物群系列入黑名单,禁止其作为岛屿生成位置。
- 生物群系 ID 可以直接从已加载的服务器中生成。
层级配置
地形层级从维度底部向上构建,使用简单的方块和数量格式。
minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,minecraft:grass_block
- 主世界最多支持配置 384 层。
- 下界最多支持配置 256 层。
- 将主世界的层级配置留空会创建一个普通的空岛世界。
命令
包含用于岛屿创建、回家传送、出生点传送、团队邀请、加入请求、岛屿访问、领袖管理、成员管理和管理员操作的命令。
示例:
/havensb island create classic_island My Island
生成的 ID 列表
管理员可以从所有已加载的原版和模组内容中生成包含有效 ID 的列表:
- 结构
- 生物群系
- 已放置特征
- 雕刻器
生成的文件保存在 config/HavenSkyblockBuilder/generatedjsons 目录中。
文档
在 GitHub 上查看 README 获取完整的命令列表、配置选项、层级示例和模板文档。
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