
Nycto
添加吸血鬼(以及后来的狼人),并允许你变成它们或猎杀它们
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Nycto 添加了吸血鬼(未来更新中还会添加狼人),以及变成它们或猎杀它们的方法。
吸血鬼
要开始,在新月之夜在森林或针叶林中杀死一个吸血鬼,它们会掉落一瓶吸血鬼血瓶。喝下它即可开始你邪恶的转变。

你可以潜行右键点击有效的生物来吸血,但如果你想获得便携使用的血瓶,可以制作一把吸血鬼匕首,用它攻击村民、猪灵或其他类人生物。一旦充满,它可以与玻璃瓶合成或右键点击玻璃瓶来提取血液,或者如果副手持有玻璃瓶则会自动提取。

进一步升级你的吸血鬼能力需要使用吸血鬼祭坛(任意蜡烛或木板均可)。

你可以在总共13种吸血鬼能力中同时选择最多6种:
- 蝙蝠形态:将你转变为一只蝙蝠,获得飞行能力,但降低最大生命值和造成的伤害。维持需要消耗血液。
- 蝙蝠群:召唤一群蝙蝠,攻击并吸取你所攻击或攻击你的任何东西的血液。站在蝙蝠群中会为你提供吸取到的血液。
- 蝙蝠步伐:瞬间传送到你视线所及的短距离内位置,对路径上的一切造成伤害并短暂眩晕。
- 鲜血屏障:创建3道环绕你的血环,持续一段时间。血环保护你免受伤害,但在受到重击时会破裂。
- 血刃碎片:发射一阵碎片,阻止被击中的生物恢复生命。攻击受影响生物会治疗你并吸取其血液。
- 血之冲锋:向前方你所注视的方向冲刺一段时间。如果你着火则会灭火。
- 杀戮狂欢:进入狂暴状态,对受攻击的生物造成更高伤害,并使其迅速失血。
- 黑暗形态:将你转变为一只骇人的野兽,获得更高的伤害、护甲和治疗,并允许你在空中跳跃。不能穿戴护甲或使用工具,但可以徒手破坏大多数方块。你拥有的弱点越多,其力量就越强。维持需要消耗血液。
- 血之再生:快速恢复生命值,移除治疗阻断效果,如果你着火则会灭火。
- 催眠:强制附近所有生物跟随并保护你一段时间,如果是玩家则会短暂眩晕。被催眠的生物可以被吸血而不会受到伤害。成功率取决于其当前生命值。潜行时则会移除催眠效果。
- 敏锐感官:根据生物的血型以不同颜色高亮显示它们,并显示其生命值,包括隐形的或墙后的生物。激活期间会减弱声音并提供速度提升。维持需要消耗血液。
- 迷雾形态:将你转变为一片迷雾,变得隐形、免疫跌落伤害,并可穿过大多数非固体方块。攻击生物必定造成暴击并暴露你。你受到的第一次伤害会被抵消并暴露你。维持需要消耗血液。
- 吸血鬼仆从:永久控制一个类人生物或已被驯服的马或狼,使其成为你的仆从。仆从保留其生前的能力。成功率取决于其当前生命值。可以通过潜行互动命令它们跟随、停留或游荡。可以通过潜行互动喂食血瓶。
你选择的每一个额外能力都必须附带一个选择的弱点:
- 人性:你失去作为吸血鬼与生俱来的物理优势,并且生命恢复速度变慢。
- 恐水症:在水和雨中行动受阻。
- 恐火症:你在阳光下燃烧得更快。火焰和熔岩造成更高伤害。
- 挑剔口味:你只能从类人生物身上吸血。血瓶的饱腹感降低。
- 稀薄之血:血液不再能将你从死亡中拯救出来。
- 邪恶气息:生物变得具有攻击性,动物逃离你且无法繁殖或驯服,村民交易价格上涨。被催眠的生物不受影响。
吸血鬼还可以利用收集到的血瓶制作吸血鬼护甲来增强其吸血鬼能力,并制作棺材以便在白天睡觉跳过到夜晚。

狩猎
如果你想转而猎杀吸血鬼,可以在森林和沼泽中找到野生大蒜;它是保护自己免受它们伤害的必需品。

猎人可以使用各种工具。如果你想猎杀吸血鬼,这些工具包括大蒜花环、大蒜涂层长柄斧和吸血鬼猎人护甲。吸血鬼也容易受到各种消耗品的伤害,例如木桩、大蒜药剂和火焰弹。


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