Re:Entity Outliner

Re:Entity Outliner

一个客户端实体透视模组,允许你选择要描边的实体类型,使它们在任何距离下都能透过障碍物可见。

Re:Entity Outliner

Re:Entity Outliner 是一款客户端模组,允许你选择要描边的实体类型,使其能透过障碍物被看到(类似于实体透视 / 实体 ESP / 穿墙透视),并且不受距离限制(利用发光效果实现)。

CurseForge 页面 GitHub 所有版本

新增:Forge 和 NeoForge 模组版本(1.21.8+)
对于旧版本的玩家,该模组现在也适用于 Forge 1.20.1

对于较旧的 Fabric 版本,Re:Entity Outliner 是 adamviola 原始模组的延续:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-outliner

为什么要使用它?

这个模组可以帮助你:

  • 通过描边来寻找被动型生物。
被描边的蜜蜂图片
  • 通过描边僵尸、苦力怕、骷髅和蜘蛛来发现未照亮的洞穴。
演示描边怪物如何揭示未照亮洞穴的动图
  • 通过描边玩家来与其他玩家战斗。
被描边的玩家图片
  • 通过描边物品和经验球来找到你的死亡地点。
死亡地点的物品/经验球被描边的图片
  • 通过描边凋灵骷髅来进行凋灵骷髅头颅狩猎。
被描边的凋灵骷髅图片
  • 通过描边洞穴蜘蛛和运输矿车来寻找废弃矿井。
被描边的运输矿车图片

以及更多功能!

功能特性

实体选择器

演示实体选择器界面使用的动图

此界面允许对游戏中的任何实体进行描边。有一个搜索栏用于缩小实体范围,还有按钮用于按实体类别整理结果、取消选择所有实体以及开启/关闭描边。其他模组添加的实体会出现在结果中。

对于技术型用户,搜索功能使用预计算哈希表实现,该哈希表将字符串前缀映射到对应的结果列表。这些结果列表是为所有对应至少一种实体类型的前缀计算的。

用于切换描边和打开选择器的控制键

用于切换描边和选择器界面的按键绑定选择器图片

提供了自定义按键绑定来打开实体选择器和切换描边。也可以通过实体选择器内的按钮来切换描边。

安装方法

在 Fabric 上:

  1. 安装 Fabric
  2. 将 Fabric API 的 jar 文件放入 mods 文件夹
  3. 将 Re:Entity Outliner FABRIC .jar 文件放入 mods 文件夹

在 NeoForge 上:(从 1.21.8+ 开始)

  1. 安装 NeoForge
  2. 将 Re:Entity Outliner NEOFORGE .jar 文件放入 mods 文件夹

在 Forge 上:(适用于 1.20.1 或从 1.21.8+ 开始)

  1. 安装 Forge
  2. 将 Re:Entity Outliner FORGE .jar 文件放入 mods 文件夹

许可证

MIT。欢迎在任何整合包中使用此模组。