theforgotten.jar

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一个恐怖模组,通过声音、人影以及在你世界中出现的各种事物,逐步营造紧张氛围。

怪物

被遗忘者

重新开发中

《被遗忘者》是一款我的世界恐怖模组,专注于环境变化、声音提示和远距离实体。这些事件的强度会随着时间推移而增加。


Discord

紧张度系统

该模组会根据每位玩家的环境计算其紧张度等级。

增加紧张度的因素:

  • 停留在地下。
  • 处于黑暗区域。
  • 与其他玩家隔离。

高紧张度事件:

  • 听觉效果(脚步声或方块破坏声)。
  • 模拟来自其他玩家的聊天消息。
  • 实体目击频率增加。

实体

  • 幻影: 在远处观察的无声实体,被注视时会消失。
  • 折磨者: 深层洞穴中的隐形实体,会向玩家方向挖掘。
  • 观察者: 位于试炼维度中的实体。
  • 猎人: 试炼维度中的敌对实体。如果它抓住玩家,世界存档文件将被删除。(如果安全模式已禁用)

告示牌对话

玩家可以通过放置告示牌并书写特定问题来与实体交流。告示牌上的文字将被替换为回复。


试炼

试炼是一系列用于终结模组效果的维度。

  1. 进入方式: 幻影可能会掉落一个 ######## 指南针。
  2. 导航: 指南针会引导玩家前往一个位于地下的入口。
  3. 维度:
    • 走廊: 石制通道。
    • 图书馆: 一个档案结构。
    • 矿井: 迷宫般的隧道系统。

完成: 成功完成试炼将永久禁用该玩家的模组效果。


重醒

在完成试炼后重新激活模组功能:

  1. 放置一个告示牌。
  2. 书写文字:/summon reawake。
  3. 右键点击告示牌。注意:事件将以更高的频率和更强的攻击性回归。

配置

可通过配置文件或 Cloth Config 菜单调整设置:

  • 功能开关: 启用或禁用实体、声音、结构和维度。
  • 紧张度调节: 设置不同条件下(独处、风暴、地下)紧张度的增长速度。
  • 事件调度: 定义实体出现和声音触发的概率。
  • 安全设定: 设置“观众半径”,当多名玩家在近距离内时防止事件发生。
  • 安全模式: 确保你的世界安全无虞。

技术信息

  • 多人游戏: 支持;紧张度等级按玩家分别追踪。
  • 整合包: 允许在整合包及衍生作品中使用。